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斬妖行2020年8月16日更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-08-17 08:58 來源:官方   編輯:潘東子

 

體驗(yàn)調(diào)整

【蓄力攻擊】的蓄力所需時(shí)間縮短12.5%,破甲值從90上調(diào)至100,傷害提高15%;

【破招】現(xiàn)在判定改為按下的瞬間即可生效,不再有之前的延遲生效幀;

【空中攻擊】的范圍顯著擴(kuò)大;

【新手教學(xué)】默認(rèn)必須通過;

【飛行單位】空中敵人的生命大幅下調(diào),現(xiàn)在各法術(shù)的遠(yuǎn)程攻擊對空中敵人會(huì)很致命;

【BOSS楚氏】的飛行高度下調(diào);

【BOSS龍神】戰(zhàn)斗難度下調(diào);

【攻擊判定】修正若干怪物的攻擊判定幀發(fā)生時(shí)間;

【戰(zhàn)斗配置】移除所有難度的猙獰鬼boss戰(zhàn)雜兵;

【人間、修羅】移除所有boss戰(zhàn)雜兵;

【煉獄】保留雜兵,并對數(shù)量、配置進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整;

【人間】難度的耐力消耗從減少50%改為減少75%;

【人間】難度敵人的生命進(jìn)一步下降37.5%,護(hù)盾進(jìn)一步降低67%;

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