逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >其他資訊 > 正文

Artifact卡牌玩法流程&卡牌資料詳細介紹

發(fā)布時間:2018-10-26 16:10 來源:  作者:未知   編輯:釋天

 

  《Artifact》是由Valve制作并發(fā)行的一款策略卡牌游戲,本作以DOTA2的背景為基準,玩家需要控制三路牌局來完成一場戰(zhàn)斗。將于北京時間11月29日在PC/MAC/LINUX平臺推出,IOS和安卓平臺將于2019年推出,售價20美元。

  同時,國內(nèi)最大的電競飾品交易平臺IGXE也將會在游戲公測后第一時間為Artifact卡牌玩家提供快捷安全的卡牌交易平臺,想體驗不同卡牌和希望卡牌變現(xiàn)的玩家都可以在IGXE平臺上進行Artifact卡牌交易。

  下面大家一起來看看《Artifact》的玩法流程、卡牌資料及卡牌交易詳解介紹吧。

  一、概覽

  每1局游戲共有三張棋盤,我們可以按照Dota2的習慣簡單的叫上路、中路、下路,也可以叫1路、2路、3路。

  在游戲過程中你可以切到任意一路查看,也可以一次看3路。

  游戲的流程是從左路到右路依次進行的,并不是三條路同時進行。

  二、獲勝條件

  每路都有1個防御塔,防御塔有40點生命值,如果防御塔被摧毀則會有1個80點生命值的遺跡代替它的位置,滿足下面兩個條件其中的一個即可獲勝:

  1.摧毀三路中任意兩路的防御塔;

  2.摧毀其中任意一路的防御塔和遺跡。


  三、進攻方向

  進攻方向是單位在戰(zhàn)斗時攻擊的方向,在單位卡牌上用小箭頭表示

  如果卡牌上的小箭頭是分裂的,那么說明該單位能同時攻擊正前方、左前方、右前方的單位;

  進攻方向不一定是正前方,并且可以被法術(shù)卡和道具卡改變;

  如果進攻方向沒目標,單位將攻擊防御塔。

  如圖:上方玩家左1的小兵進攻方向為右前方,目標是下方玩家的小兵。

  上方玩家中間的英雄狼人和右1的小兵進攻方向是正前方,由于沒有目標,這兩個單位將在戰(zhàn)斗階段共計防御塔,共造成6點傷害

  如圖:撼地者裝備了(Blade of the Vigil)后能同時攻擊正前方、左前方、右前方的單位,并對左前方和右前方的單位造成2點傷害。

  Blade of the Vigil:使裝備者獲得2點攻擊力和2點分裂傷害。

  四、戰(zhàn)斗預覽

  游戲系統(tǒng)將根據(jù)雙方單位目前的狀態(tài)進行戰(zhàn)斗模擬,并在生命值的位置標明該單位將在戰(zhàn)斗階段受到多少傷害;

  如果該單位將會在戰(zhàn)斗階段被殺死,那么該單位將會變成灰色,并有紅叉標記;

  戰(zhàn)斗預覽的結(jié)果可以在行動階段改變。

  如圖:如果不做出改變,露娜將在戰(zhàn)斗階段與敵方小兵同歸于盡。

  五、游戲資源

  1.金錢

  殺死一個小兵得1金幣、殺死1名英雄得5金幣

  金幣可在神秘商店購買道具卡,也可用于強化單位,如Mercenary Exiles

  Mercenary Exiles技能:花掉你所有的錢,并增加Mercenary ExilesX攻擊力和X生命值,X為所花掉金錢數(shù)的一半。

  2.法力

  使用法術(shù)卡所需要消耗的資源。

  每條路初始的法力值為3點,在一個回合結(jié)束后,每條路的法力池上限+1并且補滿法力值。

  每條路的法力池是獨立的。

  每條路的法力池上限可以通過道具增加

  比如第一回合某路的法力池表示為3/3(上限3點,擁有3點),使用消耗2點法力技能后變?yōu)?/3(上限3點,擁有1點),在第一回合結(jié)束后,這條路的法力池變?yōu)?/4(上限4點,擁有4點),如果使用道具增加法力池上限+2,則為法力池表示為6/6(上限6點,擁有6點)

