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發(fā)布時間:2012-02-27 11:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
Zealot(狂熱者)
建造位置:兵營
所用武器:離子光刀
戰(zhàn)場定位:沖鋒戰(zhàn)士
長久以來神族的圣堂戰(zhàn)士一直在確保他們的子民免受外界和內(nèi)部的威脅,他們把生命奉獻給戰(zhàn)斗和力量??駸嵴呔褪鞘ヌ脩?zhàn)士的優(yōu)秀代表,他們極度信仰Khala而又渴求著戰(zhàn)斗,他們不停的訓(xùn)練以更符合Khala的要求和晉級的標(biāo)準(zhǔn)。在戰(zhàn)爭中,他們顯示著神族的無窮力量。
依靠生化植入物,狂熱者擁有強壯的身軀,此外他們還配有強力的裝甲。但超越科技的是他們本身,每個狂熱者都經(jīng)歷數(shù)十年的訓(xùn)練,內(nèi)容包括近身搏斗、戰(zhàn)術(shù)、承受力和紀(jì)律。他們受到的教育是對敵人懷有刻骨的仇恨,要毫不留情的將他們消滅掉。
所有神族戰(zhàn)士都有意志特長,狂熱者可以把思想集中在戰(zhàn)斗上,裝甲內(nèi)的水晶可以幫助他們把強大的意志化為純粹的能量——離子光刀,這也是他們在戰(zhàn)斗中使用的武器。他們還擁有某種程度上的預(yù)知能力,可以預(yù)測敵人的攻擊方式,這對于躲避攻擊顯然很有好處。
某些能力強的狂熱者甚至可以把身體化為純粹的能量,持續(xù)時間雖然只有幾微秒,但這種能力卻可以在戰(zhàn)斗中以閃電般的速度接近并出乎意料的打擊對手
(譯者:唯一有價值的是這段,看起來類似暗黑2中圣騎士的沖撞技能,只是不知道是主動還是被動的。另外,有了這項特技后不會就無法升級速度了吧……嘿嘿,杞人憂天……)
在最近一輪蟲族發(fā)起的襲擊后,神族被迫放棄自己的故鄉(xiāng)Aiur而來到遙遠的暗黑圣堂世界Shakuras,所有圣堂戰(zhàn)士特別是狂熱者們都為此感到羞恥。要求打回Aiur的呼聲越來越響,為了能在未來光榮的參加戰(zhàn)斗,狂熱者們正日復(fù)一日的嚴(yán)格訓(xùn)練。
Immortal(不朽者)
建造位置:兵營
所用武器:雙相干擾炮
戰(zhàn)場定位:遠程攻擊支持
Aiur陷落之前,在自愿的前提下,那些在戰(zhàn)斗中致殘的戰(zhàn)士們可以被植入龍騎外殼中,從而繼續(xù)他們的戰(zhàn)斗生涯(譯者:偉大的Fenix……)創(chuàng)造龍騎士的神壇已經(jīng)被蟲族占領(lǐng),和神族的故鄉(xiāng)一樣一去不返了。
幸存的龍騎士們現(xiàn)在已經(jīng)改裝為不朽者,配備雙相干擾炮和可以抵御強大攻擊的能量裝甲,當(dāng)然這種裝甲在小單位的穿刺攻擊面前表現(xiàn)不好。
(譯者:暴雪給配圖的說明是,不朽者可以有效對抗架起狀態(tài)的坦克,看來對付這些家伙還是得用小狗、狂熱者這樣的單位。嘿嘿,這樣的裝甲類型倒讓我想起了Star Gate中Goa'uld領(lǐng)主的護盾,同樣是只適合抵抗高能量攻擊,難道暴雪是從這個電視劇里得到的靈感么)
重裝的不朽者可以給突前的狂熱者們以有效的火力支持,他們猛烈的遠程炮火可以掩護狂熱者們迅速接近并消滅敵人。
每個不朽者的離去都是令人憂傷的,這些遠古的戰(zhàn)士們都曾經(jīng)誓死效忠自己的種族,為了爭取一點時間,他們寧愿犧牲自己的生命。
Stalker(追蹤者)
建造位置:兵營
所用武器:重力網(wǎng)
戰(zhàn)場定位:高速偵察/襲擊單位
暗黑圣堂是神族的一個分支,他們拒絕融入Khala的懷抱而要求保持自身的個性。在遠古的歲月里,他們從神族的故鄉(xiāng)Aiur被放逐到宇宙中,最后以遙遠的行星Shakuras作為落腳之處。
由于無法像故鄉(xiāng)的同行們那樣擁有強力的裝甲,暗黑圣堂被迫發(fā)展出了新的方法來保護自己。依靠自身的精神力量以及從宇宙空間吸取能量,暗黑圣堂可以有效的隱藏自己并殺傷敵人,他們可以暗殺對手的首領(lǐng)或者搗毀重要建筑,這樣的能力讓對手膽寒。就算與狂熱者對陣,暗黑圣堂也毫不遜色。
然而,Aiur的陷落已經(jīng)證明了單靠詭計無法戰(zhàn)勝像蟲族這樣無情的敵人。從過去的龍騎士身上得到靈感,暗黑圣堂也開始制造自己的戰(zhàn)爭機器。追蹤者是由暗黑圣堂的精神力量操縱的金屬兵種,可以有效保護自己的子民。
迅捷而致命,在最近的幾場沖突中,人們似乎看到了追蹤者的好幾種奇妙能力,但唯一得到證實的是瞬間傳送的“閃光”能力。這種能力可以使追蹤者從不可思議的角度襲擊敵人、抓獲俘虜或者在中伏擊后逃跑。
