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欺詐之地全協(xié)商卡組功能詳解

發(fā)布時(shí)間:2020-07-16 08:54 來(lái)源:欺詐之地吧  作者:ma_xiaogua

 

【和諧共處】


影響流專用卡

1費(fèi)=2影響+3影響分論點(diǎn)防

一般不用來(lái)當(dāng)影響啟動(dòng)卡,1費(fèi)2影響太貴,3防是完全沒(méi)用的東西,因?yàn)槟銌?dòng)的回合影響肯定不會(huì)被打

前期沒(méi)抓到0費(fèi)影響啟動(dòng)卡的時(shí)候當(dāng)然是用【薩兒的本能】啟動(dòng),1費(fèi)2影響好歹多2傷害

不過(guò)前期移植物有【避雷針】的時(shí)候可以用來(lái)當(dāng)影響啟動(dòng)卡,打出去然后導(dǎo)體牌指到影響

第一天前幾輪的敵方傷害是4,打不掉你的影響

這樣1費(fèi)完成了影響啟動(dòng)+3防的操作

而通常第一天協(xié)商都是1費(fèi)打防 1費(fèi)打影響啟動(dòng) 1費(fèi)打輸出(有影響之后就是1費(fèi)防 2費(fèi)輸出)

這張卡把影響啟動(dòng)和防結(jié)合在一起,相當(dāng)于省了1費(fèi)

不斷用影響的(例如【請(qǐng)求】和【陰謀】),需要保住影響論點(diǎn),且有其他防卡的情況下才拿(例如有【保持冷靜】)

因?yàn)閱慰?防+2意志哪怕前兩天前幾輪也只能防一回,第二回該掉還是要掉,所以需要其他防卡配合

用法也是看到啥時(shí)候影響論點(diǎn)要被打 或者快斷影響的時(shí)候打一張,抽到10回一般也就打出去2-3回,好在升級(jí)沒(méi)有質(zhì)變

升級(jí)方向

有導(dǎo)體牌 實(shí)在缺影響啟動(dòng)卡可選埋伏,否則選3影響

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