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原神公測(cè)版圣遺物選擇思路分享

發(fā)布時(shí)間:2020-09-18 09:00 來(lái)源:米游社  作者:saury

 

2、從角色定位提取角色的關(guān)鍵詞

每個(gè)角色在隊(duì)伍中所負(fù)責(zé)的內(nèi)容都不同,我們可以列出隊(duì)伍中對(duì)應(yīng)角色所要負(fù)責(zé)的部分從而來(lái)強(qiáng)化角色這部分的能力,例如芭芭拉負(fù)責(zé)隊(duì)伍生命值的回復(fù),不需要考慮輸出量,溫迪主要是用元素爆發(fā)聚集敵人,從這里就可以提取出角色的一些關(guān)鍵詞。

芭芭拉雖然傷害都由水元素傷害構(gòu)成,但是不需要輸出,作為奶媽治療的加成對(duì)于芭芭拉就顯得格外重要

溫迪的普攻效果其實(shí)較為一般,但是溫迪的元素爆發(fā)給隊(duì)伍提供的聚怪效果額外重要,保持元素爆發(fā)的不間斷對(duì)于溫迪就是最好的加成,所以元素充能效率和冷卻時(shí)間縮減比較重要,同時(shí),溫迪的元素爆發(fā)傷害會(huì)造成持續(xù)的高倍率風(fēng)元素傷害,所以在能滿足元素爆發(fā)技能冷卻時(shí)間結(jié)束前完成充能的話,風(fēng)元素傷害加成是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

以此類推,同樣的圣遺物套裝效果也可以同樣推導(dǎo),比如輸出角色就得想辦法增加輸出量,其中長(zhǎng)期站場(chǎng)的角色可能每在場(chǎng)×秒獲得×傷害加成這種效果會(huì)有不錯(cuò)的加成,如果是很少出場(chǎng)但依舊追求輸出量的副輸出角色,可能每×秒觸發(fā)一次x%傷害就比較適合,再如經(jīng)常需要使用元素反應(yīng)來(lái)打輸出量的角色,元素精通的加成可能比較適合,等等等等。

這是從角色在隊(duì)伍中的定位和角色的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行圣遺物或者武器的屬性效果的選擇方式,即使是相同的角色在不同的隊(duì)伍中,選擇也可能會(huì)有些許變化。

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