逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2020-09-02 10:14 來源:百度貼吧 作者:少年小心心
非對(duì)稱競(jìng)技對(duì)抗游戲靈魂籌碼目前已經(jīng)推出了圣血之殤DLC,同時(shí)游戲開啟了S11新賽季,下面給大家?guī)硎パ畾慏LC新惡靈血仆強(qiáng)度分析
本人是單邊玩家,只玩屠夫。大概有2000-2500小時(shí)惡靈體驗(yàn),所以我個(gè)人還是有點(diǎn)發(fā)言權(quán)吧。雖然不是大神
分析千術(shù)1:血線低于50可以被治療的時(shí)降低50%的治療速度,該技能有觸發(fā)條件,并且及其苛刻,為何說苛刻后期在分析,對(duì)比其他惡靈的技能,很少見有觸發(fā)條件的技能。
分析千術(shù)2:感知范圍,這個(gè)看似很強(qiáng)大的技能,放在鬼王身上是很厲害的,在沒心跳的情況下,提前感知提前屏息。但是該鬼感知距離雖然變大,但是卻不可以像鬼王一樣偷人,必須依賴技能。
還有技能,技能是吸血,但是在人類掙扎的情況下,吸取的血線實(shí)在少之又少,所以千術(shù)1觸發(fā)條件比較艱難,那么如果人類2倒,大部分都會(huì)選擇守尸,并且已經(jīng)血線過半了,那觸發(fā)千術(shù)1的必要性又沒了。
當(dāng)賭徒血線為1點(diǎn)的時(shí)候,如果你對(duì)他放技能命中,并不會(huì)讓他直接死亡,而是變成了受傷狀態(tài),那么這個(gè)設(shè)定就比較奇葩了。那她的技能也就是遠(yuǎn)距離的平A+掉血。
還有CD問題和命中問題,在靈魂籌碼這個(gè)游戲中,有躲刀的機(jī)制。但是技能也可以規(guī)避,讓技能命中難度上升,已經(jīng)技能并不可以像河女一樣穿越墻體,機(jī)導(dǎo)致動(dòng)性下降,以及人類左右來回?fù)u擺,命中堪憂。
命中率低CD反而很長(zhǎng),依賴技能打輸出的鬼,卻CD異常的高。
這只是我個(gè)人看法,和鬼差一樣,在玩法上看似特殊,又和某些鬼相似,三不像。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch