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發(fā)布時(shí)間:2019-09-22 17:50 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學(xué)組
5.逃生2—瘋狂難度
如果你沒(méi)玩過(guò)《逃生》系列,那其實(shí)就是玩家扮演一個(gè)發(fā)現(xiàn)自己陷入了一個(gè)恐怖之地的深淵但仍然想要在鏡頭前記錄下這一切的主角。
第二部游戲在恐怖程度桑又上升了一大截,但很多人覺(jué)得這款游戲過(guò)于依賴Jump Scare,失去了原作中的一些個(gè)性,無(wú)論你對(duì)此有什么看法,我們都同意的一點(diǎn)是,如果你想在瘋狂難度中完成游戲,那可真的太瘋狂了。
在瘋狂難度下,敵人的傷害速度智力等等都大幅度提高,如果你被敵人抓住,那么不得不重新開(kāi)始整個(gè)游戲,沒(méi)有檢查點(diǎn),沒(méi)有保存機(jī)制,只有徹底的痛苦。
不過(guò)至少你通過(guò)了還有獎(jiǎng)杯,算是安慰吧。
6.英雄薩姆—英雄難度
《英雄薩姆》在難度上是非常嚴(yán)肅的,即使是在最簡(jiǎn)單的難度,你也經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)自己被敵人打敗,你不得不用掉所有的彈藥來(lái)阻止他們。
到哪至少你能看到它們?cè)谀睦铮鍪裁?,有哪些弱點(diǎn),而如果你在英雄難度下,你的這種自由就會(huì)完全被剝奪,在這里,將會(huì)有一大群敵人,甚至還會(huì)引爆自己,對(duì)主角造成巨大的傷害。
不要試圖跑在他們前面,因?yàn)樗麄儸F(xiàn)在的移動(dòng)速度幾乎是原來(lái)的1.5倍,所以會(huì)比你更快的抓到你。
7.節(jié)奏地牢
玩《節(jié)奏地牢》的玩家不一定是非常精通和厲害的,事實(shí)上,他們很可能玩得很僵硬,各種操作不協(xié)調(diào),但是盡管這些玩家真的不擅長(zhǎng),他們還是很喜歡《節(jié)奏地牢》。
在游戲中,躲避和攻擊敵人的同時(shí)再保持節(jié)奏是一件很有難度的事情,對(duì)于一些人來(lái)說(shuō),甚至連完成游戲都不可能。如果你還要選擇一個(gè)紫色皮膚的任務(wù)進(jìn)行游玩,那么開(kāi)發(fā)者還會(huì)告訴你更多的挑戰(zhàn)。
這個(gè)紫色皮膚的人物叫做Coda,他只能使用匕首,也沒(méi)有穿上盔甲,所以也得不到什么任何保護(hù),但真正令人吃驚的是,如果你錯(cuò)過(guò)了一個(gè)節(jié)拍或者撿起一塊金幣,那Coda就會(huì)直接死亡。
而敵人的速度也會(huì)成倍增加,這意味著你有成倍的機(jī)會(huì)搞砸游戲,還真是有夠好笑的呢。
根據(jù)游戲的統(tǒng)計(jì),現(xiàn)在只有大約30人聲稱自己完成了游戲。
嗯,這樣想想,感覺(jué)也沒(méi)那么糟了。
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