逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2020-08-10 11:31 來源:小黑盒社區(qū) 作者:Babayaga 編輯:潘東子
使用思路
收起使用思路
男鬼的技能能很好的阻礙進(jìn)攻方的信息獲取,是很好的打野干員,也被很多玩家稱為野區(qū)小王子。我分享一下自己用男鬼打野的思路吧。
首先,我大多數(shù)會根據(jù)防守點(diǎn)位來選擇打野的區(qū)域,因?yàn)榇蠖鄶?shù)的點(diǎn)在一個平面是可以分成兩個區(qū)域的(比如木屋地下點(diǎn)可以分成炸彈點(diǎn),和后點(diǎn)的車庫,莊園的分區(qū)更加明顯),我一般會選擇同平面的非防守區(qū)域,和垂直的平面防守區(qū)域。
以紅線為中心軸,可將地圖分為兩個部分
同平面的防守更多的是依靠男鬼的技能和槍械來制造一個相對沒有信息差的對槍環(huán)境,來阻礙進(jìn)攻方的推進(jìn)(相當(dāng)于猛男對槍),因?yàn)槟泄砑寄艿拇嬖冢≤嚊]有具體信息,在一個區(qū)域內(nèi),互相只能通過聲音這種間接信息來對槍(排除美羊羊和腳氣等技能)。
而垂直區(qū)域防守,更多的像是躲貓貓,與進(jìn)攻方斗智斗勇,依靠技能的信息差,來盡量拖延進(jìn)攻方的時間,在適當(dāng)時機(jī)給予壓力讓進(jìn)攻節(jié)奏出現(xiàn)失誤。
而這些都是一些簡單的打野思路,我并不能具體的給出一個公式,但是我可以總結(jié)我自己打野的經(jīng)驗(yàn)給大家?guī)讉€“打野法則”
1.一擊則退,在開局偷人或者打野對槍時,對槍或者偷背身只能一次,絕對不要貪槍,打死最好,打殘不虧,給足壓力即可
2.找好退路,出去打野之前最好有一兩條逃跑路線,關(guān)鍵時刻進(jìn)行轉(zhuǎn)移,如果退路被堵,用摔炮等創(chuàng)造生機(jī),前提是一定要熟悉地圖呀
3.保持冷靜,我?guī)Я撕芏嗝刃氯肟?,他們打野的時候一旦被發(fā)現(xiàn)就會很慌,殘局不會打,純靠反應(yīng)和神經(jīng)槍,聽不到報點(diǎn),所以打野的時候一定要冷靜處理好隊友的信息,有一個基本的思路。切忌慌張,不然對槍都對不過。
4.果斷,這是最關(guān)鍵的,打野一定要果斷,信息處理和決策處理的時候一定要果斷,果斷的風(fēng)格是執(zhí)行力的體現(xiàn),這樣才會有更好的團(tuán)隊配合。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
《Deadlock》存在外掛 V社正在開發(fā)反作弊
R星老員工稱《GTA6》未來十年可暢銷 沒有
《黑神話:悟空》Steam銷量突破1900萬收
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PC版9月19日解鎖 17日
《饑荒:聯(lián)機(jī)版》“高深莫測”更新 添加
《黑神話:悟空》DLC或?qū)⒋汗?jié)發(fā)售 銷量為
《最終幻想16》Steam多半好評 存在明顯優(yōu)
《文明7》公布七大文明細(xì)節(jié) 每個時代有專
模擬游戲《指環(huán)王:夏爾傳說》延期 2025
《七龍珠 電光炸裂!ZERO》包裝泄露 或超