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發(fā)布時(shí)間:2020-07-26 08:22 來源:刀劍神域彼岸游境吧 作者:BDSGDSB035892
結(jié)論
收起結(jié)論
1、暴擊的傷害倍率最低1.5
我堆到1600攻的時(shí)候,暴擊倍率和900攻基本就看不出區(qū)別了
不能再低
而暴擊上限很高,我用150攻擊測(cè)試,暴擊倍率已經(jīng)接近7了
2、致命確實(shí)是暴擊倍率+0.3
在低攻時(shí)不太明顯,300攻打神獸都有2.4的倍率,加上0.3頁看不出來
但是高攻時(shí)就真的不一樣了,1600攻打神獸不暴擊4.4w,被動(dòng)致命暴擊在6.8w左右
帶了致命暴擊在7.3w左右(1600攻時(shí)str遠(yuǎn)超300)
3、高攻有衰減
900攻不暴擊傷害差不多300攻的三倍,600攻不暴擊傷害差不多300攻的2.4倍
可以看到對(duì)于85級(jí)神獸而已,高了50%攻擊,不暴擊傷害只高了20%,暴擊的話高了10%
對(duì)于只打普通難度而已,加上適當(dāng)?shù)腷uff以及性格等,堆到600多攻擊就可以考慮堆點(diǎn)別的
4、關(guān)于上邊我猜測(cè)的公式可以確定前邊的公式
我嘗試了600damage600攻擊;600攻擊600str,600攻擊450str450damage后
得出結(jié)論,str和damage確實(shí)是加法運(yùn)算
根據(jù)以前游戲的傷害公式基本可以判斷
[damage+str-敵方vit+2*(技能補(bǔ)正)+與屬性無關(guān)的東西]*其他
5、關(guān)于300dex的暴擊問題
總數(shù)據(jù)已超1000,暴擊率在45-48%之間
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