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發(fā)布時間:2020-10-14 08:29 來源:bilibili 作者:一本貓
泰拉瑞亞在近日更新了1.4.1版,其中對游戲中的部分盔甲做了平衡改動,部分玩家可能還不清楚,下面具體來看看吧。
全盔甲平衡改動詳解
仙人掌盔甲(返修)
-移除了1點(diǎn)防御套裝加成。
-新設(shè)定的套裝獎勵:仙人掌護(hù)甲現(xiàn)在造成15點(diǎn)蟄刺傷害。在專家和大師模式下,此傷害分別增加到30和45。
(專家和大師另有加成實在太棒了)
礦工盔甲( Buff)
-礦工襯衣和礦工褲的掉落率從2.4%增加到12%。
沒有打錯,就是12%,大家可以輕松的刷曠工套了。
補(bǔ)充說明:由于可以直接購買礦用頭盔,因此頭盔的掉落沒有增加。
角斗士護(hù)甲( 增強(qiáng)/重做)
-頭盔和綁腿的防御力提高了1
-胸甲的防御力提高了2-
新套裝獎勵:穿著全套角斗士裝備的玩家不會受到擊退的影響
-掉落率從1/20掉落幾率提高到1/7
化石盔甲( Buff)
-頭盔和腿甲的防御力從2增加到4
-頭盔和腿甲的遠(yuǎn)程暴擊率從3%增加到4%
-板甲防御從4增加到5
-板甲的5%遠(yuǎn)程傷害加成替換成了3%遠(yuǎn)程暴擊率
巫師帽( Nerf)
-魔法傷害從15%降低至5%
-防御力從2增加至4
-注意:該物品的固定加成沒有改變
魔法帽( Nerf)
-魔法傷害/暴擊率加成從7點(diǎn)降低至6點(diǎn)
流星護(hù)甲( Buff)
-每件魔法傷害加成從7%增加至9%(總計21%-> 27%)
-(從魔法部分交叉列出)太空槍的傷害降低2點(diǎn),法力消耗降低1點(diǎn)
-注意:此更改是嘗試通過使用太空槍稍微分散流星盔甲的套裝獎勵的焦點(diǎn)和力量,同時使其與其他武器相比更具吸引力的實驗。裝甲的增加傷害與太空槍的減少傷害相結(jié)合,將使傳統(tǒng)連擊的DPS稍微減少一些,但應(yīng)保持基本不變。此外,太空槍本身的法力消耗較低,這意味著從流星盔甲的固定獎金獲得的價值較少。但是,整個套裝的魔法傷害增加,因此使用其他武器比使用太空槍更可行。
(隕石套太空槍徹底倒了)
叢林護(hù)甲(與古鈷護(hù)甲)(淺黃色)
-增加的帽子和褲子魔術(shù)暴擊幾率加成從4%至6%
-將襯衫上4%的魔法暴擊加成換成了6%的魔法傷害加成
死靈套(Nerf)
-降低設(shè)定的加成遠(yuǎn)程暴擊幾率從15%到10%
-包括每件防御力提高1(總共3點(diǎn)),包括遠(yuǎn)古死靈頭盔
黑曜石護(hù)甲(Buff)
-將黑曜石護(hù)甲轉(zhuǎn)變?yōu)橐员拮訛橹行牡恼賳編熝b甲
-黑曜石護(hù)甲的套裝現(xiàn)在只能在地獄熔爐中制作,并且需要暗影鱗片/組織樣本
-黑曜石暴徒帽子現(xiàn)在可以提供9%召喚傷害
-黑曜石長袍現(xiàn)在提供+1召喚欄加成
-黑曜石脛甲現(xiàn)在造成9%召喚傷害
-新套裝獎勵:鞭子射程和速度提高50%。此外,再獲得25%召喚傷害(整個套裝總計43%)
-注意:此套裝將造成很高的召喚傷害,但要消耗更少的召喚獸數(shù)量。取而代之的是,它專注于顯著提高鞭子的性能和損傷,并且仍然可以比蜜蜂套更早地獲得或作為替代品獲得,但是鑒于其新的制作站要求,它可能需要更多的腳力才能獲得。
熔火護(hù)甲(增強(qiáng))
-熔火頭盔現(xiàn)在造成7%近戰(zhàn)暴擊率
-熔火胸甲現(xiàn)在造成7%近戰(zhàn)傷害
-熔火護(hù)腿現(xiàn)在造成7%近戰(zhàn)速度
-17%近戰(zhàn)傷害設(shè)定加成降低為10%(7%移至胸甲)
-新設(shè)定加成:穿著全套熔火系的玩家不會受到“著火了” Debuff的傷害。這是對先前已有的10%傷害加成的補(bǔ)充。
鈷護(hù)甲(淺黃色)
-鈷胸甲暴擊幾率由3%增加至5%
-鈷護(hù)腿防御從7增加到8
-增加了3%的傷害加成到鈷護(hù)腿
-鈷頭盔(近戰(zhàn))防御從11增加到12
-鈷盔的移動速度從7%增加至10%
-鈷盔的近戰(zhàn)速度加成(12%)變?yōu)榻鼞?zhàn)傷害加成(15%)
-鈷金面具(遠(yuǎn)程)暴擊幾率從6%增加至10%
-鈷帽(魔法)增加了10%魔法傷害加成
鈀金護(hù)甲(帶有輕微增益效果的buffs)
