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發(fā)布時間:2020-03-23 20:22 來源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學(xué)組
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作者:清水深寒
無論采用何種媒介,鋪墊總是一種令人滿意的講故事的手段。
當(dāng)然,這不是一件容易的事情,把它搞砸可能會毀掉一個潛在的轉(zhuǎn)折,或者在敘述的最后透露出來,但是有些作家很擅長在未來事件或者節(jié)奏中留下微妙的暗示,這往往會讓你在第一次見面的時候沒有注意到它們,但當(dāng)你再次見到它們的時候,你會覺得他們太明顯了,覺得自己挺傻的。
不過,游戲提供了特別豐富的鋪墊機(jī)會,在電影或者書中,你會看到特定的信息,有時候你可以知道坐著什么時候在吸引注意力,什么時候會出現(xiàn),不過,游戲也由玩家驅(qū)動的,因為他們有太多要看的東西和要做的事情,這意味著有時候玩家會因為某些事情兒分心,而錯過本可以看到的信息。
很多關(guān)于這方面的優(yōu)秀例子,能夠在故事真正開始之前就揭示關(guān)于角色的大量細(xì)節(jié)。
1.亞瑟的病—荒野大鏢客2
在《荒野大鏢客2》中,有一些完美的小細(xì)節(jié)一直在隱藏著,這些細(xì)節(jié)預(yù)示著人物的曲折和完整的關(guān)系,在這些細(xì)節(jié)被明確的帶入故事之前,比如凱倫在愛人肖恩死后的墮落。
亞瑟的肺結(jié)核在第二次治療的時候就已經(jīng)變得很明顯,在最初玩這款游戲的時候,我真的認(rèn)為這款游戲的表現(xiàn)有些莫名其妙,但當(dāng)你知道它即將到來的時候,你就會發(fā)現(xiàn)R星所設(shè)置的內(nèi)容實在是太明顯了。
比如,有很多時候亞瑟一開始就咳嗽,但這似乎毫無關(guān)聯(lián),直到你及其小說中的人物只有在身體不適時才會咳嗽,他甚至一度在日記中寫道,他一直覺得不舒服,但“可能沒什么”。
大部分的跡象都出現(xiàn)在Guarma島中,就在亞瑟被確診之前。
在這里,這個角色咳嗽、疲憊,甚至有些充血的眼睛,這是第六章中定義他的外貌的地方,不過大多數(shù)玩家將其歸于沉船的創(chuàng)傷,而不是任何長期的疾病。
2.你實際上是一只貓—幽靈詭計
《幽靈詭計:幻影偵探》是一個奇特的冒險游戲,在任天堂DS發(fā)布,玩家會控制一個叫做西絲兒的幽靈和負(fù)責(zé)找出他們控制的誰,為什么他們是幽靈,以及他們的目的是什么。
這是一種非常瘋狂的東西,而這種神秘的設(shè)置也告訴了玩家曲折是可以期待的,即使抱著這樣的期望,也沒人能猜出西絲兒其實是一只貓,它在變成幽靈之前就被射殺了。
但是在第二次游玩之后,就能很明顯看出來西絲兒不是人類,這就有些尷尬了。事實上,你會遇到其他的靈魂,它們的形態(tài)與活著的自己不同,它們有和老鼠打架的傾向,能夠在黑暗中看見東西,討厭被弄濕,周圍的一切都表現(xiàn)出類似貓的行為,在你不知情的情況下為你提供線索。
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