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星際爭(zhēng)霸2合作模式凱拉克斯天賦威望選擇推薦

發(fā)布時(shí)間:2020-08-05 13:25 來(lái)源:NGA  作者:Cunning_Wish

 

RTS游戲星際爭(zhēng)霸2目前已經(jīng)推出5.0版本,新版本為各指揮官追加了天賦威望系統(tǒng),下面來(lái)給大家分享一個(gè)技師凱拉克斯的天賦選擇攻略

戰(zhàn)爭(zhēng)建筑師:比起原版少了維修單位,塔的方面有很大加強(qiáng)。實(shí)際上藍(lán)字我主要還是出航母。即使沒有兵種精通,沒有減價(jià)天賦,凱迪拉克出航母練級(jí)也是沒有任何問題的。1級(jí)就可以傻爆航母。

戰(zhàn)爭(zhēng)建筑師的大加速可以作為一個(gè)塔陣的爆發(fā)技能來(lái)使用,如果有了秒造之后,實(shí)用度應(yīng)該會(huì)提升,可惜普殘和殘酷+并沒有出現(xiàn)太多非得用塔的情況

實(shí)際上單練級(jí)來(lái)說,如果爆航母,好像還不如原版,因?yàn)榫S修光束沒了

展望:我之前也打過一些難度較高的隨機(jī)突變,當(dāng)我選擇凱迪拉克,實(shí)際上不出兵的時(shí)候是很多的,因?yàn)橹灰盟陀煤妹姘寰湍馨l(fā)揮作用。但實(shí)際上還是要分兩種情況討論:1、隊(duì)友選擇的指揮官需要以機(jī)械化作為主力且需要回復(fù)(比如毛子開車、雷諾開大和),這些單位推進(jìn)時(shí),有沒有雨維修光束的影響是很大的,有可以減少很多戰(zhàn)損,在這種情況下,如果我本身防守壓力不大,那選這個(gè)還不如原版;2、另一種情況,塔能發(fā)揮很大作用防守,隊(duì)友是個(gè)imbaz沒有機(jī)械需要奶,那這個(gè)天賦顯著強(qiáng)于原版。所以關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)建筑師這個(gè)天賦,我認(rèn)為不能簡(jiǎn)單地說強(qiáng)于/弱于原版,還需要根據(jù)實(shí)際地圖,以及隊(duì)友box進(jìn)行綜合考量。但它的玩法是最接近原版的。

圣堂表象:之前我一直無(wú)腦黑凱迪拉克出兵,因?yàn)槲矣X得凱迪拉克顯然是一個(gè)防守型指揮官,首先他應(yīng)該做好自己的本質(zhì)工作。比如具體到死亡稅金這個(gè)場(chǎng)景,一個(gè)米拉雞排到一個(gè)凱迪拉克本來(lái)應(yīng)該狂喜,街而過進(jìn)去一看怎么是不能修塔的,這就容易造成尷尬。

然而實(shí)際體會(huì)之后我發(fā)現(xiàn)圣堂表象的數(shù)值確實(shí)給得非常高,再減價(jià)后航母的價(jià)格甚至低于風(fēng)暴。monk就是要讓你把一個(gè)防守型指揮官玩成出兵的(實(shí)際出兵是不是澤拉圖更厲害呢?)所以才給-40%。在低難度下,本來(lái)不減價(jià)的航母我都能接受,減價(jià)航母確實(shí)有些便宜了,xx兵確實(shí)也是一個(gè)不錯(cuò)的肉盾,總之把人口爆上去了就顯得有用。藍(lán)字20min滿人口航母也非常容易做到,頗具戰(zhàn)斗力。

展望:雖然失去了一定本職屬性,但是在低難度條件下能更加主動(dòng),練級(jí)體驗(yàn)也非常舒適,想選凱迪拉克翱翔普殘或者殘酷+的玩家,可以首選這個(gè)天賦。其他情況下也存在一些比塔更優(yōu)的場(chǎng)景(比如隨機(jī)到一場(chǎng)地嗪短視癥+核彈還加個(gè)什么忘了,視野限制面板,核彈克制塔,而這個(gè)圖不得不出去打,那確實(shí)出兵更合理)

天界太陽(yáng)能:藍(lán)字體驗(yàn)最爛的一個(gè)天賦。在普殘和殘酷+中,其實(shí)無(wú)論是出兵還是塔防,基本正面不會(huì)出現(xiàn)什么問題,防守很容易防住,出兵也很容易優(yōu)勢(shì)滾雪球,這時(shí)候能量的余裕其實(shí)沒啥存在感。

相對(duì)地,失去了提速立場(chǎng)、大加速、和手動(dòng)加速以后,凱迪拉克的運(yùn)營(yíng)會(huì)變得非常得慢。無(wú)論是出兵、升科技、還是造塔,其實(shí)比別的天賦都慢一拍。但我也可以理解為雖然我科技慢了,但是我面板依然能幫我度過最艱難的時(shí)期。在凈化光束加強(qiáng)以后,后續(xù)CD只有360秒了,在本天賦加成下CD竟然縮短到了180s,這是和紅點(diǎn)波次,澤拉圖大黃一個(gè)CD水平的強(qiáng)力技能。如果說400多秒CD的凈化光束是雞中雞,那么180s的凈化光束的絕對(duì)是頂級(jí)面板技能。一般紅點(diǎn)較為固定的地圖,我甚至可以不采錢,都能燒掉每一波紅點(diǎn)。光束和玻璃刀的交替使用,便能在處理紅點(diǎn)的同時(shí)還能留一些資源給進(jìn)攻端。我甚至覺得如果天界太陽(yáng)能和一個(gè)暴兵指揮官組隊(duì),那我完全可以讓出二礦,把錢留給轉(zhuǎn)換效率更快的人。

展望:低難度沒必要折磨自己,高難度隨機(jī)雙打我首推這個(gè)。

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