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發(fā)布時間:2020-01-28 22:07 來源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學組
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作者:清水深寒
現(xiàn)在有著太多的恐怖游戲讓喜歡它們玩家一起去品嘗他們所做出來的恐怖拼盤,但真正能留給玩家留下深刻記憶的并不算多。
現(xiàn)在,這里有一些游戲行業(yè)中最令人毛骨悚然,也是最令人興奮的游戲,這些游戲是你在被嚇尿之前所必須做好的準備。這聽起來可能有些言過其實,但當你真正能體會到這樣的游戲的時候,你再想退出就已經(jīng)晚了。
在這些恐怖游戲當中,死亡自然是不可避免的。在哪里,你陷入了心理折磨或者會被惡心模糊的東西砍自己一路,還有各種無法戰(zhàn)勝的喪尸海洋以及超自然下的噩夢遭遇,或者又是在尸山血海之中艱難跋涉,都是你體驗過的最可怕的恐怖游戲。
1.阿蘭·維克
這個故事講述的是一個作家與邪惡力量的斗爭,阿蘭·維克一手拿著手電筒,一手拿著槍,試圖摧毀一個想要奪走他思想和妻子的幽靈,而名義上的坐著試圖弄清楚超自然事件是如何在他不知情的情況下發(fā)生的。帶著一份他不叫爹寫過的手稿和對真相的渴望,阿蘭·維克以最有趣的方式深入他的靈魂深處。
開發(fā)者將其描述為“部分動作游戲,部分心理驚悚”,這兩款游戲結(jié)合在一起,就像一次高強度的騎行,在你放下這款很久之后,你可能還會反復檢查那些黑暗角落,。這是一款無所不能的游戲,它不會因為過于專注恐怖類型中的一個元素而受到限制。
2.SOMA
一場車禍讓主角住進了醫(yī)院,他同意接受一次實驗性的腦補掃描,結(jié)果導致他失去知覺,當他醒來的時候,他在一個遙遠的未來的水下研究設施里,這就是為什么他是玩家要解開的漩渦中心之謎的原因。
《SOMA》本身是建立在一種無處不在的恐懼感上的,當玩家穿越PATHOS-II陰冷的大廳時,使用氛圍作為一種武器會讓他們感到不安,在一群想要消滅主角的變種人和機器人的包圍下,玩家必須找到最安全的方式來理解發(fā)生了什么,并在這個過程中保持清醒。
這個游戲的開發(fā)者是之前開發(fā)過《半影》和《失憶癥》系列的工作室,后來才把所有才能都磨礪在這部關(guān)于悲傷的科幻故事上。