逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 單機(jī)攻略 > 龍騰世紀(jì)2 > 正文

《龍騰世紀(jì)2》通關(guān)隨筆(劇透)

發(fā)布時(shí)間:2012-03-01 10:43 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

感謝bio,讓我有了這么一個(gè)愉快的游戲體驗(yàn)

先說說我選的職業(yè),因?yàn)橥孢^demo,比較鐘情弓手,覺得有線手柄的震動(dòng)感很不錯(cuò),特別是暴擊的時(shí)候。事實(shí)證明如果作為開荒職業(yè),這個(gè)選擇是很明智的,cun加到40能開所有箱子,有效的避免惡心自己。而弓手是點(diǎn)攻擊最強(qiáng)的,7級(jí)出了進(jìn)階職業(yè)暗影的傀儡術(shù)后,安全系數(shù)就非常高,然后14級(jí)進(jìn)階刺客的殺敵耐力恢復(fù),整個(gè)一超人。普通攻擊暴擊700多,技能暴擊1200,而通關(guān)時(shí)我的暴擊率是82%,法師什么的一點(diǎn)就死,射到我高潮,有時(shí)候情況沒得到控制(比如盾戰(zhàn)沒拖住我強(qiáng)大的仇恨)還能放風(fēng)箏。

da2的戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)化非常的成功,人物動(dòng)作系數(shù)改善,技能簡(jiǎn)化實(shí)用度增加,整體流暢度達(dá)到了美式rpg的極限,非常接近于一個(gè)很不錯(cuò)的act,暴擊,技能效果什么的會(huì)造成雙方人物更加真實(shí)的僵直,倒地等特殊狀態(tài),不再像dao一樣,雙方各砍各的,完全聽命于投骰子,盜賊的后跳能在瞬間逃脫大部分已經(jīng)發(fā)出的攻擊判定,動(dòng)感十足。唯一的缺點(diǎn)是游戲預(yù)設(shè)的快捷技能在360上顯得過于單薄,da2畢竟不是me,盜賊或戰(zhàn)士還好,技能快捷省省還是夠用的。但法師就比較尷尬了,雖然已經(jīng)刪除了很多華而不實(shí)的法術(shù),但快捷還是非常吃緊,這也是我開荒沒玩法師的原因。

bio在龍騰系列的情節(jié)上做了很宏大的構(gòu)想,1因?yàn)閲@著枯潮這個(gè)大的主戰(zhàn)場(chǎng),把教會(huì)和法師之環(huán)的關(guān)系描寫很淡,只說明了這是長(zhǎng)久以來的積怨,沒有特別的具象化。而2的大量情節(jié)都發(fā)生在枯潮后,人們消除了種族滅絕的危險(xiǎn)之后的故事,這之中包括庫納瑞人的版圖發(fā)展意向以及城市精靈在人類統(tǒng)治下的無法邊緣化。然后就是主題了,大段的法師與圣殿騎士的糾葛,基本所有的主線和故事型支線都讓你在法師和騎士的信念之間進(jìn)退兩難,而這其中很多都是感性與理性對(duì)立的事件,能讓自己一直在考慮,那些選擇是否是正確的,而這種感覺一直圍繞我直到通關(guān)。da2的不少故事性支線都是連貫的,7年的時(shí)間里一直伴隨著主線發(fā)展,也許你的某個(gè)選擇,就決定了K城的大小事態(tài)發(fā)展。最最重要的是,主角的職業(yè),能讓玩家從一枚硬幣的兩面間看清龍騰世紀(jì)這個(gè)世界的殘酷,盡管這使主角的處境顯得非常命運(yùn)化,但還是很值得多次游戲來進(jìn)行回味的,畢竟不管你生來是不是法師,是不是少數(shù)弱勢(shì)派,你都有選擇生存的權(quán)利,born free

da2對(duì)種族的特征做了大革新,其中精靈的前額變得尤為突出,鼻梁放高。而庫納瑞人的形象更加高大和獸人化,身上的血紋身很搶眼。

對(duì)話系統(tǒng)因?yàn)橐肓伺湟?,UI和me系列一致了,顯得更直觀簡(jiǎn)潔。這個(gè)改變也讓情節(jié)代入感成幾何級(jí)增長(zhǎng),這是我非常喜歡的一個(gè)改變

