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發(fā)布時間:2012-02-21 22:41 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
【屬性一覽】
等級:獲得足夠的經(jīng)驗可以升級,升級可以獲得屬性成長點。英雄在戰(zhàn)斗或工作中可獲得經(jīng)驗。
屬性點:英雄升級會獲得額外1點未分配屬性點,用于手動增加英雄武力、智力或魅力。
性格:決定英雄升級后的屬性成長方向,英雄每升一級,其武力、智力和魅力值將按照性格屬性自動提升屬性。
悟性:決定英雄的經(jīng)驗獲得量。
武力:武力越高的英雄,所帶領(lǐng)的部隊攻擊力越強,略微提升英雄統(tǒng)帶部隊的數(shù)量上限。
智力:智力高的英雄,所帶領(lǐng)的部隊?wèi)?zhàn)斗時先發(fā)動攻擊,對提高部隊攻擊力有略微影響。
魅力:魅力越高的英雄,可帶領(lǐng)的士兵數(shù)量越多。在進行修筑城墻和修繕道路內(nèi)政工作時,可略微提高工作效率。
體力:英雄移動、戰(zhàn)斗和工作的消耗,體力不足將無法執(zhí)行操作。每小時回復(fù)200點。
士氣:殺死敵軍士兵可以獲得士氣,高昂的士氣可以讓英雄部隊在戰(zhàn)斗中有幾率發(fā)動連擊。
傲氣:勝利的戰(zhàn)斗會增加英雄的傲氣,傲氣過高會讓英雄部隊在戰(zhàn)斗中自動放棄攻擊。
技能:招募到的傳奇英雄都具有特殊技能,英雄5級后技能開啟。主將英雄初始不具有技能,達到10級、20級時可通過“使命任務(wù)”獲得錦囊,打開錦囊可開出“技能書”,由此擁有特殊技能(主英雄無法學(xué)習(xí)軍神、反擊、勤政、魅惑這四個技能)。
士氣等級:
英雄士氣等級一覽 | ||
---|---|---|
士氣等級 | 稱號 | 需要士氣值 |
1 | 膽怯 | 0-99 |
2 | 普通 | 100-199 |
3 | 振作 | 200-299 |
4 | 興奮 | 300-399 |
5 | 昂揚 | 400-499 |
6 | 激昂 | 500-599 |
7 | 無畏 | 600-699 |
8 | 狂熱 | 700-799 |
9 | 神勇 | 800-1000 |
傲氣等級:
英雄傲氣等級一覽 | ||
---|---|---|
傲氣等級 | 稱號 | 需要傲氣值 |
1 | 謹慎 | 0-99 |
2 | 普通 | 100-199 |
3 | 自滿 | 200-299 |
4 | 驕傲 | 300-399 |
5 | 狂妄 | 400-499 |
6 | 自以為是 | 500-599 |
7 | 目中無人 | 600-699 |
8 | 傲氣沖天 | 700-799 |
9 | 目空一切 | 800-1000 |
【英雄相性】
英雄對各類兵種的特殊親和力,英雄的相性越高所帶部隊生命值就越高。
步兵相性:分為“S A B C D 無”6檔。除無相性外,每一檔相性都會提高部隊中對應(yīng)兵種的5%生命。
騎兵相性:分為“S A B C D 無”6檔。除無相性外,每一檔相性都會提高部隊中對應(yīng)兵種的5%生命。
弓兵相性:分為“S A B C D 無”6檔。除無相性外,每一檔相性都會提高部隊中對應(yīng)兵種的5%生命。
內(nèi)政相性:分為“S A B C D 無”6檔。除無相性外,每一檔相性都會減少部隊5%的糧食消耗。
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