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本是前途無量!評析10個被微交易毀了的游戲

發(fā)布時間:2018-12-29 00:17 來源:逗游網(wǎng)  作者:撒納達   編輯:文學(xué)組

 

  【逗游原創(chuàng)文學(xué)組獨家專稿轉(zhuǎn)載還請注明來源QQ交流群號:158105576】

  作者:撒納達

  沒有人喜歡微交易,但開發(fā)商卻在不斷強迫他們在做這樣的事情,目的是讓他們產(chǎn)生一種這都是玩家所選擇的錯覺,同時從那些對手機或者支付寶監(jiān)管不夠嚴格的父母的賬戶中賺取這些不應(yīng)得的財富,對于這個在2018年增長最快的行業(yè),人們有很多不喜歡的地方,而杜宇許多玩家來說,這些看起來非常陰險的商業(yè)行為也是他們最討厭的。

 

  EA和動視就是一些有著此類行為的公司,在他們推出的一些類似服務(wù)被強烈反對之后,他們開始慢慢放棄這種可怕的策略,然而,EA的每一款游戲似乎都讓人覺得越來越絕望,而動視的《使命召喚:二戰(zhàn)》也在鼓勵玩家打開戰(zhàn)利品箱,所以其實我們還沒有走出這個困局。

  這種操縱盈利的策略最不幸的地方就在于,多年來,它導(dǎo)致了幾家前途無量的系列游戲的倒閉,從最古老的等軸游戲到現(xiàn)在的一些作品,沒有一款游戲能幸免于業(yè)界考慮不周的淘汰。

  10.進化

  作為管理不善的游戲發(fā)行的典型代表,圍繞著2K這款游戲的宣傳在它正式上架的那一刻就已經(jīng)徹底失敗了,其實游戲玩法很好,但是整個游戲卻陷入了微交易以及各種付費內(nèi)容之中,這幾乎不可能讓任何不愿意花錢的玩家能好好享受這一款游戲帶來的樂趣。

  這款游戲大膽的發(fā)行了兩張獨立的賽季通行證,并提供了價值超過100美元的DLC,很少有玩家覺得有必要在最初的幾周之后還繼續(xù)留在游戲中。在2016年推出免費游戲之后,它還獲得了一點關(guān)注,但這終歸還是太少了,也太晚了。

 

  雖然這款游戲的專用服務(wù)器已經(jīng)在今年7月份正式退役了,但它仍然可以通過網(wǎng)絡(luò)連接進行游戲,盡管玩家數(shù)量與游戲剛發(fā)行的時候是差不多的。

  對于那些想要更猛烈的微交易內(nèi)容的活動來說,這就是行業(yè)的試金石,但讓人很難相信的是,在這場徹頭徹尾的災(zāi)難之后,發(fā)行商居然還會選擇追隨2K的腳步繼續(xù)這么做,在很大程度上,玩家已經(jīng)會知道自己什么時候會被騙的感覺,他們會非常留意這樣的騙局。

  9.中土世界:戰(zhàn)爭之影

  2014年的《中土世界:魔多陰影》是當時的熱門游戲,它證明華納兄弟仍然有能力推出一些高質(zhì)量的內(nèi)容,而前一年的《蝙蝠俠:阿卡姆起源》則是有些乏善可陳?!赌Ф嚓幱啊芬詰?zhàn)斗和獨特的游戲元素而聞名,它可能是自2007年《指環(huán)王OL》以來最好的托爾金相關(guān)游戲作品。

  這款游戲以其復(fù)仇系統(tǒng)而聞名,玩家可以通過該系統(tǒng)來與獸人NPC建立關(guān)系,所以我那家有理由對2017年的續(xù)作而感到興奮。

 

  不幸的是,華納兄弟決定對該系列的核心系統(tǒng)進行干預(yù),將其與一個普遍存在的戰(zhàn)利品機制捆綁在一起,現(xiàn)在,玩家完全是通過游戲內(nèi)的賭博系統(tǒng)遇到他們的,而不是通過其他的方式。

  自那以后,發(fā)行商便試圖在2018年初移除這些不受歡迎的微交易機制來挽回顏面,而現(xiàn)在這款游戲也變得更加有趣。話雖如此,但是對玩家的傷害已經(jīng)是既定事實,華納兄弟可能不會再被玩家那么信任了。

 

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