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發(fā)布時(shí)間:2020-06-03 11:44 來源:大眾軟件
無基地
收起
二、無基地
—種情況是你指揮一個(gè)小分隊(duì)去執(zhí) 行某一任務(wù),而另一種情況是扮演一突 擊隊(duì)員(COMMANDO」只身完成任 務(wù)。首先要明確的是,這些關(guān)大都不讓 你全殲敵人(戰(zhàn)前有交待),任務(wù)對(duì)象 極為明確,針對(duì)性極強(qiáng)。所以,戰(zhàn)斗不 是主要的,更需要的是戰(zhàn)術(shù)與計(jì)謀。對(duì) 于第一種情況:先假設(shè)任務(wù)是針對(duì)某一 物品或攻占某一區(qū)域供直升機(jī)降落(包 括前文提到的尋找基地)。這個(gè)小分隊(duì) 往往有不同的武器,有人員、輕型車 輛、重型車輛。在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中,這種小 分隊(duì)的作戰(zhàn)常常是由速度快且有一定攻 擊力和防御力的車輛開道,主要是遠(yuǎn)距 離警戒,而遇到勁敵時(shí)又可及時(shí)逃脫; 重型車輛與人員緊隨其后。可以這么認(rèn) 為,開道的是“先頭部隊(duì)”,其后的是“主力部隊(duì)”。除非已選好了猛攻的地 方,否則兩者不能相距太近,如果碰上 敵軍大規(guī)模軍團(tuán),除了速度快的有可能 逃脫,其他的估計(jì)都得完蛋。但也不能 相距太遠(yuǎn),因?yàn)槲粗牡貐^(qū)都由黑幕遮 蓋,說不定走著走著就走對(duì)了路,這時(shí) 必須要打了。但前面的部隊(duì)畢竟太弱, 交上火后若不趕快支援,同樣前功盡 棄,因此先頭部隊(duì)要走走停停,等主力 部隊(duì)跟進(jìn)了再開始新的行動(dòng)。在行軍中 如果碰上了敵人,能不打則不打,因?yàn)? 還不知道任務(wù)的對(duì)象在什么地方,過早 地交火,消耗實(shí)力不說,而且沒有任何 價(jià)值,對(duì)今后作戰(zhàn)任務(wù)影響不小。萬一 交上火,能走則趕快走,決不能戀戰(zhàn), 不打不行時(shí),就要運(yùn)用前文所說的戰(zhàn) 術(shù),各兵種各司其職,一擁而上,展開 部隊(duì)發(fā)揮最大面積的正面火力,這樣消 滅一支比己方部隊(duì)強(qiáng)一倍的敵軍部隊(duì)?wèi)?yīng) 該沒多大問題。對(duì)于要求全殲敵人的任 務(wù)則不同了,全殲敵人就意味著見一個(gè) 干掉一個(gè),不存在回避問題。怎樣才能 干得又快而又使己方損失最小,只有一起行動(dòng)一起攻擊,己方部隊(duì)無論何時(shí)何 地,無論行軍還是駐留都要集中在一 塊。另外,有些關(guān)的成員全是士兵但有 —突擊隊(duì)員,那就讓他當(dāng)先鋒,因?yàn)樗?行動(dòng)速度快,視野開闊,可以放置定時(shí) 炸彈,更主要的是對(duì)人員的攻擊力強(qiáng) (全是一槍滅一個(gè)),可減少己方人員 不必要的傷亡,其余士兵則要緊跟著掩 護(hù)他。其它的就和前面講的差不多了。
對(duì)于單兵作戰(zhàn)的任務(wù),上文已講了
突擊隊(duì)員的優(yōu)點(diǎn),一般是有直升機(jī)與其 配合,相對(duì)來說任務(wù)比較簡(jiǎn)單。對(duì)敵方 士兵要先發(fā)制人(他所持武器射程 遠(yuǎn)),而對(duì)車輛則要退避三舍。先炸毀 攻擊直升機(jī)的武器設(shè)施,再掃清供其降 落的地區(qū),然后充分利用直升機(jī)的機(jī)動(dòng) 力迅速轉(zhuǎn)移,炸毀目標(biāo)設(shè)施。
以上這些任務(wù)絕對(duì)要求速度。畢竟 是小分隊(duì),兵力有限,就象特種部隊(duì), 雖精明強(qiáng)干但也打不過數(shù)倍于己的敵 軍,所以速度是完成任務(wù)的關(guān)鍵,也是 自我生存的前提。不過說實(shí)話,即使這 樣有幾關(guān)也是比較難過的,不失敗幾 次,不長(zhǎng)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)很難一次性過關(guān)。有的 關(guān)要迂回到敵軍的背后,在敵人火力圈 外先擊毀流動(dòng)工程平臺(tái)、兵房、軍工 廠、防御塔樓等武器制造和防御設(shè)施, 然后再深入虎穴,這樣敵軍少一個(gè)是一 個(gè),戰(zhàn)斗也就輕松些了??傊唧w的戰(zhàn) 法多多,玩家要深思熟慮。
無基地作戰(zhàn)的原則就是主次分明, 不能因小失大;認(rèn)準(zhǔn)目標(biāo),協(xié)同作戰(zhàn), 速戰(zhàn)速?zèng)Q。其中的道理已很明白,不用 多說了。
基本的攻略現(xiàn)在都已講完,具體的 運(yùn)用和戰(zhàn)法不可能面面俱到,這就需要玩家自己親自去實(shí)踐。最后再?gòu)?qiáng)調(diào)一 下,在正規(guī)玩法中,工程師運(yùn)用的好壞 可以說是個(gè)關(guān)鍵,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他的作用比 你想象的還要大,用好他肯定會(huì)使過關(guān) 容易得多。應(yīng)當(dāng)承認(rèn)玩正規(guī)玩法時(shí)的確 很艱苦,我的幾個(gè)朋友在正規(guī)玩法中差 不多都掛起了免戰(zhàn)牌。但由于游戲與真 實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)很相似,我的軍事知識(shí)幫了我 的大忙,操控起來可以說比較得心應(yīng) 手,難熬的則是過程。終于玩過來了,為寫攻略更是兩方各打了兩遍。請(qǐng)相信你肯定也會(huì)有這么一天。
在游戲的關(guān)底,如果是GDI,將會(huì)看 到一枚導(dǎo)彈射入了NOD的神殿;是NOD 的話,將會(huì)讓你選擇世界著名建筑中的一個(gè)用離子炮摧毀。最后在一則電視新聞中(即NOD總部被摧毀或上述目標(biāo)被擊毀 的新聞)《命令與征服重制版》的故事慢慢結(jié)束了。我敢說第一次的心情誰也不會(huì)平靜,也決不會(huì)馬上平靜的,這也正是本 游戲的魅力所在。
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