(譯者:這個顯然是類似魔獸3中那個什么什么女英雄的閃光技能,短途傳送用。除了上面的幾種用途,暴雪的配圖說明中也提到追蹤者可以瞬移到任何視野之內(nèi)的地方,看來上下高地也不是問題了)
追蹤者外殼上裝置的干擾炮對地面和空中的敵人都同樣有效,成群追蹤者的襲擊會給敵人以毀滅性的打擊。
(Phoenix)鳳凰:預(yù)留更新
可以讓武器過載,一次傾瀉大量能量彈在目標(biāo)身上,但是之后會陷入遲鈍狀態(tài)。
(Warprey)捕殺者:預(yù)留更新
飛行單位,使用藍色激光攻擊目標(biāo),攻擊時間越長,傷害越高。對建筑物有奇效,但是對輕火力的防護極差,可以輕易被機槍兵滅了。
(Mothership)母艦:預(yù)留更新
巨型飛行基地,需要消耗大量資源建造,每次只能建造一艘,看起來像是個三角形金屬海膽的樣子??梢允褂帽环Q為時間炸彈(Timebomb)的力場,令力場中的導(dǎo)彈減速。行星打擊技能則是從母艦向地面射出巨大的能量炮,并且在發(fā)射過程中母艦可以移動。母艦還可以制造黑洞,在演示動畫中,一艘母艦制造了黑洞,花了大約10秒鐘干掉了4艘Terran的巡航艦。
Phase Prism(多棱鏡)
建造位置:機器化工廠(即星際1中的VR)
所用兵器:無
戰(zhàn)場定位:戰(zhàn)術(shù)傳送
數(shù)千年以來,神族科學(xué)家們一直在研究空間和時間的奧秘。通過這些艱苦的研究和實驗,他們終于發(fā)現(xiàn)了宇宙的許多秘密。通過生化機械技術(shù),神族現(xiàn)在可以建造一種基于高等水晶格結(jié)構(gòu)分子的電子腦,這種“水晶計算機”可以精確的控制物質(zhì)以及能量,這是有機大腦所無法辦到的。
神族的“多棱鏡”有幾種用途,第一個功能就是可以在戰(zhàn)場上傳送兵種,無論是生物或者無機物都可以傳送,被傳送物體獨特的能量將被納入棱鏡系統(tǒng)的晶格核心之內(nèi),到達目的地后這個過程再逆轉(zhuǎn)過來,這些能量釋放出來并重新組成原有的物體。
第二個非常重要的功能就是多棱鏡可以作為移動能量補給設(shè)施,它的能量可以使周圍的神族建筑恢復(fù)運作,所以在戰(zhàn)場上多棱鏡經(jīng)常在水晶塔被摧毀的情況下緊急被派到前線以重新組織防御陣線。
譯者:從上面的情況來看,多棱鏡顯然是作為仲裁的升級版了,除了原有的傳送作用,還可以替代水晶塔使用,這個功能配合神族兵營升級后的傳送門有很好的效果,具體將在下一個部分說明。
Gateway/Warp Gate(兵營/傳送門)
建造單位:狂熱者、不朽者、追蹤者……
神族對于時間和空間的掌控能力已經(jīng)遠遠超過其他種族的想象,兵營可以通過空間裂縫把兵力從大本營傳送到戰(zhàn)場上,當(dāng)然這樣的過程需要能量支持,所以兵營和其他建筑一樣需要水晶塔或者多棱鏡的能量支持。
一旦兵營建造完畢,就可以改造成為另一種非凡的建筑:傳送門。傳送門的運轉(zhuǎn)機制同兵營一樣都是產(chǎn)生空間裂縫,但兵營所傳送的單位只能出現(xiàn)在建筑旁,而傳送門所傳送的單位可以在戰(zhàn)場上任何有水晶能量的地方出現(xiàn)。
(譯者:嘿嘿,前作中的任務(wù)模式建筑這次終于派上了用場,看來暴雪還真是物盡其用。簡單的說,兵營的作用沒有變化,但升級后造出的兵就可以出現(xiàn)在任何有水晶能量的地方啦……)
當(dāng)和移動的多棱鏡系統(tǒng)組合應(yīng)用時,傳送門令神族的兵力布置更加變化莫測,它能夠把兵力直接傳送到前線,或者讓防守兵力出現(xiàn)在被攻擊的基地,或是在出乎意料的場所快速組建一支攻擊小隊。敵人的指揮官們一定要不停的偵察多棱鏡位置所在,否則他可能會發(fā)現(xiàn)所有神族兵力就在他的家門口展開……
(譯者:嗯,多棱鏡本身就相當(dāng)于移動的水晶塔,在陰影處慢慢積蓄部隊,然后一舉殺出,這個想法還是蠻有意思的,看來星際2中神族的戰(zhàn)術(shù)會更加多變了。不過這樣說起來,多棱鏡的造價估計會更高了)
(Terran)人族
(Siege Tank)攻城坦克:預(yù)留更新
和以前一樣。
(Reaper)收割者:預(yù)留更新
帶有噴氣背包,可以跳過巨大的地形差異。他們手持的輕武器不會激發(fā)不朽者的能量護盾。
(Zerg)蟲族
新的巨蟲單位,可以從土中鉆出,釋放大量的跳蟲[Zergling]。應(yīng)該是地下運輸船那種性質(zhì)的東西。
(Zergling)跳蟲:預(yù)留更新
可以變異成為自殺炸彈,在地面上滾動并造成巨大的爆炸。
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