同伴系統(tǒng)變得更加戲劇化,他們不再是dao那樣短時(shí)間里和你一同旅行的伙伴,而是在這6年里和你生活在同一個(gè)城市里的鄰居。隨著情節(jié)的發(fā)展,你可以去拜訪他們,聊天,送禮物搞好關(guān)系,后面你的愛情對(duì)象還會(huì)和你同居

Aveline,這個(gè)女人大多數(shù)時(shí)候都是不可愛的,作為游戲里唯一的盾戰(zhàn),bio在某一方面的確認(rèn)了她無論在情節(jié)上還是戰(zhàn)斗上的重要位置,因?yàn)槌悄阕约鹤龆軕?zhàn),否則她就是你唯一的戰(zhàn)斗選擇了。因?yàn)閐ao里秘法這種無趣的職業(yè)在da2里已經(jīng)沒有位置了,不用盾戰(zhàn)玩通這個(gè)游戲的人我都非常敬佩。我不討論她的樣子。。。。選擇性無視就好了。Aveline 非常的獨(dú)立,哪怕一件小事,你跨越了她的職責(zé)權(quán)限,她都會(huì)毫不猶豫的提出并對(duì)你進(jìn)行譴責(zé),這就是為什么她不可愛的主要原因。但后來,她需要主角幫助她追男人的時(shí)候,我才發(fā)現(xiàn)她的另一面。

Fenris對(duì)于我來說,是pain in the ass,我發(fā)現(xiàn)無論我在游戲里作什么選擇,都和他的意見相反。不管是關(guān)于他的情節(jié)還是和他無關(guān)的,我和他的意見最終都站在了對(duì)立的一面,相當(dāng)?shù)膽騽』?。還算好的是,最終戰(zhàn)的時(shí)候,我還是把他勸回來了(需要做他的個(gè)人任務(wù)),我還不想無冬之夜2里bishop的事件重現(xiàn),太痛苦了。順便說下,他的個(gè)人天賦,抗魔很高,面對(duì)法師等殺傷角色時(shí),很不錯(cuò)。

Isabela算是整個(gè)兒人都整形了一次,首先是形象上,然后是聲線上,笑。畢竟dao里,她不太那么入人法眼的,如果不是因?yàn)槲遥€有alistair在她船上搞了一次3p,恐怕把她早忘了。她在da2里還那么風(fēng)騷,主角和Anders搞在一起后,她問了一個(gè)讓我噴飯的問題,是關(guān)于主角,Anders和Justice的關(guān)系的= =她在我的這個(gè)周目是個(gè)杯具,我做了個(gè)顧全大局的選擇,導(dǎo)致她偷了東西跑路了,再也沒有回來,錯(cuò)過了不少情節(jié),非常遺憾 。bio留的這一手很陰險(xiǎn)

Bethany,妹妹很可愛,但也是杯具之一。前期去深淵之路前,媽媽會(huì)讓你留下妹妹,這里我選擇了讓她留守,結(jié)果回家時(shí)發(fā)現(xiàn)她被圣殿騎士抓走了。。。一直到通關(guān)前才歸隊(duì)。。。我了個(gè)去,我連加點(diǎn)的興趣都沒有了

Carver,我是弓手,所以弟弟早死。。。2周目我玩法師才能知道關(guān)于他的情節(jié)。

進(jìn)入《龍騰世紀(jì)2》專區(qū)
查看更多《龍騰世紀(jì)2》攻略
標(biāo)簽:《龍騰世紀(jì)2》通關(guān)隨筆(劇透) 
http://www.4uh5.cn/article/40131復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