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爐石傳說-平衡調(diào)整后改良 奇數(shù)賊的取舍之道

發(fā)布時間:2018-10-22 15:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  奇數(shù)賊一直是快攻中的佼佼者,憑借前期武器的高效解場能力,只要自己隨從不卡手,在和快攻的內(nèi)戰(zhàn)中很少能處于下風的,幾乎都能牢牢控住前期場面,讓對手疲于解場;這一點就注定她的強度是極高的,可不巧的是這波平衡性調(diào)整,讓盜賊失去了歡樂發(fā)明家,缺少了保核能力,輸出環(huán)境沒有原來那么安逸了,所以奇數(shù)盜賊應該何去何從呢?

  奇數(shù)賊:

平衡調(diào)整后改良 爐石傳說奇數(shù)賊的取舍之道

  套牌編碼:

  AAECAaIHCMgDrwTzBZ0Nr8ICi+UCnvgC5/oCC4wCywPUBfUF3QiBwgKfwgLrwgLKwwLR4QKm7wIA

  單卡分析:

平衡調(diào)整后改良 爐石傳說奇數(shù)賊的取舍之道

  穆克拉:

  這張卡不是所有奇數(shù)賊都帶的,但筆者認為必須帶,且起手是必找的,因為我們英雄技能的武器前幾費有極強的場面壓制力,3費對手幾乎無一例外是空場,這種時候準時一個穆克拉下去,搶血能力非常爆炸,對手沒有硬解必死,而2根香蕉雖然算副作用,但是要真正產(chǎn)生副作用的前提是對手場上有生物且有費用,而前期這是不可能的,所以幾乎可以忽略不計。不過穆克拉也有天然缺陷,那便是如果3費無法準時入場,到中后期會比較卡手。

平衡調(diào)整后改良 爐石傳說奇數(shù)賊的取舍之道

  血騎士:

  雖然發(fā)明家被削弱了,導致沒有了出場率,但這并不意味著血騎士失去意義,而不能滿編了是真的,帶一只即可,總體上還是有發(fā)揮空間的,打騎士能吃錘子的圣盾(雖然錘子不一定額外效果是給隨從圣盾),打那些帶進化隨從的卡組也有概率吃到圣盾,不過我們不是這樣靠運氣取巧的人,為了穩(wěn)定combo,我們帶了2只銀色侍從可以自己吃圣盾,4費6/6+1/1或者5費9/9+2個1/1都是不虧的。

平衡調(diào)整后改良 爐石傳說奇數(shù)賊的取舍之道

  焦油爬行者:

  沒了歡樂發(fā)明家,我們保核和保命能力弱了非常多,面對這種情況,必須補一張嘲諷,而眾多嘲諷中焦油爬行者是最符合我們要求的,雖然攻擊能力不強,但是在前期可以很好的保住我們場面的暴徒/雛龍,使對手的隨從動彈不得,同是快攻的對手非常難受,能為我們前期建立一定的場面優(yōu)勢,為其他隨從的安心入場做鋪墊。

平衡調(diào)整后改良 爐石傳說奇數(shù)賊的取舍之道

  綠皮船長:

  5費5/4站場身材已經(jīng)價值4費,效果讓武器獲得+1/1;不僅有站場,還能讓我們打造出一把屠龍寶刀,順利的情況可以buff涂過毒藥的武器,最高可以變成7/3,而單單一個毒藥也可以變成5/3,即便一個毒藥都沒有,配合強化的英雄技能武器也有3/3,怎么都是不虧的。

平衡調(diào)整后改良 爐石傳說奇數(shù)賊的取舍之道

  苦潮多頭蛇:

  這張卡和穆克拉一樣是高風險高回報的卡,高風險在于如果對手有多段傷害的卡,我們血量會像流水一樣掉,比如法師的奧術(shù)飛彈這類法術(shù),并且這張卡在對手場上有多個小隨從的時候也不適合下,小隨從加法術(shù)解掉,我們也是瘋狂掉血;這就是高風險,而高回報則是在對手解不掉多頭蛇的情況下,一回合8血,2回合對手必G,輸出能力爆表。

平衡調(diào)整后改良 爐石傳說奇數(shù)賊的取舍之道

  對陣思路:

  打快攻起手找1費3費隨從,最好各2只,如此一來便可以1費下隨從,2費轉(zhuǎn)刀,3費下隨從。4費下2個隨從,確保了前4費的鋪場節(jié)奏,而1費如果有火羽,那么前4費就這一張1費就夠用了,3費隨從推薦找一個焦油和一個暴徒/雛龍/穆克拉以防萬一,這樣可以應對各種場面,有輸出環(huán)境則先下雛龍/暴徒/穆克拉,沒輸出環(huán)境則下焦油,前期節(jié)奏穩(wěn)住了,大家都是快攻,沒返場能力的,這局妥妥壓制對手到死。

  打控制卡組起手推薦留火羽、2個3費(雛龍/暴徒/穆克拉)、以及菌菇術(shù)士,1個火羽頂2個1費,確保我們前4費不卡手,暴徒和雛龍、穆克拉則是輸出的主力,可以在前期就給對手血量造成巨大壓力,而菌菇術(shù)士則是為了強化場面,防止被對手aoe清場,還能當回合提高4點輸出,依靠這樣的開局,80%對手涼涼,剩下20%能不能逆襲就看我們后續(xù)能不能抽到邪脊和不穩(wěn)定元素了。抽的到對手一樣得死。

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