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發(fā)布時間:2020-07-20 14:24 來源:凱恩之角
核心機制
收起ARPG游戲暗黑破壞神3目前已經(jīng)更新2.6.9版本,新版本推出了21賽季,對部分職業(yè)做了平衡性調(diào)整,下面給大家分享一個2.6.9版本輔助獵魔人的打法攻略
核心機制
最高增傷:旅途終點+纏繞射擊
2.6.9版本中,旅途終點獲得了大幅強化,新版旅途可以讓被纏繞射擊減速的敵人受到傷害提升150%,隊友也能享受該增傷。
這個增傷屬于A類增傷,和太極、劇毒、力士、野蠻人增傷吼、輸出裝備的技能傷詞條以加法計算,上述增傷越少,旅途帶來的實際增傷就越高。在4人冰吞速刷隊中,150A傷最少也等于51.7%獨立增傷,和冰吞雙人組隊時約為68%,在魂法隊則等于100%獨立增傷。
纏繞射擊最重要的作用,就是配合新版旅途,使被纏繞的敵人受到額外150%A傷。此外,纏繞還可以減速敵人,減速效果可觸發(fā)輸出的困者和恃強凌弱增傷。
可用的符文有【環(huán)鎖囚禁】和【寸步難行】。環(huán)鎖囚禁符文每次纏繞4個敵人,持續(xù)2秒;寸步難行符文每次纏繞2個敵人,持續(xù)4秒,寸步難行是冰屬性,還能觸發(fā)閃耀冰晶的易暴特效。
纏繞射擊會進行智能索敵,在命中敵人(不管它之前有沒有被纏繞)之后,隨機選擇附近20碼內(nèi)未被纏繞的1名敵人進行纏繞,選環(huán)鎖囚禁符文的話,這個數(shù)量會提升至3名。
順便提一下刷新機制,技能說明里寫的很清楚了,很多玩家還有誤解,纏繞的刷新機制是:每次釋放纏繞射擊,都會將場上所有已存在纏繞的持續(xù)時間刷新,冰符文就是刷新到4秒,其它符文刷新到2秒。
纏繞的動畫表現(xiàn)為鎖鏈纏住怪物,受到纏繞射擊影響的怪物過多時此動畫可能不顯示,但不影響實際效果,減速和增傷依舊存在。
聚怪:獅弓+艾米梅+流星索
在冰吞dh速刷隊中,由于吞噬箭每穿透一次傷害提升70%,聚怪可極大提升輸出的傷害,輔助dh也擁有聚怪能力,這需要用到流星索
獅弓+艾米梅的組合,可以讓流星索命中敵人時瞬間爆炸并聚集周圍24碼的怪物。
和一般的定向中心聚怪不同,流星索不能穿透怪物,聚怪點為第一個擊中的怪物,一般在怪堆邊緣。此外高頻觸發(fā)的流星索,會把怪物聚成多個分散的小怪堆,這是流星索聚怪的缺陷。
實戰(zhàn)中流星索一般由掃射觸發(fā)恐懼四件套帶出,可以在移動中觸發(fā),流星索的優(yōu)勢是可以邊趕路邊聚怪。
符文選冰流星索,它還可以幫助觸發(fā)冰晶的易暴和減速。
*國服流星索特效可能造成卡頓。
觸發(fā):恐懼之地機輪甲
恐懼套也是速刷隊輔助dh的核心裝備,它的四件套特效可以令掃射命中敵人時自動射出一發(fā)主要技能,我們用它來釋放上文提及的纏繞射擊和流星索。用弓釋放掃射時,可以在1秒內(nèi)帶出4-5發(fā)主要技能,自動觸發(fā)主要技能速度比主動射擊頻率高很多,可以快速給怪物掛滿纏繞或是打出大量流星索聚怪。
掃射還可以一邊移動一邊釋放纏繞或流星索,不需要停下來主動射擊,不影響趕路。
二件套特效疊加的動量層數(shù),與四件套共同作用,可以增加我們的移動速度,每層動量+8%移速,最高160%移速加成,跑得更快。
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