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《命運(yùn)2》火焰祭壇試煉心得

發(fā)布時(shí)間:2020-09-21 10:47 來(lái)源:小黑盒社區(qū)  作者:LeoR.   編輯:潘東子

 

命運(yùn)2中火焰祭壇這地圖是上賽季試煉周的地圖。這張地圖有什么技巧與打法呢,下面就給大家?guī)?lái)《命運(yùn)2》火焰祭壇試煉心得,以供玩家參考。

開(kāi)局展開(kāi)

一般情況下,紅方和藍(lán)方會(huì)像如上圖所示在內(nèi)場(chǎng)和外場(chǎng)分布展開(kāi),但更多的是在內(nèi)場(chǎng)“抽一狙”,也就是這張圖勝負(fù)的關(guān)鍵——哪邊的狙先打掉一個(gè),哪邊獲勝的概率就大大提升,一是因?yàn)檫@張圖的內(nèi)場(chǎng)除了兩邊的小石頭外沒(méi)有其他大的掩體,被狙打掉的機(jī)靈會(huì)暴露在大平地上,隊(duì)友很難拉人;二是因?yàn)閷?duì)狙的時(shí)候大多數(shù)情況是狙和狙的互換(我們這里假定開(kāi)局狙位對(duì)狙位,而不是打掉其他位置比如土狗),對(duì)面狙掉了就相當(dāng)于這個(gè)隊(duì)伍少了很大的威脅,火焰祭壇這張圖實(shí)在太大了,手炮傷害衰減相對(duì)明顯,而掩體又少,ar等容錯(cuò)率較少的長(zhǎng)槍便會(huì)很好發(fā)揮出優(yōu)勢(shì),所以這個(gè)時(shí)候大多數(shù)隊(duì)伍都會(huì)選擇加速push對(duì)面剩余的對(duì)手。

黃圈的四個(gè)位置要格外注意(按序號(hào)排序):如果藍(lán)方選擇“常規(guī)狙位(之所以這么叫是因?yàn)檫@個(gè)位置可以架住整個(gè)內(nèi)場(chǎng))”而紅方選擇樓梯,也就是1號(hào)位置,那么雙方必定會(huì)交火,如果是狙對(duì)狙,打頭的一方會(huì)在開(kāi)局就具備人數(shù)優(yōu)勢(shì);如果是藍(lán)/紅方打掉一個(gè)非狙位,對(duì)于隊(duì)伍來(lái)說(shuō)也很賺,這個(gè)時(shí)候就可以在機(jī)靈上壓投擲物,逼迫對(duì)方轉(zhuǎn)點(diǎn),但這個(gè)時(shí)候還需要注意對(duì)面的狙是否架在其他點(diǎn)位,因?yàn)槭韬龃笠庠斐杀环礆?2號(hào)位置的墻是圓形的,長(zhǎng)槍打不到側(cè)身,但是可以利用視野盲區(qū)push一下,比如我在一側(cè)突然滑鏟,直接給近身的對(duì)手一噴的操作是可以實(shí)現(xiàn)的;3號(hào)位是藍(lán)方出生之后的可選之路,但在紅方視野里卻是一個(gè)非常完美的狙位,我非常非常不建議藍(lán)方走這里,除非有100%打過(guò)對(duì)手狙位和土狗的自信(因?yàn)槲易蛲硪陨碓嚪ǎ?勝局碰見(jiàn)韓國(guó)友人Medusa大爹,他的狙太快了,我一過(guò)就死,給隊(duì)友增加了不少的麻煩);4號(hào)之所以用淡色筆標(biāo)出,是因?yàn)榧t方和藍(lán)方的外場(chǎng)人員看起來(lái)是單純的push外場(chǎng)和架槍,實(shí)際上是在內(nèi)場(chǎng)對(duì)槍時(shí)起到了一個(gè)打擊側(cè)身和繞后的作用。我在上賽季的時(shí)候90%的對(duì)局都是這樣走的,這周也沒(méi)少走,無(wú)論是帶ar還是廢除者都非常具有威懾力,除非對(duì)面有意識(shí)地防護(hù)自己的側(cè)身(我上個(gè)賽季因?yàn)樽哌@里被Tio大爹針對(duì),在黑盒發(fā)了我的第一個(gè)帖子,有當(dāng)時(shí)的復(fù)盤),一般的話狙都能開(kāi)局打死一個(gè),內(nèi)場(chǎng)沒(méi)分勝負(fù)的情況下,就由外場(chǎng)來(lái)輔助,同時(shí)也可以收掉內(nèi)場(chǎng)隊(duì)友打殘血的對(duì)手,是一個(gè)非常非常實(shí)用的路線。

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