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《不義聯(lián)盟3》:反派來做反抗軍?7個大膽猜想

發(fā)布時間:2018-07-30 17:08 來源:逗游網(wǎng)  作者:撒納達(dá)   編輯:文學(xué)組

 

  3.經(jīng)典善惡對抗

  使用蝙蝠俠的結(jié)尾給編劇們留下了很多選擇,然而,如果他們想在更經(jīng)典的超級英雄路線中采取《不義聯(lián)盟》的做法,那么他們很容易讓正義聯(lián)盟去對抗一些真正的反派,而不是變壞的英雄。

  使用反派似乎比使用邪惡的超人更加不構(gòu)成威脅,但這完全取決于你使用的是誰。最明顯的選擇,如果你真的加大賭注,那就是達(dá)克賽德沒跑了,他甚至以DLC角色的形式出現(xiàn)在《不義聯(lián)盟2》中。這將允許像奇跡先生這樣的角色在內(nèi),來真正的組成新的陣容。

  此外,DC最近的電影似乎沒有任何真正令人難忘的反派角色,在一部《不義聯(lián)盟》的游戲中利用它們,將證明DC可以在漫畫之外做這些事情。

  2.真人快打VSDC漫畫英雄2

  2008年,在被華納兄弟收購后,MidwayGames變成了NetherRealm,并發(fā)行了真人快打VSDC漫畫英雄,讓蝎子和絕對零度對抗蝙蝠俠和超人。這款游戲受到了不冷不熱的歡迎,似乎是對《漫威VS卡普空》系列游戲的一種遲來的反應(yīng),盡管它有很大的潛力。

  在《不義聯(lián)盟》的宇宙中建立一個精神續(xù)作將會是非常精彩的,因?yàn)樗鼘褍?yōu)秀的游戲和《不義聯(lián)盟》系列故事情節(jié)和真人快打以及DC漫畫經(jīng)典角色結(jié)合在一起。以這種方式使用真人快打角色也可以避免一些DC的粉絲對增加《不義聯(lián)盟》的非DC戰(zhàn)士數(shù)量的反對。

  無論是哪種結(jié)局成為經(jīng)典,選擇這條路都是可行的。

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