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發(fā)布時間:2012-02-07 來源:互聯(lián)網(wǎng)
本人玩天龍八部4年了,而且4年只玩星宿這一個號。
對于星宿這個職業(yè)我個人感覺還不錯,星宿這個職業(yè)其實也挺好玩的,每個門派都有每個門派的優(yōu)勢,大家認(rèn)為星宿太弱只不過是相對其他門派個別技能而已下的絕倫,和五當(dāng)比五當(dāng)?shù)臐M怒能讓他的技能無冷卻時間
?。ㄈ绻阋f5當(dāng)攻擊高,這是他門派的特點,畢竟他的攻擊高的同時防御也低),對于娥眉來講,娥眉會+血,所以星宿弱,對于逍遙,逍遙能放大,星宿自然也弱。
而星宿最大的優(yōu)勢我認(rèn)為就是技能的優(yōu)勢,想必大多數(shù)玩星宿的玩家都知道星宿的技能絕大部分都是100%命中的,這是任何一個門派都沒有的待遇,名教的葵花點穴手也有MISS的時候,娥眉的爪子也會有MISS的時候,5當(dāng)?shù)奶焱怙w仙也一樣,而星宿的蛤蟆功雖然要運氣,但是他是必中的。
也許很多玩星宿的會抱怨運氣時間2秒,有這2秒的時間對方早影身了,但事實上PK的時候能夠做到躲過我們星宿這個控制的又有多少,星宿開水遁附帶詛咒效果這點就讓對方的影身失效。所以想要躲過這個技能的幾率是很少的。
談笑半步顛這個技能我認(rèn)為是星宿所有技能里最惡心的了,PK很管用我本人也很喜歡這個技能,配上蝎尾針效果更好。
這個技能也許會讓逍遙特別頭疼,一日喪命散這個技能是我最欣賞的技能,屬性攻擊技能所有門派最高,還附帶失明技能外加一個定時炸彈。
至于幽明神掌的命中率低這是事實,但我看到前面有篇文章說,10下有8下不中,我想策劃還沒腦殘到這種程度!不過這也是根據(jù)自身命中與對方閃避而定的!但相同石頭或者高1個階級的石頭,這種現(xiàn)象應(yīng)該是不存在的!筋脈逆行這個技能估計讓很多人眼讒吧!
談笑自諾也給予了我們除了刷怪之外的其他用途,而含笑九泉可以說是一個不錯的害刀技能,最多能次害3把刀。星宿所有技能中我個人只對2個技能有偏見,一個是笑里藏刀(我基本不用),一個指鹿為馬。
笑里藏刀就是個廢技能。而指鹿為馬,要犧牲控制的時間來吸取對方的怒氣,如果不犧牲控制時間那么這個技能也基本上派不上什么用場!你吸他怒氣,他還可以打你,或者直接用控制把你控制住。
當(dāng)然也有很多人抱怨星宿沒加速或瞬移,我曾經(jīng)也抱怨過,如果星宿多了個凌波微步那多好,那估計星宿的實力會強上很多,星宿單屬性攻擊本身就有很高的攻擊傷害,加上個瞬移那,還有談笑,蝎尾,那打近身門派就容易的多了。
也許真正讓我們星宿頭疼的還是副本吧,像燕子這樣的副本幾乎沒人要,而且很多不了解星宿技能的人刷BOSS都不組星宿就要5當(dāng)逍遙。
我希望那些不組星宿刷BOSS的人能夠好好了解下星宿的技能,一日喪命的傷害+上固定傷害天地同壽,這2個技能都是高傷害技能,對于搶BOSS來說很有幫助,要是星宿滿怒技能3爆的話,我猜BOSS基本是屬于有星宿的那個隊的了,雖然3爆幾率小的可憐,但是3連擊的幾率是30%,而逍遙100的心法也才29%的放大幾率。所以我個人認(rèn)為搶BOSS組5當(dāng)不如組星宿。
如果同石頭的一隊5當(dāng)和一隊星宿去搶BOSS,我敢肯定一定是星宿隊獲勝,以前屬性技能傷害最高的是娥眉的西子,而現(xiàn)在同心法的一日和西子比起來還要比西子高出將近1000的屬性傷害,再+上星宿是單屬性攻擊。
雖然總體來說星宿再所有門派中還是處于弱風(fēng),但是并不帶表星宿弱到那種沒人玩的地步,4年天龍經(jīng)歷從套裝時代一直玩到屬性時代很多門派也都是后期崛起,如名教就是個列子,沒有怒火連斬的名教,相信名教也打不過幾個門派。
我還是支持星宿這個門派,但我也希望以后策劃們在出新技能書的時候能夠為我們處于下風(fēng)的門派技能書好好琢磨下,不要讓門派間的差距越拉越大,也希望你們能夠為我們星宿多著想下!~
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