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這些真好玩多了 6個“喧賓奪主”的支線任務(wù)

發(fā)布時間:2020-08-31 23:19 來源:逗游網(wǎng)  作者:清水深寒   編輯:文學組

 

  【逗游原創(chuàng)文學組獨家專稿轉(zhuǎn)載還請注明來源QQ交流群號:158105576】

  作者:清水深寒

  正確把握游戲的主線故事是非常困難的,因為能夠以正確的節(jié)奏解開劇情的高潮, 本來就不是一件易事,因為游戲中還有很多支線任務(wù),所以要在主線過程中保持支線的趣味性是一種微妙的平衡,這是很多游戲都不擅長的,你經(jīng)常會覺得自己的事件被浪費,或者被單調(diào)的任務(wù)所煩惱。

  但是還是會有很多開發(fā)組會把這些支線任務(wù)視為游戲中最好的部分,因為主線任務(wù)就那些個故事,不足以支撐玩家的游玩時長,但如果把支線任務(wù)弄好了,尤其是開放世界游戲,把它們弄成小而獨立的故事,表達出自身的創(chuàng)造性思維,就能真正做出一些有趣的事情。

  這是貫穿整個游戲的一個趨勢,支線任務(wù)通常具有這種程度的作用,隨著當前游戲的體量越來越大,未來毫無疑問會涌現(xiàn)出的更多的游戲,在這些游戲中,更小巧、不那么浮夸的任務(wù)才是其中最有趣的部分。

  1.上古卷軸4:湮滅—終極偷盜

  盜賊行會任務(wù)線的最后一個任務(wù)是如何總結(jié)和完整支線任務(wù)故事線的最好例子,撇開整個任務(wù)線都很精彩這一事實不談,終極偷盜絕對是一種樂趣。

  它有著非常精心復(fù)雜的計劃,實現(xiàn)它感覺就像一個重大的成就,你闖入了游戲中最安全的地方,偷走了名義上的上古卷軸,然后像什么都沒發(fā)生一樣逃跑。

  所有這些都沒有提及整個任務(wù)線是如何建立這個任務(wù)的,你無意識地偷走了所有的魔法物品,而且你還不得不使用,這可能是盜賊行會任務(wù)完成得最好的例子,比主線故事更令人難忘。



  2.龍騰世紀:審判—審判罪犯

  《審判》的故事情節(jié)非?;靵y,以至于要回憶起股市中的主要情節(jié)還有點困難,所以,在主要故事的背景下,再挑選出一些閃亮的支線任務(wù)片段并不難。

  把你放在一個國王的位置上,你可以在幾個支線任務(wù)中對各種罪犯和主要的對手進行審判,它充分體現(xiàn)了《權(quán)力的游戲》的風格,是游戲中最能宣泄情感的難忘時刻。

  可以下令砍掉某人的頭,或者把他們關(guān)在懸吊在城堡上方的籠子里,這很有趣,也讓游戲的角色扮演方面更加強大。

  甚至有時候,你可能還會幻想扮演暴君殘忍謀殺自己的臣民,當然還是想想就好。

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