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發(fā)布時(shí)間:2020-07-14 15:13 來(lái)源:keylol
成就機(jī)制
收起互動(dòng)電影游戲底特律變?nèi)艘呀?jīng)推出PC版本登陸Epic和steam平臺(tái),游戲支持steam平臺(tái)成就系統(tǒng),下面給大家?guī)?lái)本作的全成就指南
游戲全成就并不難,只是有些成就要重玩一些重復(fù)的劇情,且游戲無(wú)法快進(jìn),可能會(huì)比較枯燥。另外游戲系統(tǒng)上需要注意以下幾點(diǎn):
難度選擇:
游戲中有休閑和困難兩個(gè)難度。在休閑難度下QTE的難度大幅度降低,有些QTE強(qiáng)制跳過(guò)(必定成功),同時(shí)在重現(xiàn)案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)時(shí)可以調(diào)查的點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)提示。但是也由于休閑模式下有些QTE不會(huì)失敗,導(dǎo)致部分成就無(wú)法在休閑模式下獲取。困難難度其實(shí)并不難,但如果實(shí)在QTE苦手可以在一周目選擇休閑模式來(lái)完成天下無(wú)敵成就,然后在二周目再選擇困難模式完成特定成就。總的來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲想要失敗比成功要困難許多。
成就解鎖點(diǎn):
所有成就在達(dá)成后都不會(huì)立即解鎖,而是要等到每一關(guān)最后結(jié)算流程圖時(shí)才會(huì)解鎖。
存檔機(jī)制:
從流程圖存檔點(diǎn)中途開(kāi)始時(shí),底特律的存檔遵循以下邏輯:
如果選擇不存檔,將會(huì)無(wú)事發(fā)生,就好像你從來(lái)沒(méi)玩過(guò)這一章。
如果選擇存檔,則當(dāng)前進(jìn)度將會(huì)在每一章游戲結(jié)束后結(jié)算流程圖時(shí)覆蓋之前進(jìn)度,且只覆蓋當(dāng)前游玩過(guò)的章節(jié)。
中途退出則進(jìn)度不會(huì)被覆蓋,且解鎖的跨章節(jié)影響節(jié)點(diǎn)不會(huì)影響未覆蓋進(jìn)度之章節(jié)。
比如一周目通關(guān)時(shí),在第24章國(guó)會(huì)大廈選擇讓康納不發(fā)現(xiàn)賽門(mén),然后通關(guān),此時(shí)第30章交叉路口會(huì)出現(xiàn)賽門(mén)回歸的劇情;二周目在第24章逼賽門(mén)自殺,并繼續(xù)游玩到第30章,此時(shí)賽門(mén)因?yàn)樗劳霾粫?huì)出現(xiàn)劇情中。在第30章結(jié)束之前,退出到主菜單并從流程圖中重開(kāi)第30章,會(huì)發(fā)現(xiàn)第30章仍然是一周目進(jìn)度,出現(xiàn)賽門(mén)回歸的劇情。
本文將成就分為了三類(lèi),分別是:
選擇類(lèi)成就:這類(lèi)成就一般是由一個(gè)選項(xiàng)或者一小段劇情所決定,而且通常是一對(duì)兒成就對(duì)應(yīng)相反的兩個(gè)選項(xiàng),即一周目完成了一個(gè)就必然沒(méi)完成另一個(gè)。好在這類(lèi)成就比較好完成,只要讀檔到對(duì)應(yīng)的存檔點(diǎn),完成一小段劇情即可達(dá)成。推薦優(yōu)先解鎖。
劇情類(lèi)成就:這類(lèi)成就通常需要游玩一整章或者幾章,其中大部分在游玩一周目時(shí)就會(huì)隨劇情解鎖,剩下的推薦在完成選擇類(lèi)成就之后再做。
全局類(lèi)成就:這類(lèi)成就一般需要玩數(shù)個(gè)章節(jié)或者大部分章節(jié),推薦留到最后再做。
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