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《歐陸風云4》1.3開局各參數(shù)修改教程分享

發(fā)布時間:2020-06-10 14:23 來源:bilibili  作者:伊吹瑪雅

 

在歐陸風云4最新1.3版本中,我們可以對游戲文件中的記事本數(shù)據(jù)添加來修改游戲開局參數(shù),下面就為大家分享具體的修改教程,供各位玩家們參考。

1.3開局修改教程

先備份common文件夾,然后在/common/static_modifiers下有個txt打開直接在player_handicap = { 下面替換添加,注意換行保持格式。最好刪除原來的內(nèi)容,把需要的英文復制進去,注意格式,注意換行,注意別復制漢字!

merchants = 60 開局60個商人(這代商人是固定的,其實20個左右就足夠了,自己體會)

colonists = 60 殖民隊60個

diplomats = 60 外交官

missionaries = 60 宗教人物

spies = 60 間諜

officials = 60 事務(wù)官(這代好像沒有了,不過復制進去也無妨)

stability_cost_modifier = -0.99 穩(wěn)定需求減99%

global_manpower_modifier = 2 人力增長+200%

global_revolt_risk = -10 全國叛軍-10

max_war_exhaustion = 10 宣戰(zhàn)異議最大承受度+10

global_spy_defence = 10 間諜防御加成 10

badboy = -1000 厭戰(zhàn)指數(shù)-1000倍

infantry_cost = -0.99 {依次為步兵、騎兵、炮兵、大型戰(zhàn)艦、輕型戰(zhàn)艦、運輸船、建筑、商人、殖民者花費 -99%

cavalry_cost = -0.99

artillery_cost = -0.99

bigship_cost = -0.99

lightship_cost = -0.99

galley_cost = -0.99

build_cost = -0.99

merchant_cost = -0.99

colonist_cost = -0.99 到這里}

leader_naval_manuever = 600 海軍將領(lǐng)機動+60000%(環(huán)球跑n圈不用補給)

army_tradition = 2.5 陸軍訓練加成250%

navy_tradition = 2.5 海軍訓練加成250%

global_tax_modifier = 2 全國稅收加成200%

global_trade_income_modifier = 2 全國貿(mào)易收入200%

global_ship_recruit_speed = -100 1天造船

global_regiment_recruit_speed = -100 1天造兵

merchant_compete_chance = 2.5 商人成功幾率250%

colonist_placement_chance = 2.5 殖民成功幾率250%

missionary_placement_chance = 2.5 信仰轉(zhuǎn)化成功幾率250%

spy_efficiency = 2.5 間諜成功幾率250%

global_colonial_growth = 100 全國殖民地人口增長10000%

range = 100 最大殖民距離加成10000%

colonist_time = -1 到達殖民地的時間-100% (1一天到達全球任意位置)

advisor_pool = 20 每種顧問選擇池中的顧問數(shù)量增加20個

core_creation = -100 領(lǐng)地核心化成本減少10000% (任何領(lǐng)地無消耗1秒變核心)

fabricate_claims_time = -10 偽造領(lǐng)地宣傳權(quán)時間縮短1000%(最低有下限365天,游戲限制)

spy_offence = 2.5 間諜效率+250%

global_missionary_strength = 10 宗教傳播力量+1000%(領(lǐng)地宗教形態(tài)1秒轉(zhuǎn)換)

再給幾個常用作弊碼,按~輸出

cash * 給*數(shù)量錢,只輸cash加5000.

powerpoints * 外交、軍事、海軍點數(shù)各加*點,先暫停,游戲最高只讓保留999點,如果不暫停,一秒后變回999.直接輸個100萬,可以直接把3個科技點到32級。

manpower * 人力加*

help 其他作弊指令列表,都是英文,看得懂的按需自己研究,我看了一下就這兩個作用實在點。

dip_tech_cost_modifier = -0.99 外交科技點數(shù)需求減99%

mil_tech_cost_modifier = -0.99 軍事科技點數(shù)需求減99%

adm_tech_cost_modifier = -0.99 海軍科技點數(shù)需求減99%

technology_cost = -0.99 應(yīng)用技術(shù)點數(shù)需求減少99%

global_missionary_strength = 10 傳教效率+1000%

naval_maintenance_modifier = -0.99 海軍維持費-99%

land_maintenance_modifier = -0.99 陸軍維持費-99%

trade_range_modifier = 10 最大交易距離+1000%

production_efficiency = 1 工業(yè)效果+100%

naval_forcelimit_modifier = 5 最大海軍上限+500%

land_forcelimit_modifier = 5 最大陸軍上限+500%

tolerance_heretic = 5 異教容忍+5

infantry_power = 0.5 步兵沖擊+50%

cavalry_power = 0.5 騎兵沖擊+50%

recover_navy_morale_speed = 1 海軍士氣回復+100%

recover_army_morale_speed = 1 陸軍士氣回復+100%

reinforce_speed = 1 補員速率+100%

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