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發(fā)布時(shí)間:2020-05-07 18:36 來(lái)源:NGA 作者:SweetPotatoH
怪物獵人世界冰原中有許多套裝,各有優(yōu)劣,下面就給大家分享一下“SweetPotatoH”的適合輕重弩套裝的選擇。
I.通用套裝:
冥赤套:追求更高傷害且可以接受冥赤掉血效果的話(huà),配裝時(shí)最先考慮能不能上冥赤3件。重弩開(kāi)槍一次掉6血,擊中7次后回60血;輕弩開(kāi)槍一次掉4血,擊中10次后回60血(勾爪上身、收刀重置計(jì)數(shù))。開(kāi)槍掉血導(dǎo)致生命上限的減少增加了暴斃幾率(可以靠犧牲一部分傷害來(lái)客制吸血彌補(bǔ)),但是擊中后的回血在高于一定命中率時(shí)又相當(dāng)于吸血效果,增加了生存能力。掉血是紅血,可以觸發(fā)收益極高的怨恨技能;3/5件套拔刀增加20/40會(huì)心和80/150屬性,同時(shí)解放屬性彈的上限(1.57)至1.8/2.35;掉血還可以觸發(fā)力量解放,幫助高射速武器補(bǔ)足會(huì)心。
? 關(guān)于冥赤套弩槍的怨恨覆蓋率(客制吸血) ...
冥赤套開(kāi)槍掉血有短暫的延遲,子彈擊中時(shí)有紅血就可以觸發(fā)怨恨。冥赤套的回血原理是特定次數(shù)的子彈擊中后給玩家附加一個(gè)持續(xù)2s的buff,回血buff持續(xù)時(shí)黑暗劍debuff消失(開(kāi)槍不掉血)。不同彈種飛行速度不一樣帶來(lái)的怨恨覆蓋率也不同,總之實(shí)際配裝時(shí)要注意怨恨并沒(méi)有1級(jí)5攻的收益,最好在實(shí)測(cè)后取期望值計(jì)算。
客制吸血的影響:經(jīng)少年噠。測(cè)試,彈藥傷害計(jì)算以擊中時(shí)的狀態(tài)(有無(wú)紅血)為準(zhǔn),吸血在計(jì)算傷害之后。所以沒(méi)有貫通性能的彈藥只要不是離得太近都可以觸發(fā)怨恨;多跳以及速射彈藥只要最后一跳前沒(méi)回滿(mǎn)都可以觸發(fā)(屬性彈),若是傷害較高吸血較多,吸滿(mǎn)血后的彈藥不觸發(fā)怨恨(例如貫通打木車(chē)第6跳及以后)。但是前面只是單發(fā)彈藥的覆蓋率,客制吸血還有個(gè)問(wèn)題就是高血線(xiàn)導(dǎo)致紅血比平常少,觸發(fā)2s的回血buff時(shí)紅血持續(xù)時(shí)間更短,有可能會(huì)進(jìn)一步降低怨恨覆蓋率。所以如果為了追求準(zhǔn)確,建議實(shí)測(cè)覆蓋率后進(jìn)行期望的計(jì)算。
綠碎2件:2件即可解鎖挑戰(zhàn)極意,第6、7級(jí)挑戰(zhàn)每級(jí)增加4攻5會(huì)心,收益極高。再加上綠碎散件素質(zhì)都很高,物理彈種配裝時(shí)優(yōu)先考慮配合冥赤3件的可能性。
激獅2件:2件即可解鎖抖擻極意,5級(jí)時(shí)抖擻效果會(huì)變?yōu)閷?shí)時(shí)觸發(fā)。只有胸腰孔位比較好(自帶體3的腿由于會(huì)和一眾**·體力珠[4]沖突,并沒(méi)有想象中那么強(qiáng)),而且由于弱特+挑戰(zhàn)7已經(jīng)有70會(huì)心,基本只能用于無(wú)法使用弱特的貫通和覺(jué)醒銀火的屬重。
II.屬性傷害套裝:
冥赤5件+皇金武器:冥赤5件無(wú)需會(huì)心,直接拔高屬性值;配合皇金自帶的屬會(huì)是目前能達(dá)到的最高屬性值的組合,配裝時(shí)優(yōu)先考慮可行性。
冥赤3件+冰呪2件:目前素材及冥赤重弩屬性彈傷害最高的選擇,冥赤3件幫助解決屬性彈缺會(huì)心的問(wèn)題,并且3+2最終的屬性值高于銀火(設(shè)基礎(chǔ)屬性值為x,(x*1.2+100+80)*1.5-(x*1.2+100)*1.7=100-0.24x,只有在基礎(chǔ)屬性值高于410的時(shí)候銀火才能高于冥赤3+2,目前可用武器的屬性彈屬性值最高310)。還可以覺(jué)醒1個(gè)冰呪詞條換來(lái)3級(jí)技能,在某些配裝下進(jìn)一步提升輸出。
銀火4件:不使用冥赤套時(shí)屬性彈的選擇。比較缺乏會(huì)心,又依賴(lài)無(wú)傷堆高攻擊力(輕盾無(wú)傷的覆蓋率很成問(wèn)題),想出盡可能多的功能性技能的話(huà)大概率需要客制會(huì)心以及虧掉無(wú)傷3,傷害會(huì)比冥赤套低不少。
III.其他套裝:
異會(huì)/真異會(huì):會(huì)心時(shí)增加異常值,巫師打法視需求選用。
寒氣煉成:連續(xù)射擊的弩槍并沒(méi)有什么收刀跑位的時(shí)間,目前只有抱臉有用。
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