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真正的強強聯(lián)合 關于《艾登之環(huán)》你需要知道的6件事

發(fā)布時間:2019-06-28 23:06 來源:逗游網  作者:撒納達   編輯:文學組

 

  3.開發(fā)已有三年

  這對于玩家來說當然也是一個天大的好消息,畢竟任何一款新游戲的宣布,就算不像《上古卷軸6》那樣只亮一個LOGO就完事,起碼也只是剛立項沒多久,都是在畫餅,而《艾登之環(huán)》卻是已經開發(fā)有三年之久了。

  也就是說,我們可以相信游戲已經花費了大量時間去開發(fā),但是也不能過于樂觀,《圣歌》開發(fā)了那么久,光是構思初期也花了好幾年,但是既然小島秀夫能在三年之內就已經幾乎完成了游戲制作的,那我們也有理由相信《艾登之環(huán)》也能如此。

  這也凸顯出了馬丁在三年前就已經開始參與進來的重要性以及他離開了《權游》編劇是有多么自在。

  很長一段時間以來,已經有消息正式這部劇已經超出了原著的時間線和劇情安排,可能正是因為馬丁完全沒有參與其中,所以第八季才會變得如此糟糕,我們現(xiàn)在可以看到他大部分的時間都花在了哪里了(確信)。

  4.將會有騎乘系統(tǒng)

  另一個細節(jié)是,在最近的信息發(fā)布之前,除了有消息幫助確認了這個項目確實在開發(fā)之外,還指出了一個聽起來就很不錯的機制。

  這將是FS第一次涉及到不完全依靠步行的移動方式。

  這就會讓人不得不去想象他們采用哪一種騎乘的方式,或許是《合金裝備5:幻痛》這種更快速的方式,也可能會是像《巫師3》那種比較笨重的形式,但是千萬不要突然犧牲了自己的核心游戲體驗而去模仿一個《荒野大鏢客2》那樣的沉浸式騎乘,在FS的游戲中,光是戰(zhàn)斗就讓我們疲于應付了,那么就應該有更可靠和快速使用的騎乘系統(tǒng)才是我們最想要得到的。

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