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文明6蒙古文明神標(biāo)盤古132t征服勝利實戰(zhàn)分析

發(fā)布時間:2020-07-02 14:38 來源:小黑盒社區(qū)  作者:面包丶bread   編輯:潘東子

 

文明6中蒙古文明是比較適合用征服勝利的文明,那蒙古文明征服勝利實戰(zhàn)是怎么操作的呢,下面就給大家?guī)砦拿?蒙古文明神標(biāo)盤古132t征服勝利實戰(zhàn)分析,一起來看看吧。

蒙古文明

文明能力分析

首先我們來分析一下蒙古的征服水平,無疑蒙古是征服中的T1水平。主要得益于其文明的UA(特殊能力)和領(lǐng)袖成吉思汗的UA。

驛站(文明UA):

之前關(guān)于戰(zhàn)斗技巧已經(jīng)講過外交能見度和戰(zhàn)斗力加成的關(guān)系,這里不再復(fù)述,而蒙古能夠在連商路瞬間出現(xiàn)貿(mào)易站,就意味著我們只需要在開戰(zhàn)前先和要開戰(zhàn)的文明連上商路,再對其宣戰(zhàn)。我們的單位與該文明戰(zhàn)斗時會+6攻擊力,是非常強(qiáng)的征服向能力。

蒙古部落(領(lǐng)袖UA):

騎兵類單位+3力,配合之前+6,我們小馬能夠?qū)崿F(xiàn)裸+9力,使得小馬時期的蒙古近乎無敵,而且有幾率俘獲敵方騎兵單位,這使得續(xù)航能力又有所提升。

特殊單位和特殊建筑一般不造,性價比極低,比較拖節(jié)奏。

總體上來看蒙古是在小馬一波極為強(qiáng)勢的文明,小馬一波的節(jié)奏是蒙古征服中最關(guān)鍵的一環(huán)。如何把握小馬一波決定了我們征服速度的快慢。

地圖種子信息(請注意版本,不同版本可能種子地圖有差別)

同時附上之前美國宗教勝利地圖種子和日本文化勝利地圖種子

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