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方舟生存進化服務器模式設置教程

發(fā)布時間:2020-07-09 14:02 來源:巴哈姆特論壇  作者:conan7772

 

服務器模式設置教學

有兩種方式可以使用設置

第一種是直接改服務器啟動的bat

例如:

start ShooterGameServer.exe TheIsland?listen?ServerCrosshair=true?MapPlayerLocation=true

第二種是改服務器設定的GameUserSettings.ini

路徑為:D:/arkserver/ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer

(紅色部分為你自己的服務器資料夾安裝路徑,上面是我自己的路徑)

大概是像我這樣改,建議選一種方式就好,因為還不確定哪種改法的優(yōu)先級較大

目前可用模式:(官方可能會隨時新增)

ServerPVE=True/False True=關閉PVP,玩家之間無法互殺,除了自己部落的人可以互相TK

ServerHardcore=True/False True=真實模式,當你死亡后,人物經驗等級重置為1級

ServerCrosshair=True/False True=開啟準心模式

ServerForceNoHUD=True/False 關閉游戲HUD(具體效果不是很清楚,希望有人能補充)

AltSaveDirectoryName 將伺服器資料儲存在備份目錄(具體用法不是很清楚,希望有人能補充)

GlobalVoiceChat=True/False True=語音聊天是全伺服器的,每個人都能互相聽到

ProximityChat=True/False True=文字聊天只有在附近的人能看到

NoTributeDownloads=True/False True=關閉額外下載的角色和恐龍,也就是不能搬運自己另外存的檔案,一般建議PVP關閉

AllowThirdPersonPlayer=True/False True=打開第三人稱模式,使用滑鼠滾輪切換

AlwaysNotifyPlayerLeft=True/False True=當有人離開伺服器的時候,顯示訊息

DontAlwaysNotifyPlayerJoined=True/False True=當有人進入伺服器時,禁止顯示訊息

ShowMapPlayerLocation=True/False True=顯示玩家的位置在地圖上

DifficultyOffset=0 to 1 改變伺服器難度,0為正常,1為3倍困難,但是戰(zhàn)利品更多,可以小數點

MaxStructuresInRange=1300 預設是1300,這是指某范圍內最高建筑物數量,官方并沒解釋"某范圍"是多大

EnablePVPGamma=True/False True=允許PVP模式玩家可在夜晚時調整伽馬(亮度)

DayCycleSpeedScale=1 白天循環(huán)速度,預設1時,現實1分鐘等于游戲中的28分鐘

NightTimeSpeedScale=1 夜晚循環(huán)速度

DayTimeSpeedScale=1 全天速度

DinoDamageMultiplier=1 恐龍的攻擊力

PlayerDamageMultiplier=1 玩家的攻擊力

StructureDamageMultiplier=1 建筑的攻擊力

PlayerResistanceMultiplier=1 玩家的防御力

DinoResistanceMultiplier=1 恐龍的防御力

StructureResistanceMultiplier=1 建筑的防御力

XPMultiplier=1 經驗值,越高越多

TamingSpeedMultiplier=1 馴服的速度,越高越快

HarvestAmountMultiplier=1 採伐速度和賺多少資源,越高越快越多

HarvestHealthMultiplier=1 更改補血速度(還不是很確定)

PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1 玩家的Water使用度

PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1 玩家的Food使用度

DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1 玩家恐龍的Food使用度

PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=1 玩家的Stamina使用度

DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=1 玩家恐龍的Stamina使用度

PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=1 玩家的HP恢復率

DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=1 玩家恐龍的HP恢復率

DinoCountMultiplier=1 恐龍的數量

PvEStructureDecayDestructionPeriod=0 風化系統(tǒng)設定(暫時不知道具體設定方式,官方尚未公布)

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