  上方玩家使用卡牌增加法力池上限,這樣他每個回合在這條路會比敵人多2點法力值。

  如圖:上方玩家通過使用卡牌(Selemene's Favor)使當前路法力值上線+2

  Selemene's Favor:給防御塔+2法力。

  六、卡牌

  根據(jù)目前的消息,Artifact一共有4種顏色(藍、綠、紅、黑)的卡牌共280種。其中包括:

  1.Hero Cards(英雄卡):大部分英雄卡自帶一個被動技能和三個裝備槽;

  2.Item Cards(道具卡):增加攻擊、護甲、生命三種英雄屬性和施加其他效果的卡牌;

  3.Improvement Cards(增益卡):使用后在某條路施加一個持續(xù)數(shù)個回合或者永久的增益或者減益效果(如增加某路法力上限、每回合對地方防御塔造成傷害),這個效果可以被移除;

  4.Summoning Cards(召喚卡):召喚一個特殊生物,這個生物一般帶有技能;

  5.Spell Cards(法術(shù)卡):法術(shù)卡只能在當前路有與法術(shù)卡相同顏色英雄的情況下才能使用,比如你想在左路使用一張藍色法術(shù)卡,那么左路一定要有一名藍色英雄在場。

  卡牌的品質(zhì)有3種:Common, Uncommon and Rare,Rare是最高品質(zhì)。

  每1個卡包(售價2美元,包含12張卡)將至少有1張Rare品質(zhì)的卡牌,V社不會保證卡牌不重復,因為他們認為重復的卡牌在游戲中很重要。

  七、卡組

  你在游戲中所使用所有的牌均來自于你的卡組。

  你可以自由組建不同戰(zhàn)術(shù)體系的卡組。其中,每個卡組含五張英雄卡。

  每個卡組最少有40張卡牌,沒有上限,可以有重復的牌,但是同樣的牌不能出現(xiàn)超過3次。

  由于法術(shù)卡使用限制的原因,通常我們只會在一個卡組中放入2種顏色的卡牌。

  游戲內(nèi)有專門的工具來組建你的卡組。

  八、手牌

  在第一回合的準備階段將給雙方玩家各發(fā)五張手牌,手牌從你的卡組中抽取(隨機的)。

  你可以看到對方手牌的數(shù)量,如果對fan在神秘商店購買了道具卡,你可以通過卡牌的金色邊框發(fā)現(xiàn)它們。

  九、游戲流程(特別重要)

  Artifact是回合制游戲,每1回合包括:準備階段、3輪戰(zhàn)斗、購物階段(shopping phase)、英雄部署(hero deployment);

  每1輪戰(zhàn)斗包括:行動階段( action phase)、戰(zhàn)斗階段(combat phase);

  Artifact采取讀秒制,游戲中讀秒先結(jié)束的一方將被判負,初始時間為5分鐘,每一回合結(jié)束后雙方將增加2分鐘讀秒時間。

  準備階段和戰(zhàn)斗階段是自動的,不扣除時間。

  行動階段、購物階段和英雄部署由玩家進行操作,扣除時間。

  綜上:每個1個回合按照以下順序進行:準備階段、左路行動階段、左路戰(zhàn)斗階段、中路行動階段、中路戰(zhàn)斗階段、右路行動階段、右路戰(zhàn)斗階段、購物階段、英雄部署。

  十、準備階段

  第1回合的準備階段:當前卡組中的3名英雄和3個小兵隨機的放置在3路,且每條路都會有1個英雄,然后雙方各從自己的卡組中抽5張牌;

  第2個回合和之后回合的準備階段:雙方各抽2張牌;

  行動階段(出牌階段,重要)

  在整個行動階段,雙方玩家通過交替出牌方式增強己方的單位或者削弱對方的單位,從而改變戰(zhàn)斗預覽結(jié)果,直到都不想出牌為止;

  增強的方式通常有:增加攻擊/護甲、施放增益法術(shù)、召喚生物、穿戴裝備、使用道具卡等;

  削弱的方式通常有:削弱攻擊/護甲、施放減益法術(shù)、使用傷害法術(shù)卡、繳械敵人、改變進攻方向等。


  如圖:下方玩家通過法術(shù)卡(New Orders)修改剛背獸進攻方向,使他攻擊左前方的斧王,這樣斧王會在戰(zhàn)斗階段受到11點傷害(小兵2點+剛背9點)而死去。

