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Hades哈迪斯1.0版全恩賜效果強(qiáng)度分析

發(fā)布時(shí)間:2020-09-23 11:25 來源:巴哈姆特  作者:隨波逐流

 

Hades哈迪斯1.0版中有很多恩賜效果,但是強(qiáng)度各有不同,可能部分玩家不是很清楚,下面一起來看看全恩賜效果強(qiáng)度分析吧。

全恩賜效果強(qiáng)度分析

專屬體驗(yàn)

酒神戴歐尼修斯+海神波賽頓

效果是之后發(fā)現(xiàn)的恩賜最低稀有度都會(huì)是史詩以上。

游戲里沒有特別說明稀有度影響范圍,但事實(shí)上稀有度很大程度的影響了輸出。

普通稀有度沒什么好講的,就是普通。

但是從稀有、史詩、英雄開始,

每高一個(gè)階段,就可以得到基礎(chǔ)值的1.3~1.5倍、1.8~2倍、2.3~2.5倍的增益。

所以專屬體驗(yàn)可以說是讓玩家的配置能有最低就快2倍輸出的強(qiáng)大雙重恩賜。

如果初期就有酒神+海神的技能組出現(xiàn),那不要遲疑,盡早刷出專屬體驗(yàn)吧,正如其名,越早刷出就能越有屬于你的游戲?qū)袤w驗(yàn)。

低耐力

酒神戴歐尼修斯+愛神阿芙蘿黛蒂

效果是中毒技能可以對(duì)虛弱敵人進(jìn)行連續(xù)暴擊,最多三次。

連續(xù)暴擊、最多三次看起來很美好,畢竟游戲里的暴擊攻擊倍率相當(dāng)高,

但問題就在它的效果限定在中毒技能、而且只對(duì)虛弱敵人有效。

而眾所皆知虛弱效果是愛神技能的附加特效、愛神技能在游戲中論輸出不及獵神、論特殊效果又比不上酒神,處在一個(gè)非常微妙的地位。這招最好用的狀況大概就是愛神投彈+酒神大招,但這組合極端靠運(yùn)氣,投彈流要能成型最少要遇到2次神使、1次獵神,還不包括本身要拿到愛神投彈+酒神大招+雙重恩賜,總共就要6次全靠運(yùn)氣,只能說太過不切實(shí)際。

甘甜蜜露

海神波賽頓+愛神阿芙蘿黛蒂

效果是力量石榴效果+1。普通原本+1變+2、高等的+2變+3。

在有強(qiáng)大的雙重恩賜專屬體驗(yàn)下,效果非常雞肋,相對(duì)顯得并不怎樣。再加上前面所說要拿到這個(gè)雙重恩賜就要多拿愛神技能,但是愛神技能的效果比不上酒神,在同樣配海神的狀況下,還不如刷專屬體驗(yàn)?zāi)塬@得更大效益,除非完全刷不出酒神才會(huì)考慮這項(xiàng)。

渴望的詛咒

戰(zhàn)神阿瑞斯+愛神阿芙蘿黛蒂

效果是厄運(yùn)技能會(huì)持續(xù)攻擊虛弱敵人。

看前兩個(gè)敘述大家可能會(huì)感覺對(duì)愛神技能評(píng)價(jià)很糟,但來到這個(gè)雙重恩賜,配合上戰(zhàn)神的厄運(yùn)之后能稍微改觀。和低耐力類似,只對(duì)虛弱敵人有效,但厄運(yùn)觸發(fā)次數(shù)卻不限,雖然連續(xù)傷害被降到25%,但是不用自己去重復(fù)觸發(fā),簡(jiǎn)單說能夠使用的組合就是上完虛弱后再上戰(zhàn)神的厄運(yùn),接下來就能整場(chǎng)跑著看敵人扣到死。

當(dāng)然缺點(diǎn)也很明顯,就是戰(zhàn)神技能本身的缺點(diǎn),扣血相當(dāng)?shù)臎]效率、等待時(shí)間過長,如果有選到搭配戰(zhàn)神厄運(yùn)增傷、愛神虛弱加時(shí)的恩賜,效果不錯(cuò)。

撕心裂肺

獵神阿蒂蜜絲+愛神阿芙蘿黛蒂

效果是重?fù)魧?duì)虛弱敵人增傷50%。

又是只對(duì)虛弱敵人有效,在獵神系技能本身就有增傷技能的狀況下有些微妙,主要是必須搭配愛神,如果要選搭的話建議刷出虛弱增長時(shí)間、重?fù)魯橙撕箢~外標(biāo)記,確保能大量增傷50%。

閃電權(quán)杖

獵神阿蒂蜜絲+神王宙斯

效果是投射物每1.5秒放電。

定點(diǎn)傷害相當(dāng)可觀,但要1.5秒才觸發(fā)。

除此之外問題還很多,最大的問題在于到底是普攻、特殊、還是投彈流適合?

