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遺憾終歸是遺憾!2017年令人不悅的糟糕游戲

發(fā)布時間:2017-12-24 17:57 來源:逗游網(wǎng)  作者:撒納達   編輯:文學組

 

  Switch版WWE2K18

  雖然今年發(fā)售的Switch得到了廣大玩家的贊譽,任天堂第一方發(fā)行的游戲也確實足夠優(yōu)秀。然而隨著平臺的火爆,越來越多的游戲決定上架到Switch,這其中確實有很多適合移動該平臺的作品,但是也同樣混雜著不少質(zhì)量低下的作品?!禬WE2K18》就是個很好的例子,不知是由于Switch的技能限制還是游戲本身優(yōu)化就不好,這款本該是以動作為賣點的摔跤游戲卻有著糟糕的控制手感以及模糊的畫面。事實上不僅是這款摔跤游戲,在紀念陸續(xù)上架到Switch平臺的游戲有不少都存在很多優(yōu)化問題,希望在即將到來的2018年,任天堂可以更加精細地審核一下這些移植作品。

 

  質(zhì)量效應(yīng)仙女座

  提到最糟糕的游戲這一話題,就不得不老生常談地說到EA。在今年,EA可謂是從丑態(tài)百出,深陷微交易大坑的EA幾乎砸翻了今年發(fā)售的所有作品的招牌,這其中最令人痛心的莫過于質(zhì)量效應(yīng)。

  如果你曾經(jīng)體驗過質(zhì)量效應(yīng)的前作,那你肯定明白Bioware的質(zhì)量效應(yīng)三部曲有多么的史詩。就是這樣一個優(yōu)秀的深邃的系列,在EA垃圾的決策下一落千丈。不論是人物面癱似的表情還是治理破碎的劇情都讓系列粉絲們仿佛吃了一大口屎,再加上令人惡心的微交易系統(tǒng)的加入,幾乎擊碎了這個游戲系列原本享有的贊譽,如果可以的話,真的不希望再看到EA出任何游戲的續(xù)作了。

 

  【逗游原創(chuàng)文學組出品】

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