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發(fā)布時間:2020-01-19 13:20 來源:逗游網 作者:菜小花 編輯:文學組
3.死亡島2
公布時間:2014
發(fā)生了什么:頻繁更換開發(fā)商
2014年索尼E3發(fā)布會上,發(fā)行商Deep Silver和開發(fā)商Techland聯(lián)合公布了《死亡島2》的預告片,雖然不如前作“倒放式”藝術片那般驚艷,但依舊個性十足,可謂是“預告片”中的良心之作。然而幾個月后,由于開發(fā)商Techland在游戲制作過程中和發(fā)行商Deep Silver發(fā)生了不可調和的矛盾,Deep Silver收回了游戲開發(fā)權并終止了與Techland的合作,游戲開發(fā)被轉交給《特殊行動:一線生機》開發(fā)商Yager。Techland方面沒什么辦法,只好用手頭的素材另起爐灶,開發(fā)了一款喪尸跑酷游戲,他的名字就是《消逝的光芒》。2015年1月,《消逝的光芒》上市發(fā)售,口碑銷量一片大好。4月,《死亡島2》宣布跳票到2016年發(fā)售。7月,Deep Silver宣布與Yager分道揚鑣,倒霉的Yager也因此受到沉重打擊申請破產。不久Techland制作人Tymon Smektala在接受采訪時表示愿意再“接盤”《死亡島2》,但明眼人應該能看出Tymon Smektala不過是在調侃,畢竟當時《消逝的光芒2》已經在最緊張的開發(fā)初期。
2016年,曾開發(fā)過《小小大星球3》的Sumo Didital接手開發(fā)工作。此后每隔一段時間,Deep Silver都要出來強調一番“大家別慌,游戲還在做著呢”。2019年,《死亡島2》的開發(fā)再一次被轉交,這一次是由《暗黑血統(tǒng)3》的開發(fā)商Gunfire Games接手。為此母公司CEO甚至親自出面安撫玩家“請大家不要擔心更換制作組,《死亡島2》依然在順利開發(fā)中”。五年更換四個開發(fā)商,不得不說也算是打破了游戲界的記錄。順便,Techland的《消逝的光芒2》將于今年春季發(fā)售,此時的《死亡島2》想必依然是“順利開發(fā)中”吧。
4.幽靈線:東京
公布時間:2019
發(fā)生了什么:創(chuàng)意總監(jiān)兼藝術總監(jiān)離職
2019年Bethesda E3發(fā)布會上,三上真司公布了Tango Gameworks工作室新作《幽靈線:東京》,隨后工作室創(chuàng)意總監(jiān)兼藝術總監(jiān)中村育美上臺向玩家詳細介紹本作的背景設定。這位小姐姐一掃其他男性游戲制作人刻板沉悶的發(fā)言方式和“死氣沉沉”的程序員形象,以女性獨有的熱情與親和力感染了現場的玩家,最后更是用手舞足蹈的可愛pose瞬間圈粉無數。然而不到3個月后,這位跟隨三上真司從四葉草到白金再到Tango工作9年之久的資深創(chuàng)意總監(jiān)兼藝術總監(jiān)就在個人推特上宣布了離職。個中原因我們不得而知,但在這個節(jié)點上發(fā)生這種事情卻著實讓人擔心不已。