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發(fā)布時間:2020-06-18 16:12 來源:bilibili 作者:梨窩_淺笑 編輯:潘東子
加點的選擇
收起關于加點的選擇
好多新手玩家喜歡平均偏綠的加點,這其實是存在誤區(qū)的,尤其是在低細胞難度中,本來卷軸就少,強化傷害的機會不多,平均加點又會進一步加深這個劣勢,就會導致茍了半天是能茍到王座間,結果磨干凈血瓶被王手錘死的事情。所以我建議,最好還是選擇一個主屬性加點,凡是三選一的卷軸全加一個屬性,二選一的選擇加血量最多的那個,這樣才能保證有傷害,事實上傷害上去了,容錯率反而會大大提高,因為會降低你誤操作的總次數(shù)。
當然如果考慮到非要堆血量,可以稍微減少主屬性的加點,分攤到其他兩個屬性上,不過這就見仁見智了,畢竟1w血,結果沒傷害被王手錘死這種事,我已經干過好多次了。
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