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發(fā)布時(shí)間:2020-07-21 11:35 來(lái)源:火炬之光2吧 作者:朱0621
一、四圍屬性說(shuō)明
收起火炬之光2最近在EPIC平臺(tái)免費(fèi)送,很多玩家對(duì)于這個(gè)游戲的玩法非常感興趣,但也會(huì)遇到很多新手的問(wèn)題,下面一起來(lái)看看新手常見(jiàn)問(wèn)題匯總吧。
一、四圍屬性說(shuō)明
力量可以增加武器傷害、暴擊傷害。
1、每點(diǎn)力量增加0.5%的武器傷害,無(wú)收益遞減,無(wú)上限。
2、每點(diǎn)力量增加0.4%的暴擊傷害,無(wú)收益遞減,在力量到999時(shí),暴擊傷害到達(dá)上限400%,此后不再隨力量增加。(人物暴擊傷害上限是500%)
敏捷可以增加暴擊率、閃避率、笨拙恢復(fù)。
1、初始每點(diǎn)敏捷增加0.2%的暴擊率和閃避率,收益遞減,在敏捷到484時(shí),暴擊率和閃避率達(dá)到上限50.1%,然后不再增加。(人物暴擊率上限是100%,閃避率的上限是75%,只能閃避普通物理攻擊)
2、初始每點(diǎn)敏捷增加0.3%的笨拙恢復(fù),收益遞減,在敏捷到479時(shí),笨拙恢復(fù)達(dá)到上限100%,然后不再增加。
智力可以增加魔法值,元素傷害,猛擊率。
1、每點(diǎn)智力增加0.5魔法值上限,無(wú)收益遞減,在智力到999時(shí),魔法值達(dá)到上限,此后不再隨智力增加。
2、每點(diǎn)智力增加0.5%的元素傷害,無(wú)收益遞減,無(wú)上限。(即對(duì)武器上的元素傷害、技能固定傷害和DOT傷害有加成)
3、初始每點(diǎn)智力大約增加0.2%的猛擊率,收益遞減,在智力到499時(shí),猛擊率達(dá)到上限60%,此后不再隨智力增加。(人物猛擊率上限是100%)
體質(zhì)可以增加生命值、防御值、格擋幾率(帶盾才有格擋)。
1、每點(diǎn)體質(zhì)增加3.6生命值上限,無(wú)收益遞減,在體質(zhì)到999時(shí),生命值達(dá)到上限,此后不再隨體質(zhì)增加。
2、每點(diǎn)體質(zhì)增加0.25%防御加成,無(wú)收益遞減,在體質(zhì)到999時(shí),防御加成達(dá)到上限249.75%,此后不再隨體質(zhì)增加。
3、初始每點(diǎn)體質(zhì)大約增加0.2%的格擋率,收益遞減,在體質(zhì)到496時(shí),格擋率達(dá)到上限50.1%,此后不再隨體質(zhì)增加。(人物格擋率上限是75%)
備注:
1、各職業(yè)初始人物屬性數(shù)值:
2、人物最高等級(jí)100級(jí),每升一級(jí)生命值+40,魔法值+1,獲得5個(gè)屬性點(diǎn)和1個(gè)技能點(diǎn);聲望最高等級(jí)32級(jí);滿(mǎn)級(jí)滿(mǎn)聲望下,可分配屬性點(diǎn)495,可分配技能點(diǎn)132(洗掉初始技能)。
3、人物一周目后可以通過(guò)地圖工坊買(mǎi)地圖無(wú)限刷來(lái)升級(jí),同樣也可以通過(guò)轉(zhuǎn)生進(jìn)入多周目重復(fù)游戲流程進(jìn)行升級(jí)。
多周目地圖等級(jí):一周目:lv1-50,二周目NG+:lv51-80,三周目NG++:lv81-100,四周目NG+++:lv101-120,五周目NG++++:lv120
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