最容易想到的就是配合投彈流大量散布在地圖上、反覆觸發(fā),但游戲目前對(duì)投彈流可以說是相對(duì)弱勢(shì),原因在于要投入相當(dāng)多才能有和其他流派一拼的潛力、另一點(diǎn)則是在沒有神使荷米斯的自動(dòng)回收之前,只要彈到地圖外,基本上只能眼睜睜看著、不能收回,但投彈的反射又是難以控制的。

而且拿到自動(dòng)回收的話這招雙重恩賜也等同廢了。

如果黏在敵人身上,這招也沒用。

所以比較能搭配的就是普攻、特殊流,但神王宙斯的技能和普攻、特殊流相性并不怎么好,如果運(yùn)氣好能選搭獵神技能、神王投彈可以考慮。

但還是同樣的問題,只要彈到地圖外這招雙重恩賜也等同沒用。

看上面說明就知道,會(huì)導(dǎo)致沒用的狀況太多,與其追求不穩(wěn)定的輸出,還不如選搭其他技能。

獵刃

獵神阿蒂蜜絲+戰(zhàn)神阿瑞斯

獵神投彈會(huì)變得更快、且自動(dòng)追蹤敵人。

限定在獵神投彈上的技能,而且相當(dāng)好的解決了獵神投彈技能的缺點(diǎn),如果能搭配上重?fù)粝嚓P(guān),傷害會(huì)非常可觀。而這招雙重恩賜正好就是搭配獵神,可以說這招就是投彈流的大招之一也不為過。

死亡逆轉(zhuǎn)

智慧女神雅典娜+獵神阿蒂蜜絲

使出反彈技能后,+20%重?fù)魴C(jī)率。

限定使出反彈技能后,+20%重?fù)魴C(jī)率、但只有2秒,可以和其他技能疊加、可以刷新,要用這招基本配置大概就雅典娜普攻反彈+任一獵神技能就出了這招雙重恩賜,靠不斷普攻刷新時(shí)間,問題在于,獵神普攻就自帶+機(jī)率還加傷害,這招雙重恩賜等于就是在雅典娜普攻反彈上多給予一些重?fù)魴C(jī)率,獵神的獵人標(biāo)記、還有像是全攻擊類型+%數(shù)技能,這重?fù)魴C(jī)率對(duì)玩家來說有沒有必要,就要各自取舍,到底需不需要花費(fèi)普攻技能+一次選擇項(xiàng)目,不然并不是非常推薦。

摧毀意志

智慧女神雅典娜+愛神阿芙蘿黛蒂

敵人的投彈攻擊減速60%。

這招最大的問題就在,雅典娜技能賣點(diǎn)就是反彈,更別說最好用的沖刺反彈,投彈減不減速對(duì)于反彈沒有太大差別。而且要選用這個(gè)雙重恩賜就表示要主要選配智慧女神+愛神技能組,反彈+虛弱的清場(chǎng)效率大概是全游戲最差相性。

仁慈擊斃

智慧女神雅典娜+戰(zhàn)神阿瑞斯

效果是反彈技能能立刻觸發(fā)厄運(yùn)。

前面大家大概會(huì)覺得對(duì)雅典娜技能評(píng)價(jià)不高、戰(zhàn)神厄運(yùn)的延遲使得效率并不怎么好。

但就和渴望的詛咒戰(zhàn)神+愛神一樣,只要相性好,就能有不錯(cuò)的輸出,而仁慈擊斃也是其中之一。

仁慈擊斃解決了厄運(yùn)延遲、雅典娜反彈技能缺乏爆發(fā)性輸出的問題,

只要反覆上厄運(yùn),再用雅典娜反彈技能觸發(fā),短時(shí)間內(nèi)的輸出非??捎^。?(??ω??)?

閃電陣

智慧女神雅典娜+神王宙斯

雅典娜投彈攻擊會(huì)在敵人間反彈。

基本上就是投彈流技能,但還多限定只能是雅典娜投彈攻擊、最多也只反彈3次,只要講到反彈,同樣有投彈流最恐懼的缺點(diǎn),收不回來有自動(dòng)收回可以考慮、打在血厚的敵人身上也會(huì)吸附不彈,目前還測(cè)不出什么能最大化傷害的配置。

海上風(fēng)暴

海神波賽頓+神王宙斯

擊退技能附加閃電特效。

說明的很簡(jiǎn)單,但效果異常暴力。

DPS越高的武器越能顯示出這招的可怕,搭配海神擊退技能,如果再有個(gè)海神撞墻波、宙斯電擊增傷、反覆觸發(fā)的效果,會(huì)看到整場(chǎng)都是天打雷劈+海浪。(?′ ? `?)

復(fù)仇情緒

戰(zhàn)神阿瑞斯+神王宙斯

每3.5秒不用受傷就會(huì)自動(dòng)觸發(fā)復(fù)仇技能。

復(fù)仇技能不會(huì)互相覆蓋,所以理論上有越多復(fù)仇技能這招越強(qiáng),問題就在于實(shí)在太靠運(yùn)氣。

光芒盛宴

酒神戴歐尼修斯+神王宙斯

歡慶煙霧會(huì)周期性觸發(fā)閃電特效。

說明越簡(jiǎn)單,通常越暴力。

和海上風(fēng)暴一樣,可以說是游戲中DPS最高的兩種面相,只是海上風(fēng)暴偏向普攻、特殊流,而這招光芒盛宴可以說就是投彈流最強(qiáng)DPS,有了這招,接下來就把酒神、神王增傷技能以及投彈流必備的獵神、神使選好選滿就對(duì)了。

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