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文明6阿茲特克文明特性分析

發(fā)布時間:2020-09-02 13:41 來源:bilibili  作者:內(nèi)卷小黑   編輯:潘東子

 

文明6中阿茲特克文明的特性是什么呢,玩家如何利用好其特性呢,下面就給大家?guī)砦拿?阿茲特克文明特性分析,以供玩家參考。

阿茲特克

遠(yuǎn)古一波→征服三連→決勝/發(fā)展科技→速宇航中心→飛天

開局看到誰就揍誰,古典征服配合黑暗時代政策英雄遲暮更佳 ,寡頭+遲暮+LA帶來的戰(zhàn)斗力加成極其可怕。

LA送給國王的禮物

每種奢侈提高戰(zhàn)斗力不管什么時期都是非常強(qiáng)大的技能,中期基本可以抹消掉神級AI的戰(zhàn)斗優(yōu)勢。開局首都坐在奢侈品上的話雄鷹就有97.5%的幾率捕獲對面?zhèn)刹毂?,之后看到什么地方有奢侈品就往哪邊開城或者占城,把地圖有的奢侈品湊齊基本就可以用腳操作了。另外每種奢侈品可以額外照顧兩個城市,稍微緩解了狂戰(zhàn)懲罰。什么叫奢飾品治國啊[后仰]。

注:靠交易和桑幾巴爾得到的奢侈品不算本土產(chǎn)品。每種奢侈品為最缺宜居度的4個城市各+1點(diǎn)宜居度,砍二多2。相同奢飾品從第二份開始就沒有宜居度加成,但可以拿去交易,所以有奢飾品就盡快建改良肯定是沒錯的

最大的不穩(wěn)定因素就是地圖大小和資源程度了,每個大陸就四種奢侈品。如果全世界只有四種奢侈品還各只有2產(chǎn)地就很自認(rèn)倒霉吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ

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