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怪物獵人世界冰原長槍攻擊守勢效果分析及取舍

發(fā)布時間:2020-07-16 12:38 來源:NGA  作者:傳說中的包弟   編輯:潘東子

 

二、如何選擇是否需要蹭守勢

前提:

1.設(shè)武器為赤龍長槍,詞條攻65555,客制吸血I會心I異常I

2.設(shè)增加攻擊力的技能為攻7

3.設(shè)buff為爪符15,貓飯攻大15,鬼人藥大7,種子+粉20

基礎(chǔ)計算:

武器基礎(chǔ)攻擊力:325

守勢增傷:325*0.15=48.75向下取整為48

未觸發(fā)守勢的攻擊力:325+21+15+15+7+20=403

觸發(fā)守勢的攻擊力:403+48=451

動作值:

上戳I&II:22

上戳III:27

盾拍:14

力防反擊:40

情況1:

無守勢buff,力防反擊VS守勢反擊:

力防反擊:403*40=16120

守勢反擊:451*22=9922

差值:16120-9922=6198

追回傷害差距需要的動作值:6198/48=129.125

結(jié)論:無守勢buff的情況下,如可在本次守勢持續(xù)時間內(nèi),下次守勢觸發(fā)前,打出129.125動作值(不包括觸發(fā)守勢的攻擊),即6槍及以上,則選擇守勢反擊,否則選擇力防反擊

情況2:

有守勢buff,力防反擊VS守勢反擊:

力防反擊:451*40=18040

守勢反擊:451*22=9922

差值:18040-9922=8118

追回傷害差距需要的動作值:8118/48=169.125

結(jié)論:有守勢buff的情況下,如可在上次守勢理論持續(xù)時間結(jié)束后,本次守勢持續(xù)時間內(nèi),下次守勢觸發(fā)前,打出169.125動作值(不包括觸發(fā)守勢的攻擊),即8槍及以上,則選擇守勢反擊,否則選擇力防反擊

情況3:

無守勢buff,后跳+上戳VS后盾突蹭守勢+盾拍:

上戳:403*22=8866

盾拍:451*14=6314

差值:8866-6314=2552

追回傷害差距需要的動作值:2552/48=53.167

結(jié)論:無守勢buff的情況下,如可在本次守勢持續(xù)時間內(nèi),下次守勢觸發(fā)前,打出53.167動作值(不包括觸發(fā)守勢的攻擊),即3槍及以上,則選擇后盾突,否則選擇后跳回避

情況4:

有守勢buff,后跳+上戳VS后盾突蹭守勢+盾拍:

上戳:451*22=9922

盾拍:451*14=6314

差值:9922-6314=3608

追回傷害差距需要的動作值:3608/48=75.167

結(jié)論:有守勢buff的情況下,如可在上次守勢理論持續(xù)時間結(jié)束后,本次守勢持續(xù)時間內(nèi),下次守勢觸發(fā)前,打出75.167動作值(不包括觸發(fā)守勢的攻擊),即4槍及以上,則選擇后盾突,否則選擇后跳回避

總結(jié):不考慮算刀和密集打樁的情況下,無論是否有無守勢,可以力防處理的動作優(yōu)先選擇力防處理,無守勢buff的情況下優(yōu)先選擇后盾突而非后跳回避,有守勢buff的情況下需視后續(xù)招式選擇后跳回避與后盾突

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