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盜賊之海2.0.18版更新內(nèi)容匯總

發(fā)布時(shí)間:2020-09-10 09:16 來源:盜賊之海吧  作者:賊嗨

 

已解決的問題

游戲性

通過按鍵綁定打開任務(wù)徑向時(shí),如果有多頁任務(wù),現(xiàn)在將顯示“更多”按鈕。

使用互動(dòng)時(shí),海盜聊天轉(zhuǎn)盤應(yīng)該不再卡在屏幕上。

攻擊時(shí),鯊魚會(huì)對(duì)漂浮在水面上的玩家造成傷害。

修理破損的船桅將不再在桅桿上造成不正確的碰撞。

骷髏船將不再在玩家已經(jīng)停的島嶼上生成。

如果玩家被困在黃金海岸,他們將被“安全傳送”。

玩家將不再能夠進(jìn)入 Lost Gold Fort.附近的島嶼下方。

玩家現(xiàn)在應(yīng)該能夠從Salty Sands深處駛出。

玩家不再應(yīng)該卡在Ancient Spire Outpost.的淘金者代表附近的火炬上。

離開Ashen Reaches時(shí),骷髏不應(yīng)再被卡住。

戰(zhàn)斗和命中判定

如果玩家在沖刺恢復(fù)時(shí)與之互動(dòng),則不再應(yīng)該處于無敵狀態(tài)。

站立在梯子上方并在下面直接射擊對(duì)手時(shí),例如在桅桿和樓梯上射擊時(shí),命中判斷得到改善。

現(xiàn)在應(yīng)該更容易熄滅單桅帆船樓梯上的火。

現(xiàn)在,在戰(zhàn)斗中吃香蕉時(shí),骷髏可以正常播放動(dòng)畫。

向敵艦射擊時(shí)對(duì)炮彈命中判定的進(jìn)一步改進(jìn)。

視聽

在游戲過程中或在競技場(chǎng)比賽之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換時(shí),不應(yīng)再啟用“將所有其他人員靜音”語音聊天選項(xiàng)。

性能與穩(wěn)定性

斷開有線網(wǎng)后,游戲現(xiàn)在應(yīng)該可以正常處理錯(cuò)誤了。

優(yōu)化了惡魔咆哮海域,以提高性能。

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