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發(fā)布時間:2020-07-21 08:29 來源:小黑盒社區(qū) 作者:呵呵噠 編輯:潘東子
難點(diǎn)
收起一.難點(diǎn)
難點(diǎn)1:彈道
壓槍的原理很簡單,就是根據(jù)彈道來進(jìn)行反方向移動鼠標(biāo)。完全掌握一把槍的彈道甚至可以做到半個彈夾壓在一個點(diǎn)上(整個彈夾估計是開宏了),當(dāng)然其實(shí)壓在十環(huán)的那個區(qū)域就已經(jīng)足夠了。而Valorant一大壓槍難點(diǎn),其實(shí)就是它的彈道隨機(jī)性。
暴徒完全不控槍的彈道
第二次彈道
從圖片里面很明顯,前期彈道會左右偏移,后期彈道高度上跟密集程度也不一樣。這就導(dǎo)致了每一次射擊都是一個新的彈道,最多只能壓一個大概的區(qū)域。
難點(diǎn)2:射速
掌握彈道是為了了解壓槍的方向,掌握射速則是為了熟悉壓槍的節(jié)奏。射速越快,槍械越難控制,射速越慢,越容易掌握射擊的節(jié)奏。這里沒法通過圖片或者GIF讓大家感受壓槍的節(jié)奏,具體還是需要大伙自己去體會一下。順帶說一句,Valorant好像聲音跟子彈不同步,射一發(fā)出兩發(fā)的聲音,就會讓人感覺到射速很快,其實(shí)實(shí)際上還是噠~噠~噠,聽到可能就是噠噠噠噠噠。
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