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要是接受到了這個(gè)設(shè)定的話 6個(gè)讓我看起來像傻瓜的游戲

發(fā)布時(shí)間:2020-09-28 16:39 來源:逗游網(wǎng)  作者:撒納達(dá)   編輯:文學(xué)組

 



  3.理智效應(yīng)——永恒的黑暗:理智的安魂曲

  《永恒的黑暗:理智的安魂曲》是過去20年來最獨(dú)特、最具創(chuàng)意的生存類恐怖游戲之一。

  粗略的看一下這款游戲,玩家們?cè)谝幌盗腥A麗的場景中與超自然的怪物戰(zhàn)斗,感覺還有點(diǎn)像《生化危機(jī)》,但其實(shí)這款游戲有著它完全獨(dú)特的、巧妙的設(shè)計(jì)。

  這款游戲的獨(dú)特之處在于它的“理智效應(yīng)”即當(dāng)玩家讓自己的San值指數(shù)過低的時(shí)候?qū)?huì)發(fā)生的一系列改變感知的事件。

  這些影響可能包括環(huán)境的細(xì)微變化或者攝像角度的改變,或者更奇怪的因素,如假的游戲機(jī)崩潰、隨機(jī)死亡、電視音量似乎可以自我調(diào)節(jié)。

  雖然后一種效果在高清TV時(shí)代 效果不是很好,這時(shí)候早就放棄了綠色音量條,但這些技巧通常仍然是多樣的,而且足夠令人信服,至少其中的一些肯定會(huì)讓玩家完全措手不及。

  是的,即使是我們?cè)诟_明、信息更爆炸的2020年,《永恒的黑暗》也是一款用它嫻熟的欺騙手法來讓玩家頭暈?zāi)垦5挠螒颍M管你肯定會(huì)覺得自己很愚蠢,因?yàn)槟憷鲜菚?huì)被這種明知道假的東西給震到。



  4.討厭的引體向上——最終幻想7重制版

  盡管這個(gè)任務(wù)完全是可選的,但《最終幻想7重制版》的這個(gè)引體向上任務(wù)卻能讓玩家們氣得不行,讓他們憤怒的是,這樣一個(gè)看似簡單的運(yùn)動(dòng)卻很難掌握。

  關(guān)于這款游戲的一些討論區(qū)上也有很多滿是憤怒的玩家們的帖子,他們花了好幾個(gè)小時(shí)試圖擊敗第三個(gè)也就是最后一個(gè)引體向上挑戰(zhàn)者,這個(gè)挑戰(zhàn)者的技術(shù)只提供了很小的誤差范圍。

  從表面上看,這似乎是一款簡單的QTE迷你游戲,它傾向于在玩家進(jìn)入最佳狀態(tài)的時(shí)候向他們拋出輸入曲線球,因?yàn)閺腻e(cuò)誤中恢復(fù)需要更多寶貴的時(shí)間,所以一次失誤可能就會(huì)葬送掉所有努力。

  更糟糕的是,玩家需要完成挑戰(zhàn)才能獲得游戲的白金獎(jiǎng)杯。

  這就導(dǎo)致玩家想出了精心設(shè)計(jì)的策略來完成游戲,比如調(diào)低音量等等,以避免被他分散注意力。

  但就算是這樣,你還是會(huì)有很大的幾率會(huì)輸?shù)?,這多讓人難受啊。


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