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原神公測版刻晴build推薦

發(fā)布時間:2020-09-23 11:29 來源:NGA  作者:carst13

 

開放世界動作冒險RPG游戲原神目前已經在PC端推出開放測試版本,刻晴是游戲中的一個強力角色,下面給大家推薦刻晴物理流元素流build打法

1.刻晴之強,強就強在她既能走物理也能走元素。

(走元素流大家應該應該沒什么疑問。至于為什么能走物理流還是給萌新簡要說明一下:

刻晴重擊倍率很高,大招與E的倍率相比起來就低了不少。E相當于一個重擊循環(huán),大招等于兩個,這就導致有體力的時候打重擊循環(huán)永遠是最高dps。而刻晴的E可以用重擊觸發(fā),使自身普攻不附魔,就能使自己的普攻吃到超導減防,裝備加成等物理加成。)

2.無論build偏向元素還是物理,她都能隨時切換形態(tài)應對多變的戰(zhàn)局。既物理向刻晴也能在雨天化身感電狂魔,也能配合隊友用大招瘋狂觸發(fā)元素反應。元素向刻晴也能直接配合冰隊友觸發(fā)超導打物理傷害處理雷史萊姆。這一切都歸功于她超強的重擊和靈活的E技能。

3.物理向刻晴偏向前期和平民玩家,元素向刻晴更偏向后期與土豪玩家?,F(xiàn)在手里養(yǎng)單核刻晴的一般玩家推薦先物理后轉元素。

以上先把結論放出來防止太長不看,以上結論半實測半紙上談兵,如果有更多經驗的大佬可以分享下刻晴使用體驗,發(fā)這個貼的目的也有跟大家探討的意思。

那么如果你還在糾結,可以看下樓主的具體分析(注:以下物理元素之分只說明偏向,具體看以上結論第二條)。

1>技能

普攻:攻速快,配合附魔能高頻觸發(fā)反應。

重擊:刻晴核心技能,高倍率,高頻率。

E技能:賠率≈1平A+重擊循環(huán),物理單E+重擊用來觸發(fā)超導,元素雙E提供附魔

元素刻晴配合較多,操作更復雜,不用盛怒套時雷附魔有真空,這段時間正好是換人操作時間。物理刻晴則簡單粗暴。

Q技能:倍率≈(平A+重擊循環(huán))*2 能高頻觸發(fā)元素反應,配合被動增加15暴擊。

被動1:雷楔存在期間再次施放星斗歸位后的5秒內,刻晴的普通攻擊和重擊傷害轉為雷元素傷害。元素流核心,雙E附魔。

被動2:施放天街巡游時,刻晴的暴擊率提升15%,元素充能效率提升20%,持續(xù)8秒。元素流覆蓋率要高于物理流不少,能降低一些裝備暴擊需求。

無物理元素加成下,E技能和Q技能傷害大約占20%左右,走物理流的話這部分傷害就吃不到加成了,但是物理傷害加成是比元素傷害加成好堆的(圣遺物杯位物理加成比元素加成高,武器基礎屬性有物理加成而沒有元素)

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