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發(fā)布時(shí)間:2020-07-06 11:19 來源:MMORPG大亨2吧 作者:六侍
四、技能設(shè)計(jì)
收起四、技能設(shè)計(jì)
技能的設(shè)計(jì)及發(fā)動會有如下規(guī)律:
1、技能上限為8個,但區(qū)域等級有20級,所以不必強(qiáng)求為每一級區(qū)域設(shè)計(jì)一個技能
2、所有技能設(shè)計(jì)中的消耗和損害都會以 數(shù)值*等級 的方式展現(xiàn)!就是說所有技術(shù)都要按照1級的上下限為準(zhǔn)去設(shè)計(jì)師(例如:角色1級時(shí)耗魔1、傷害1的技能,到了角色2級時(shí)就會變成耗魔2、傷害2)
3、技能的整個發(fā)動過程分為兩個部分:動作時(shí)間+CD時(shí)間,其中動作時(shí)間占1秒,CD時(shí)間就是你設(shè)計(jì)的CD時(shí)間。
4、多個技能的CD時(shí)間會同時(shí)進(jìn)行,但動作時(shí)間會以各占1秒的形式體現(xiàn)。例如:技能A的CD1秒、技能B的CD5秒(均為無條件發(fā)動),發(fā)動的執(zhí)行情況如下:
技能A>技能B、CD(A)>技能A、CD(B1)>CD(A)、CD(B2)>技能A、CD(B3)>CD(A)、CD(B4)>技能A、CD(B5)>技能B、CD(A)>技能A(開始循環(huán)) .......這個發(fā)現(xiàn)對技能的設(shè)計(jì)非常重要!
5、技能發(fā)動的優(yōu)先順序以滿足發(fā)動條件為優(yōu)先(例如:高傷技能要等2秒才滿足發(fā)動條件,低傷的只要等1秒,優(yōu)先發(fā)動低傷技能!)
6、同等條件可發(fā)動的技能以傷害高的優(yōu)先;但回血技能除外(自己快死時(shí)優(yōu)先回復(fù)自己)
7、多個同時(shí)段技能,按傷害由高至低執(zhí)行前2個!
8、同時(shí)段同傷害按技能列表順位執(zhí)行前2個!
9、如技能有時(shí)段錯位,且某一時(shí)段內(nèi)有2個或以上技能達(dá)到發(fā)動條件,按原則7執(zhí)行!
10、以時(shí)段錯位法可設(shè)計(jì)出多個技能輪序發(fā)動的效果!(可超2個技能,但需要對游戲機(jī)制有較詳細(xì)了解)
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