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發(fā)布時間:2020-08-15 15:39 來源:巴哈姆特 作者:sky
動作RPG游戲warframe星際戰(zhàn)甲即將推出驚懼之心版本,新版本中追加了新的戰(zhàn)甲Wraithe幽靈,下面給大家介紹新戰(zhàn)甲Wraithe的技能
之前大家已經(jīng)知道的Wraithe是以"幽靈"為主題的戰(zhàn)甲(雖然看起來像鯊魚),
技能都跟靈魂有關(guān),技能是看靈魂數(shù)決定,就像gauss技能也要看電量%數(shù)而定,
嗯?靈魂?怎么聽起來跟wisp或nekros很像對不對,
的確這只戰(zhàn)甲概念跟其他戰(zhàn)甲有些雷同,
這邊就幫大家翻譯一下原設(shè)計已經(jīng)公開的技能解說,如果有誤歡迎指正
(技能真正定案還是要看最后公布的結(jié)果喔~)
?被動:靈魂抽取
透過殺死敵人得到的靈魂數(shù),來增強他的技能,可能右下角會有獨立的小UI紀(jì)錄靈魂數(shù)量,如果收集到靈魂的話身上會披上像幽靈一樣的外衣
? 1技:收割
這招是Wraithe得到靈魂的手段,
Wraithe會向前伸出爪,像鐮刀收割靈魂一樣,爪子殺死1個敵人就得到1個靈魂,
爪子會向前伸出一段時間,穿過敵人的身體以及路上的障礙物,然后對穿過的敵人造成傷害,
伸出去結(jié)束后會對剛剛穿過沒有被殺死的敵人產(chǎn)生爆炸傷,
如果敵人沒有被炸死,就會被擊倒,
按住1爪子會向前持續(xù)飛行,能量也會持續(xù)消耗
? 2技:黑洞 (嗯?vauban是你?)
這招是 Wraithe的buff招,
Wraithe會放置一堆靈魂在地上,隨時間造成傷害,
然后慢慢把敵人往圓圈中心拉,在圓圈中心的敵人會布娃娃狀態(tài),接近圓圈邊邊的敵人會減速,殺死2技里的敵人也能算進(jìn)靈魂數(shù)里,然后根據(jù)在這區(qū)域里殺死的敵人類型,會給不同的buff效果,
buff可能會有增加傷害、護盾、血量、能量、靈魂數(shù),隊友也能增益(廢物grendel要失業(yè)了)
而且黑洞可以被Wraithe穿上,然后變成移動黑洞,以自己為中心獲得所有的buff效果
對黑洞使用1技的爪子,可以把自己快速傳送到黑洞處,像wisp一樣
? 3 技:墓碑
這招就是倒帶技能,非常像protea的大招,
按一下3,Wraithe會在他站的點上立起一個墓碑,
并且墓碑周圍會有個范圍的恐懼光環(huán)讓敵人不敢靠近,
這個墓碑會記錄他當(dāng)下的所有狀態(tài),
包括護盾血量、彈藥數(shù)、能量值、靈魂數(shù)、從其他隊友身上得到的buff,
再按一次3,Wraithe就會回到墓碑的那個點,回復(fù)剛剛的所有狀態(tài),
( 墓碑存在多久受持續(xù)時間影響、恐懼范圍受范圍mod影響)
如果恐懼光環(huán)夠大,可以把虛能泡泡嚇走,如果沒有,墓碑碰到泡泡還是會被摧毀
(這里講一下,不知道如果在3技期間被打死會不會有像protea有什么效果,官方?jīng)]有提)
? 4 技:收割時間
Wraithe會依照靈魂數(shù)量改變型態(tài)跟效果,跟guass的赤限道理一樣,
按一下4,會在區(qū)域內(nèi)放置死亡標(biāo)記,削弱敵人,
殺死被死亡標(biāo)記的敵人可以增加Wraithe所有技能的暴擊傷害,
如果靈魂數(shù)在50%以上,長按4,就會展現(xiàn)他的真實型態(tài)"死神",
消耗所有的靈魂數(shù)轉(zhuǎn)換為持續(xù)時間,靈魂數(shù)越多持續(xù)就越久,
轉(zhuǎn)換成死神型態(tài)時會產(chǎn)生一個范圍aoe擊倒,以防魔法少女變身時受到傷害
真實型態(tài)后的Wraithe所有的技能都會得到強化,增加所有技能的范圍跟傷害,
在死神型態(tài)下不斷獲取靈魂,可以增長型態(tài)的持續(xù)時間,
再長按住4,就可以取消死神型態(tài)
使用4技?xì)橙?,取得的靈魂數(shù)也能提升,
殺死被4技死亡標(biāo)記的敵人可以獲得2個靈魂,
死神型態(tài)下殺死敵人可以得到3個,
死神型態(tài)下殺死被4技死亡標(biāo)記的敵人可以得到4個
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