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魂魄系統(tǒng)解析,教你如何分辨魂魄 蓬萊

發(fā)布時間:2011-09-15 來源:17173   編輯:liuna

 

7、附加屬性
 
每個魂魄最多擁有5個附加屬性.附加屬性的個數(shù)在魂魄生成,掉落時隨機生成.
 
當魂魄等級每次提升20級時,都會自動解封一個附加屬性..
第一個20級.第二個40級.第三個60級.第四個80級.第五個100級.
同一個魂魄上不會擁有兩項種類相同的附加屬性..
 
另外第三個附加屬性需要對應位置的裝備強化等級達到5級,第三個附加屬性才會記入到游戲人物屬性中.
第四個附加屬性需要裝備強化等級達到6級.第五個附加附加屬性需要裝備強化等級達到7級.
 
8、定魂屬性
 
每個魂魄都有一個固定的定魂屬性,這是取決于是什么怪物掉落的魂魄.
 
這里只介紹一下常用的4檔魂魄的定魂屬性,以及部分中期過渡常用3檔魂魄的定魂屬性.
 
檔次
 名稱
 定魂屬性
 名稱
 定魂屬性
 
3檔
 鬼面豬靈
 物理攻擊+12
 銀狐
 法術攻擊+12
 
4檔
 古城力士
 體質(zhì)+8
 蝕者紫顏
 物理防御1%
 
4檔
 天蝕力士
 力量+10
 天蝕血龍幼崽
 智力+10
 
4檔
 沙耙豬
 體質(zhì)+12
 墟
 敏捷+12
 
4檔
 沙淵守衛(wèi)
 物理攻擊+24
 顏顱
 法術攻擊+24
 

以上魂魄除3檔和4檔的古城力士以外,其他的怪物都是精英怪.

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