  New Orders:選擇一名己方單位,給他指定一個進攻單位。

  如果你在當前路的行動階段不想出牌了,那么點擊“結(jié)束次輪”的黃色按鈕,此時對方有兩種選擇:

  如果對方繼續(xù)出牌,你可以再次跟牌,或者繼續(xù)選擇“結(jié)束次輪”;

  如果對方也選擇“結(jié)束次輪”,則進入戰(zhàn)斗階段。

  反之同理。

  先選擇“結(jié)束次輪”的一方,將在下一路的行動階段先出牌。

  如圖:結(jié)束次輪按鈕。

  Tips:在行動階段,點擊結(jié)束次輪按鈕后即停止讀秒,直到對方出牌后或者下一個行動階段或者購物階段再開始讀秒。

  因為手牌數(shù)量有限,所以請盡量根據(jù)需要出牌,如果你在某一條路出了太多的牌,那么你在另外兩條路將因為無法還擊陷入被動。

  你也可以在一路投入所有兵力,在敵人摧毀其他兩路防御塔之前摧毀此路的防御塔和遺跡,具體戰(zhàn)術(shù)要根據(jù)局勢制定。

  十一、戰(zhàn)斗階段

  在雙方均選擇“結(jié)束次輪”后,則進入戰(zhàn)斗階段;

  戰(zhàn)斗階段其實就是實現(xiàn)戰(zhàn)斗預覽模擬的結(jié)果。

  在戰(zhàn)斗階段,所有單位將根據(jù)自己的進攻方向?qū)δ繕嗽斐蓚Γ绻M攻方向沒有單位,則攻擊防御塔;

  造成的傷害=單位攻擊力-目標護甲值;

  進攻沒有優(yōu)先級,是同時進行,就算1個單位能殺死目標,目標也能對它的目標造成傷害;

  有的法術(shù)和道具能夠禁止單位在戰(zhàn)斗階段攻擊。

  十二、購物階段

  三條路的戰(zhàn)斗結(jié)束后,你可以在神秘商店使用金幣購買道具卡;

  第三路戰(zhàn)斗階段結(jié)束后進入購物階段

  一共有3張卡牌可以購買:

  左:1張隨機道具卡 (所有道具卡中隨機的1張道具卡);

  中:1張卡組道具卡 (來自玩家卡組中的隨機1張道具卡);

  右:1張消耗品道具卡(來自所有消耗品中的隨機1張道具卡,如回城卷軸、治療藥膏、魔瓶等)

  神秘商店可購買道具

  十三、英雄部署

  在雄部署階段,雙方各有2名小兵被隨機的部署在三條路,小兵部署的位置雙方互相可見的;

  玩家還可以將還未部署的英雄,或者剛復活的英雄部署在三條路中的一路,英雄部署的位置是互不可見的。

  如果新部署的小兵和英雄正前方?jīng)]有目標,則會被隨機分配進攻方向(左前或右前)

  如果被隨機分配進攻方向單位的左前方或者右前方?jīng)]有目標,則該單位將攻擊正前方防御塔

  狼人被分配了左前的進攻方向

  狼人被分配了左前的進攻方向,進攻左前方的宙斯。

  tips:進攻方向是分配給當前卡牌的位置,而不是給某個單位的。舉個例子上圖如果使用道具交換骨法和狼人的位置,那么骨法將按照之前分配的進攻方向攻擊宙斯。

  在第一回合開始前,3個英雄被隨機分配在3條路,每條路1名英雄;

  初始的三名出場英雄可以在配置卡組的時候設定。

  在第一回合的英雄部署階段,雙方可以部署第4個英雄或者死掉重生的英雄(只有Rix在死掉馬上復活);

  在第二回合的英雄部署階段,雙方可以部署第5個英雄或者死掉重生的英雄。

  英雄部署完成后,第一回合全部結(jié)束,進行第二回合,然后重復此流程直到比賽結(jié)束。

  十四、卡牌交易

  Artifact卡牌交易可以選擇在steam官方市場進行交易,也可以選擇價格更便宜的第三方電競飾品交易平臺IGXE上進行交易。

查看更多新聞
標簽: 
http://4uh5.cn/article/368845復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