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發(fā)布時(shí)間:2020-05-25 16:23 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
3、神鬼寓言3
神鬼寓言2是獅心工作室展示其作為游戲開發(fā)商實(shí)力的地方,它創(chuàng)造了一些真正類似一款永遠(yuǎn)不會(huì)被以往的老牌幻想角色扮演游戲,不幸的是,開發(fā)商辜負(fù)了它的前作,神鬼寓言3不好的原因又很多,比如他的故事節(jié)奏緩慢,令人沮喪的物品管理,盡管他的缺點(diǎn)是顯而易見的,但是游戲又在一定程度上是有魅力的,就像前幾期一樣,這一點(diǎn)在令人驚訝的怪異任務(wù)中表現(xiàn)更為明顯,玩家必須穿上一身令人發(fā)指的小雞裝束,然后瘋狂的追逐雞群,并將他們送回兩個(gè)NPC之一,才能算完成任務(wù),而這只是其中一個(gè)任務(wù),接下來(lái)是一個(gè)可笑的比賽,玩家需要對(duì)他們支持的動(dòng)物下注才能獲勝,神鬼寓言3也許有它的缺點(diǎn),但是它奇怪的任務(wù)倒是精心策劃然后玩家都很喜歡。
4、星球大戰(zhàn)前線2
重啟后的星球大戰(zhàn)前線2對(duì)ea來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是一個(gè)災(zāi)難性的噩夢(mèng),其名聲不好的眾多原因中最可笑的代價(jià)就是要提前解鎖達(dá)斯維達(dá)大人只需要重制足夠多的錢,而不是通過一系列的時(shí)間來(lái)解鎖,游戲的多人部分可能被永遠(yuǎn)被歷史記住了,因?yàn)檫@短暫的活動(dòng)沒有提供足夠的內(nèi)容來(lái)彌補(bǔ)發(fā)行時(shí)候的高價(jià)格。游戲的故事講述了帝國(guó)的叛軍冒險(xiǎn)經(jīng)歷,因?yàn)檫@是承諾粉絲從內(nèi)部看到帝國(guó)面貌的罕見時(shí)刻,這是一個(gè)巨大的失望,因?yàn)閷?shí)際上并沒有說(shuō)什么,而最好的內(nèi)容在結(jié)尾,游戲把故事鏈接到了續(xù)集三部曲里面,而且似乎在問道了盧克的位置,對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō),這是出乎人意料的,雖然故事很短,但是一個(gè)原本短暫的環(huán)境里面,卻讓人有了片刻的興奮。
5、查理跟巧克力工廠
查理跟巧克力工廠是一部深受玩家喜歡的經(jīng)典電影,但是電影做出來(lái)的游戲不是,在當(dāng)時(shí),游戲是一個(gè)十足的失敗,非常糟糕,一個(gè)電影很少會(huì)成功的改編成游戲,這個(gè)項(xiàng)目也是這樣,哈利波特的游戲在人們的腦海里面就會(huì)建立一些不好的印象,而查理與巧克力工廠從頭到尾都像是一團(tuán)亂七八糟的爛攤子,它更像是一個(gè)互動(dòng)體驗(yàn),因?yàn)槿魏纹磮D都是玩家自己做出來(lái)的,而游戲畫質(zhì)在2005年發(fā)布出來(lái)的時(shí)候更是低于平均水平,不過游戲的配樂在這個(gè)低質(zhì)量的游戲里面顯得很好,他完美的匹配了每個(gè)區(qū)域或者場(chǎng)景的節(jié)奏,氛圍以及總體情緒,值得注意的是,在一個(gè)設(shè)計(jì)如此拙劣的游戲里面,作曲家仍然能夠以一種讓每一部分都得到綻放的樣子,盡管游戲本身還是很差,但是起碼玩家可以感受到活力跟情緒。
6、功夫沙克
奧尼爾是世界上最知名的體育明星之一,他甚至有一個(gè)屬于自己的游戲,早在1994年世嘉跟SFC就發(fā)售了這個(gè)游戲,這個(gè)游戲本身質(zhì)量很差,他是否應(yīng)該誕生都被玩家懷疑,但是事實(shí)上來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲還是比較有趣的,他的游戲有一些類似真人快打,有一個(gè)獨(dú)特的鯊魚模式,讓一些拳手會(huì)揮舞著各種各樣新奇的武器的時(shí)候,而這個(gè)前職業(yè)運(yùn)動(dòng)員會(huì)在各種組合之間興高采烈的揮舞著作為武器的籃球,這是一個(gè)令人難以置信的玩法,出乎意料,現(xiàn)在回想起來(lái),還算是很新鮮。
7、50美分防彈
事實(shí)上這個(gè)游戲的存在是令人困惑的,因?yàn)檫@個(gè)游戲的主角50美分作為一個(gè)嘻哈大亨在現(xiàn)實(shí)中經(jīng)受了多處槍傷而聞名,但是在游戲界就不那么出名了,他被廣泛的認(rèn)為是這個(gè)行業(yè)有史以來(lái)最糟糕的創(chuàng)作之一,游戲做的很粗糙,玩起來(lái)也很糟糕,射擊手感也很差,但是游戲從另外一方面來(lái)看,故事很合理,一個(gè)角色被槍殺了好幾次,最后在一個(gè)揭露大陰謀之后活下來(lái)了,而開場(chǎng)動(dòng)畫游戲更是在真實(shí)跟虛幻中不斷切換,在一個(gè)MTV下面,這種真假鏡頭的切換讓人覺得有趣,雖然游戲看起來(lái)不太好,但僅僅開場(chǎng)動(dòng)畫就值得你嘗試一下。
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