5.E.T.外星人—電影改編游戲不再是搖錢樹的許可證
這一點在過去幾年中被多次提及,最近的一次是漫威電影宇宙與游戲的首次合作,直到2018年《漫威蜘蛛俠》的問世,漫威才開始開發(fā)電影之外的東西。
但在此之前,還有一款電影改編游戲在短短五周內(nèi)就完成了游戲的制作,那就是《E.T.外星人》,為什么?因為有賺錢的機會,雅達利確實飛得很高,而從一部非常受歡迎的電影中授權(quán)的游戲本應(yīng)是一張很容易對線的支票。
但最終的結(jié)果是,它幾乎摧毀了整個游戲產(chǎn)業(yè)。
你可以對當(dāng)時的游戲狀態(tài)進行更廣泛的解讀,游戲是如何被視為一種兒童讀物的,主要是一種消磨時間的方式,但真正的收獲來自于將消費者視為一個完全的傻瓜,因為在這種情況下,《E.T.外星人》的粉絲們肯定會盲目搶購任何帶有它標(biāo)志的東西。
的確,賣得很火,然后剩下的拷貝都被埋在了內(nèi)華達州的沙漠里,雅達利還想要繼續(xù)前進,但最終為時已晚,后來,任天堂帶著《馬里奧》和《塞爾達》來到了這里,才讓這里的人們重新開始關(guān)注電子游戲,這也是需要很大的努力的。
《E.T.外星人》將永遠是最大的提醒,從理論上將,僅僅因為你有“印鈔許可證”,可不見得就真的能帶來收益了。
6.無敵9號—眾籌的風(fēng)險
從2010年開始,眾籌似乎也變成了開發(fā)者所選擇籌措資金的一種方式。
值得慶幸的是,隨著時間的推移,我們已經(jīng)看到獨立游戲變得更加先進,例如虛幻4引擎免費等等,都有助于打破獨立游戲等同于像素平臺游戲的觀念。
回到眾籌,盡管如此, 還是有一些可怕的情況,開發(fā)人員沒有履行他們的承諾,拿了很多錢,卻做出了很少的內(nèi)容。
稻船敬二的《無敵9號》,目標(biāo)是成為CAPCOM不再做的超人,結(jié)構(gòu)一敗涂地,濫用資金來增加資助者不需要的功能,導(dǎo)致最終產(chǎn)品質(zhì)量低劣。
還有一些其他的例子,例如仍在制作中的《星際公民》,原計劃在2015年發(fā)行,如今已經(jīng)募集了超過2.28億美元,依然沒有太多新的消息。
眾籌不是萬能的,開發(fā)者需要做到不忘初心,而玩家,需要仔細(xì)甄別。
7.幽靈行動:斷點—不再有未完成的3A游戲
你可能會認(rèn)為育碧從《刺客信條:大革命》中吸取了教訓(xùn),但在經(jīng)過整整一代人的同質(zhì)化游戲設(shè)計之后,《幽靈行動:斷點》又稱為了一個失敗的游戲。
這款被炒得沸沸揚揚,備受期待的游戲幾乎沒有賣出任何東西, 這要歸功于一個夸張的演示視頻、大量的微交易和令人不快的物理效果。
育碧的營業(yè)收入下降了93%,說明了依賴于同樣的公式,然后以越來越快的速度生產(chǎn)出來會給自己造成多大的代價。
值得慶幸的是,這是一個足夠大的打擊,最終讓育碧制定了一些改變。
育碧向玩家道歉,并承諾延遲后面的一系列游戲發(fā)售,將對《斷點》進行徹底的檢查,這樣他們就會小心的工作了。
但其實不只是育碧,任天堂、索尼、貝塞斯達和更多公司都推遲了2019年底的主要作品,包括《最后生還者2》、《毀滅戰(zhàn)士:永恒》、《動物森友會》等等,以滿足迫切需要的開發(fā)時間。
到現(xiàn)在,我們能看到前面所提的游戲都是一致好評,沒發(fā)售的《最后生還者2》也是有很多人期待,所以最終證明,最好的游戲必須也要有充足的時間開發(fā),才能有資格被稱為好游戲。
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