-治療效果的加成力從6降低至4
-鈀面具(近戰(zhàn))傷害加成從8%增加至12 %
-鈀頭飾(魔術(shù))傷害加成從7%增加到9%
-鈀頭飾損傷加成從7%增加到9%
(鈀金也倒了。。。。。。)
秘銀護(hù)甲(淺黃色)
- 秘銀鏈甲傷害加成從5%增加至7%
- 秘銀脛甲暴擊幾率從3%增加至10%
-秘銀頭盔(近戰(zhàn))暴擊幾率從5%增加至8%
-秘銀近戰(zhàn)套裝加成從5%增加至10%暴擊率
山銅護(hù)甲(淺黃色)
-山銅石面具(近戰(zhàn))傷害加成從7%增加到11%
-山銅石面具近戰(zhàn)暴擊幾率從7%增加到11%
精金護(hù)甲(淺黃色)
-精金胸甲傷害加成從6%增加到8%
-精金褲子暴擊率從4%增加至7%
-精金近戰(zhàn)套裝加成(近戰(zhàn)/移動速度提升)從18%增加至20%
-精金面具(遠(yuǎn)程)暴擊率從8%增加至10%
-精金頭盔(魔法)傷害從11%增加至12%
-精金頭飾魔法暴擊幾率從11%增加至12%
鈦金護(hù)甲( Buff)
-鈦面具(近戰(zhàn))傷害/暴擊/速度加成從8%提高到9%
寒霜套裝(淺黃色)
-寒霜套裝的套裝獎勵現(xiàn)在給出了額外的10%的近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程傷害
-寒霜套裝的套裝獎勵現(xiàn)在對其造成的特殊版本的霜炎傷害,傷害提高至25點(diǎn),而不是8點(diǎn)
(寒霜要崛起!?!)
禁忌護(hù)甲(Buff)
-禁忌長袍現(xiàn)在具有10%召喚傷害加成
-禁忌腿現(xiàn)在具有10%魔法傷害加成
葉綠護(hù)甲(Buff)
-降低了葉綠水晶射擊的冷卻時間,從50降到40
幽靈裝甲(面具)(Buff)
-魔法傷害/暴擊幾率加成從5%增加到10%
-設(shè)定的獎勵一次可以造成多少爆破傷害的上限從1000增加到1500
-確定了可以發(fā)射多少新彈丸的“恢復(fù)率”持續(xù)產(chǎn)生的傷害從250增加至400(在1.4中從150增加至250)。
注意:幽靈面具套裝在使用魔法武器造成傷害時會發(fā)射額外傷害彈丸。對于這些傷害一次可以造成的最大傷害有一個限制,傷害計數(shù)器會隨著時間的推移而減少。此更改不僅將限制增加了50%,而且還大大增加了計數(shù)器清空的速度。
幽靈裝甲(兜帽)
-注意:從統(tǒng)計上講,此設(shè)置未更改!這只是對統(tǒng)計數(shù)據(jù)更改和工具提示修訂的重新組織,以使玩家更加清楚
--40%的傷害懲罰已從幽靈罩本身移開(現(xiàn)在根本不提供正或負(fù)的任何獎勵),現(xiàn)在來自設(shè)定獎勵
-設(shè)定獎勵的工具提示現(xiàn)在試圖更清楚地表明您正在為進(jìn)攻性利益而交換進(jìn)攻能力。希望這將在將來減少人們對該集合為何按其運(yùn)作方式的混淆。
(40%減傷沒變,只是換了種方式提示玩家。)
水晶刺客護(hù)甲(增強(qiáng)/重做)
-頭盔增加了減少10%的法力值消耗
-襯衫增加了10%的彈藥不消耗
-褲子增加了10%的近戰(zhàn)速度
-移除了15%的移動速度增加套裝獎勵,但將靴子上的移動獎勵從10%增加到20%(僅損失5%)
-新的套裝獎勵:穿著全套水晶套裝的玩家現(xiàn)在可以使用沖刺。
(看著很強(qiáng)。。。。。。)
紳士護(hù)甲(Nerf)
-減少近戰(zhàn)暴擊從20%降至15%
和尚護(hù)甲(淺黃色)
-增加褲子近戰(zhàn)暴擊從10%至15%
女獵手護(hù)甲(淺黃色)
-上衣增加+10%彈藥不消耗
學(xué)徒護(hù)甲(淺黃色)
-頭盔增加了+ 10%魔法傷害
瓦爾哈拉騎士盔甲(返修)
-頭盔增加+ 10%近戰(zhàn)的傷害
-減少護(hù)脛移動速度加成從30%至20%
忍滲透者護(hù)甲(淺黃色)
-增加褲子移動速度加成從20%至30%
-盔甲增加了+ 5%近戰(zhàn)暴擊
紅色騎術(shù)盔甲(增強(qiáng))
-綁腿增加+ 10%遠(yuǎn)程暴擊率
-上衣增加+ 20%的彈藥不消耗
暗黑藝術(shù)家盔甲(增強(qiáng))
-增加護(hù)腿+ 20%的移動速度加成
-長袍增加+ 15%魔法消耗降低
-將長袍/魔法傷害的5%從長袍移至帽子
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