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原神公測(cè)版實(shí)用技巧分享 新手8大技巧匯總

發(fā)布時(shí)間:2020-09-14 15:30 來(lái)源:米游社  作者:小雪糖雞

 

二.關(guān)于翻山越嶺

原神是一款存在Z軸空間的游戲,因此很有可能2個(gè)在地圖上看起來(lái)相當(dāng)近的點(diǎn),實(shí)際上與你咫尺天涯。

因此,有時(shí)繞遠(yuǎn)路,走到懸崖后面的斜坡跑上去,可能會(huì)更加節(jié)省時(shí)間,畢竟跑的速度遠(yuǎn)快于爬爬爬。

攀爬時(shí),可以使用化整為零的原則,將大懸崖,化為小斜坡,循序漸進(jìn)。

體力上限比較低的時(shí)候爬山是難度非常高且非常磨人心智的事情,要在前期培養(yǎng)規(guī)劃路線的意識(shí),后面游玩起來(lái)會(huì)更加輕松。

這時(shí)可能你想問(wèn)了:

“有沒(méi)有這樣一種方法,可以不用規(guī)劃路線,無(wú)視地形任我攀爬呢?”

當(dāng)然有啦!

前面提到了攀爬的時(shí)候需要不斷尋找落地點(diǎn)規(guī)劃路線,然而有些地形是沒(méi)有足夠的落腳點(diǎn)的,會(huì)導(dǎo)致這種方法從原理上失效。

但是!沒(méi)有落腳點(diǎn),我們可以自己造!這時(shí)就要用到我們?nèi)f能的造地形巖元素旅行者了!

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