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盜賊之?;野悼耧L(fēng)版本更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-07-29 22:51 來(lái)源:盜賊之海  作者:賊嗨

 

已解決的問(wèn)題

游戲玩法

當(dāng)玩家在水中并且出現(xiàn)了美人魚(yú)時(shí),該美人魚(yú)將一直存在,直到玩家的船更近了。

灰暗鑰匙大師現(xiàn)在將在島嶼上隨機(jī)產(chǎn)生。

在玩家復(fù)活后不久殺死玩家,然后再次復(fù)活它們將不再導(dǎo)致動(dòng)畫(huà)問(wèn)題。

幽靈燈籠現(xiàn)在在周?chē)鷧^(qū)域投射綠光。

使用的大炮時(shí)可見(jiàn)性的障礙已被移除。

現(xiàn)在,將向加入了使者船的玩家顯示使者等級(jí)UI。

修復(fù)了對(duì)詛咒炮彈的詛咒的進(jìn)度跟蹤。

修復(fù)了與交付普通和罕見(jiàn)的雅典娜寶藏相關(guān)的表彰的進(jìn)度跟蹤。

在Windows 10上,“使所有其他乘員靜音”選項(xiàng)將不再使隊(duì)友靜音。

使用游戲內(nèi)語(yǔ)音聊天時(shí),玩家將不再失去交流能力。

在Windows 10上退出桌面的玩家占用的機(jī)位將不再保持活動(dòng)狀態(tài)。

戰(zhàn)斗和命中登記

改進(jìn)了船桅上的鏈彈擊命中登記。

改進(jìn)了單桅桿小船所有區(qū)域的射彈和近戰(zhàn)命中率。

當(dāng)玩家在水面和水下游泳時(shí)進(jìn)行近戰(zhàn)戰(zhàn)斗時(shí),命中反饋得到改善。

敵人玩家在爬梯子時(shí)攜帶的火藥桶能被炸毀。

攻擊站立在船上的魚(yú)叉上的敵人玩家時(shí),提高命中率提高了。

劃艇現(xiàn)在可以阻止來(lái)自下方的任何近戰(zhàn)攻擊。

在水下戰(zhàn)斗中,火槍彈和火焰彈可以在任何深度使用。

現(xiàn)在,船的船舵只阻擋了向其中央木質(zhì)結(jié)構(gòu)發(fā)射的子安。

單桅桿小船艙口周?chē)蟊诂F(xiàn)在阻擋了穿過(guò)船體的炮彈。

徑向菜單

現(xiàn)在,“快速選擇”將正確裝備持槍或什么都不握的上一個(gè)物品。

下次使用快速選擇時(shí),將記住通過(guò)熱鍵配備的項(xiàng)目。

當(dāng)爬上梯子到達(dá)桅桿時(shí),現(xiàn)在有上下快捷對(duì)話(huà)。

修復(fù)了使用快捷對(duì)話(huà)時(shí)屏幕消息延遲的問(wèn)題。

當(dāng)重新配置快捷對(duì)話(huà)不使用A按鈕或空格鍵時(shí),玩家現(xiàn)在可以跳轉(zhuǎn)。

現(xiàn)在,當(dāng)抓住寵物時(shí),快捷對(duì)話(huà)將顯示正確的短語(yǔ)。

徑向菜單設(shè)置的綁定名稱(chēng)現(xiàn)在與設(shè)置名稱(chēng)一致。

幽靈船

沉沒(méi)的幽靈船掉落的寶藏和環(huán)繞它的幻影將在玩家遷移到新服務(wù)器時(shí)持續(xù)存在。

如果玩家在幽靈船遭遇期間遷移到新服務(wù)器,則活躍的幽靈船航行中的賞金目標(biāo)位置將刷新。

烈焰之心嘲諷只會(huì)為那與幽靈船碰撞的玩家發(fā)出。

競(jìng)技場(chǎng)

競(jìng)技場(chǎng)的投票統(tǒng)計(jì)布局已更改為更明顯。

在“競(jìng)技場(chǎng)”中與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的玩家靜音之后,即使其他玩家加入他們的團(tuán)隊(duì),他們現(xiàn)在仍然保持靜音。

視聽(tīng)

固定了在樂(lè)器切換時(shí)樂(lè)器無(wú)聲音播放的實(shí)例。

將船開(kāi)在水面上后,航行后不再會(huì)繼續(xù)產(chǎn)生擱淺磨碎的音頻效果。

將幽靈戰(zhàn)利品放置在??吭诖簧系膭澩?,將不再導(dǎo)致幽靈效果在船只移動(dòng)時(shí)停滯。

在傳奇故事(火之心)和幽靈船相遇期間在水下游泳的玩家將能夠在他說(shuō)話(huà)時(shí)更加清晰地聽(tīng)到烈焰之心的聲音。

現(xiàn)在,以前設(shè)置的音量設(shè)置在離開(kāi)游戲后返回前端時(shí)仍然有效。

海盜傳奇藏身處的木制人行道旁的墻壁上的碰撞得到了改善。

更新了盜賊之海啟動(dòng)畫(huà)面。

帆交互點(diǎn)和“海盜聊天徑向”上對(duì)“帆”的引用已更改為“船帆長(zhǎng)度”。

幽靈船現(xiàn)在被摧毀時(shí)會(huì)持續(xù)觸發(fā)內(nèi)爆效果。

當(dāng)在夜間看戰(zhàn)利品和其他玩家時(shí),固定的光亮度將從望遠(yuǎn)鏡反射出來(lái)。

現(xiàn)在打開(kāi)板條箱會(huì)發(fā)出聲音。

Cannon Cove上的營(yíng)地在夜間不再照明。

輔助功能

現(xiàn)在,“游戲轉(zhuǎn)錄覆蓋”設(shè)置會(huì)在各個(gè)會(huì)話(huà)之間保持不變。

改進(jìn)的文本可見(jiàn)性,可以在上下文非語(yǔ)言徑向中使用更長(zhǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)物品名稱(chēng)。

在玩完后返回前端使用“讓游戲與我一起讀書(shū)”時(shí),現(xiàn)在對(duì)屏幕進(jìn)行解說(shuō)。

當(dāng)使用“讓游戲讀給我”時(shí),敘述者將不再在“首次航程”之前或在玩家退出“乘員組”后在“選擇您的體驗(yàn)”屏幕中循環(huán)播放。

現(xiàn)在,當(dāng)使用“讓游戲讀給我”時(shí),在“設(shè)置”菜單中更改按鍵綁定將正確地?cái)⑹觥?

性能與穩(wěn)定性

Steam –在游戲中按下Alt + Tab鍵切屏不再會(huì)導(dǎo)致長(zhǎng)時(shí)間的暫停。

Steam –在低規(guī)格機(jī)器的前哨站和世界事件遇到的地方,性能得到了改善。

實(shí)施了性能優(yōu)化,以減少Devil's Thirst針對(duì)低規(guī)格電腦的紋理加載問(wèn)題。

當(dāng)玩家使用“快速選擇”返回其上次服務(wù)器時(shí),提高了服務(wù)器的穩(wěn)定性。

返回到同時(shí)使玩家復(fù)活的船時(shí),提高了游戲穩(wěn)定性。

現(xiàn)在,嘗試啟動(dòng)游戲時(shí),彈出窗口會(huì)通知在UWP或Steam上通知玩家。

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