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為什么追我! 7個恐怖游戲中的追逐時刻

發(fā)布時間:2020-01-22 13:50 來源:逗游網  作者:清水深寒   編輯:文學組

 

  【逗游原創(chuàng)文學組獨家專稿轉載還請注明來源QQ交流群號:158105576】

  作者:清水深寒

  是什么早就了一款引人入勝的恐怖游戲?血腥?還是懸念?還是被瘋狂的追趕?或者是被一個強力的敵人擊???當然了,其實以上都是。

  這就是為什么相同的恐怖游戲主題會出現在各個地方,簡單地說,它們非常有效的讓玩家感到無助,但同時也能讓他們下定決心去戰(zhàn)勝困難并繼續(xù)戰(zhàn)斗下去,沒有什么比一個不能通過正常方式殺死的壞蛋更讓人感到恐懼了,但是他們還是能夠找到游戲勝利的方法。

  但是首先你得需要應付這些敵人最重要的一件事,那就是殺死眼前看見的每一個生物,包括你,他們一直在按照自己的規(guī)則行事。

  1.每時每刻—失憶癥:黑暗后裔

  《失憶癥:黑暗后裔》有一個迷人的理智機制,但是現在居然沒有一個試圖沿著他軌跡走的游戲出現,真是讓人難以置信。

  這是Frictional Games的首個主流熱門游戲,盡管已經有10年的歷史了,卻仍然保留在每一個玩家的腦海之中,這并不是因為其怪誕的怪物設計,而是因為它以半寫實的方式描繪了在一個令人毛骨悚然的地獄城堡中慢慢失去理智的感覺。

  在這個游戲里,最恐怖的不是看到另一個活著的人,或者是另一個活著的怪物,而是黑暗本身,是那種你完全無法預知里面到底有什么東西在等帶著你的未知的黑暗。人類天生就會在任何一天的工作之余保持著警惕心和戒備心,但是如果你一天24小時都這么緊張的話,那這就是這個游戲的感覺了。

  它就像一個無所不在的小丑,不斷的纏著你,直到最后,讓你滋生出了最可怕的噩夢。

  2.瘦長鬼影:八頁紙

  最能被形容出它的恐懼,并不是自己沒有五官的面孔讓這個異常的東西變得可安排,而是一種可以扭曲物理定律的不可思議的能力。

  那棵被風吹倒的樹后面是一個穿著商務服裝的怪物嗎?從遠處那間破舊的小屋往外看,應該還是在那吧?什么,怎么不見了,就在我后面!這就是來自他的一種令人恐懼的能力,一不留神,你就會有機會驚叫。當然,就像所有的恐怖偶像一樣,這款令人毛骨悚然的作品,隨著時間的推移,可能已經失去了它的尖叫元素,但瘦長鬼影仍然是游戲中的一個不能與之戰(zhàn)斗、討價還價或者以其他方式制服的東西之一。

  這樣一個東西,真的比一個有著明顯目的的嗜血怪物追殺要可怕得多。

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