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發(fā)布時間:2019-05-30 11:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)
今天小編為大家?guī)磉@次震撼人心的加強型平衡性調整中德獵法騎的調整,接下來就和小編一起來看具體內(nèi)容吧。
牧師:增生手臂3費→2費
從單卡本身講,這樣的改動已經(jīng)強大到?jīng)]邊了,想想騎士的敲響警鐘、德魯伊的遠古祝福,都是比非雙生的同效果卡高1費,而這張卡幾乎是一樣的費用;目前來看非常賺,和當前比較主流的大廚牧有很好的配合,不管是和炎術士還是加基森,都能很好滿足其對法術的需求,經(jīng)此一改,這卡幾乎直接封神。
牧師:克隆裝置2費→1費
從對手牌庫中發(fā)現(xiàn)一張隨從的復制,臟牧是可以用的,臟的成本更低了,但是一般的牧師用處不大,因為對手的隨從說實話對牧師的助益不見得多大,即便是發(fā)現(xiàn),那也是3選1,也不是整個牌庫給你選;
術士:紫色煙霧3費→2費
隨機將2張亡語牌置入手牌,筆者以為這張卡沒有改到點子上,出場率不高的原因在于給的亡語卡是隨機的,而不是費用高,環(huán)境中亡語隨從數(shù)量何其多,隨機2張什么水平大家都懂得,改成抽牌庫的定向檢索類型才是術士所需要的。
術士:莫瑞甘博士8費→6費
5/5身材亡語將他和牌庫隨機隨從互換,降低費用以后靈活了不少,是比較適合控制術士的,但是這卡要使用還是有不少限制條件,比如套牌盡量不要帶末日、暮光龍,以及其他戰(zhàn)吼隨從,否則被交換出來就非常尷尬,最好的是山嶺、伊瑟拉這種拉出來不虧的??偟脕碚f這張卡降低費用以后絕對有出場率,(因為再不濟也是6費5/5亡語再召喚一個隨從)而什么樣的構筑能在環(huán)境中立足,就得等上線后以事實說話了。
術士:靈魂炸彈2費→1費
對一個隨從造成4傷,我方英雄也受4傷,減費以后非常強大,想想魂火,這張卡對于動物園簡直神卡,反正處于進攻方掉點血無所謂,而1費打4控場搶節(jié)奏則是非常重要的,差的這1費對于動物園是1個1費站場。不僅如此,控制術士也會非常喜歡,4傷解場真的很優(yōu)質,掉4點血根本不算什么。
盜賊:蹦蹦兔2費→1費
降低費用以后有一個好處,就是可以填費用了,所以只要用實驗室招募員等卡量產(chǎn),再通過過牌手段找到,場面就會越來越大,不過問題依然是----略慢,打不過快攻。而打控制卡組效果還不錯,兔子是機械,配合奇利亞斯吸血,回復能力很強。所以只要解決過牌問題,補丁上線后,在環(huán)境中或許能有一席之地。
薩滿:風暴聚合器7費→6費
隨機將所有隨從變成傳說,這個改動意義不是太大,至少解決不了薩滿當前問題,因為薩滿問題是場面站不住,需要的是站住場面的手段;在場面站不住的情況下,風暴聚合器就形同虛設。減費雖然給了一回合combo更多機會,但是變形成傳說穩(wěn)定性也不好,沒有一定的數(shù)量,是無法引起質變的。
雷云元素:4費3/5→3/6
和獵人的死靈機械師一樣的無腦變強,即便當成白板下也是4費3/6標準身材,不虧了而且多了1血加大對手解場難度,就有了更多的機會打出過載牌觸發(fā)效果,這加強的不是一點2點,再回首看風暴聚合器,依靠這個召喚火花,再一波聚合器變傳說,這個套路可以。
戰(zhàn)士:鈹金毀滅者7費3/8→7費4/8
這個家伙戰(zhàn)士不帶是因為費用太高,而且也沒有突襲,對當前場面意義不大。而不是因為這1點攻擊力,調整方向不對,沒有解決問題,意義不大。
戰(zhàn)士:安保巡游者6費2/5→2/6
雖然理論上是多了一個2/3,但是實戰(zhàn)中差別不大,身材依舊很弱,并不會有戰(zhàn)士帶,說白了這2個機械的加強,對戰(zhàn)士最大的好處在于增加了砰砰英雄的強度,而并不能讓戰(zhàn)士主動帶它們。
總結:
這一波加強,除了騎士水晶學,其他無一例外都是沒出場率的卡,究竟這一波調整能否起到絕對性的拯救作用呢?我們拭目以待。
以上就是小編為大家?guī)淼牡芦C法騎的平衡性調整分析,希望大家喜歡。