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發(fā)布時(shí)間:2020-07-09 14:02 來源:巴哈姆特論壇 作者:conan7772
服務(wù)器模式指令大全
收起服務(wù)器模式設(shè)置教學(xué)
有兩種方式可以使用設(shè)置
第一種是直接改服務(wù)器啟動(dòng)的bat
例如:
start ShooterGameServer.exe TheIsland?listen?ServerCrosshair=true?MapPlayerLocation=true
第二種是改服務(wù)器設(shè)定的GameUserSettings.ini
路徑為:D:/arkserver/ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer
(紅色部分為你自己的服務(wù)器資料夾安裝路徑,上面是我自己的路徑)
大概是像我這樣改,建議選一種方式就好,因?yàn)檫€不確定哪種改法的優(yōu)先級較大
目前可用模式:(官方可能會(huì)隨時(shí)新增)
ServerPVE=True/False True=關(guān)閉PVP,玩家之間無法互殺,除了自己部落的人可以互相TK
ServerHardcore=True/False True=真實(shí)模式,當(dāng)你死亡后,人物經(jīng)驗(yàn)等級重置為1級
ServerCrosshair=True/False True=開啟準(zhǔn)心模式
ServerForceNoHUD=True/False 關(guān)閉游戲HUD(具體效果不是很清楚,希望有人能補(bǔ)充)
AltSaveDirectoryName 將伺服器資料儲(chǔ)存在備份目錄(具體用法不是很清楚,希望有人能補(bǔ)充)
GlobalVoiceChat=True/False True=語音聊天是全伺服器的,每個(gè)人都能互相聽到
ProximityChat=True/False True=文字聊天只有在附近的人能看到
NoTributeDownloads=True/False True=關(guān)閉額外下載的角色和恐龍,也就是不能搬運(yùn)自己另外存的檔案,一般建議PVP關(guān)閉
AllowThirdPersonPlayer=True/False True=打開第三人稱模式,使用滑鼠滾輪切換
AlwaysNotifyPlayerLeft=True/False True=當(dāng)有人離開伺服器的時(shí)候,顯示訊息
DontAlwaysNotifyPlayerJoined=True/False True=當(dāng)有人進(jìn)入伺服器時(shí),禁止顯示訊息
ShowMapPlayerLocation=True/False True=顯示玩家的位置在地圖上
DifficultyOffset=0 to 1 改變伺服器難度,0為正常,1為3倍困難,但是戰(zhàn)利品更多,可以小數(shù)點(diǎn)
MaxStructuresInRange=1300 預(yù)設(shè)是1300,這是指某范圍內(nèi)最高建筑物數(shù)量,官方并沒解釋"某范圍"是多大
EnablePVPGamma=True/False True=允許PVP模式玩家可在夜晚時(shí)調(diào)整伽馬(亮度)
DayCycleSpeedScale=1 白天循環(huán)速度,預(yù)設(shè)1時(shí),現(xiàn)實(shí)1分鐘等于游戲中的28分鐘
NightTimeSpeedScale=1 夜晚循環(huán)速度
DayTimeSpeedScale=1 全天速度
DinoDamageMultiplier=1 恐龍的攻擊力
PlayerDamageMultiplier=1 玩家的攻擊力
StructureDamageMultiplier=1 建筑的攻擊力
PlayerResistanceMultiplier=1 玩家的防御力
DinoResistanceMultiplier=1 恐龍的防御力
StructureResistanceMultiplier=1 建筑的防御力
XPMultiplier=1 經(jīng)驗(yàn)值,越高越多
TamingSpeedMultiplier=1 馴服的速度,越高越快
HarvestAmountMultiplier=1 採伐速度和賺多少資源,越高越快越多
HarvestHealthMultiplier=1 更改補(bǔ)血速度(還不是很確定)
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1 玩家的Water使用度
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1 玩家的Food使用度
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1 玩家恐龍的Food使用度
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=1 玩家的Stamina使用度
DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=1 玩家恐龍的Stamina使用度
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=1 玩家的HP恢復(fù)率
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=1 玩家恐龍的HP恢復(fù)率
DinoCountMultiplier=1 恐龍的數(shù)量
PvEStructureDecayDestructionPeriod=0 風(fēng)化系統(tǒng)設(shè)定(暫時(shí)不知道具體設(shè)定方式,官方尚未公布)
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