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發(fā)布時間:2017-12-20 14:12 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Annyroal36 編輯:小貓
系統(tǒng)玩法教程:戰(zhàn)斗/生存
收起戰(zhàn)斗
目前試玩版只有兩類能夠自由活動的敵人,以及一種是在圖騰、哨站附近出現(xiàn)的應(yīng)激“敵人(可視為是陷阱)”。
能夠自如活動的敵人分為撕裂者、噴吐者。
撕裂者是目前最強的敵人,它們雖然只會爪擊,但行動迅速,加上目前游戲優(yōu)化糟糕,面對這種敵人,玩家往往處于下風(fēng)。此外當(dāng)玩家能夠攻陷一個哨站時,守護哨站的守衛(wèi)更是撕裂者的強化版——靈魂撕裂者。
面對撕裂者,更應(yīng)多使用格擋,然后對其進行還擊。而面對靈魂撕裂者,它的飛撲會對主角造成極大傷害,所以最好還是選擇躲避。
噴吐者,就相對撕裂者,應(yīng)付起來就更簡單,因為噴吐者多數(shù)是原地噴吐,在其噴吐之際,可以用慢步的方向在它面前左右兩側(cè)移動,就可以輕易避開它“嘔吐物”。
對付噴吐者,最好的招式就是重擊了,一擊能夠?qū)⑺蚺?,接著再補一擊,它就基本處于貧血狀態(tài)。
此時的噴吐者會發(fā)瘋向主角奔來,然后自爆,所以要發(fā)動翻滾連忙躲開。
所謂“不能自如活動的敵人”,其實就是圖騰、哨站中出現(xiàn)的膿包,這些膿包會在主角有可能途徑的位置(系統(tǒng)預(yù)判)會聚集這些膿包,當(dāng)膿包膨脹到臨界點的時候就會爆炸,從而波及到處于附近的主角。
在凈化圖騰、哨站期間,要注意周遭有可能出現(xiàn)的膿包,當(dāng)發(fā)現(xiàn)膿包在積聚,玩家應(yīng)當(dāng)立即停止凈化,并稍作遠離,之后再重新對圖騰、哨站進行凈化。
生存
在《歸于沉寂》中順利活下來,單靠戰(zhàn)斗是不行的,玩家還需要庇護所、保暖(營火、火把、墊襯)、食物、藥物。
庇護所可以透過征服哨站來獲得,雖然初頭玩家具備一個庇護所,可是接下來的日子中,玩家需要往更遙遠的地方進行探索,所以去到不同的地區(qū),就需要找一個落腳點,一個個的哨站進行征服非常有必要。
有了庇護所(營地),你還得給它們添加防護設(shè)施以及增添相應(yīng)的新建筑物,令到營地具備防御能力以及生產(chǎn)能力。
在漫長的旅途中,主角保暖,否則就會被寒冷奪走他的生命。去到營火中以及拿出自制的火把可以讓主角保持暖和,生命值也不會被寒冷所蠶食。
另外穿著裝甲以及墊襯的衣物,也可以從主角自身提高抗寒能力。
除了主角自己的營地以及佩戴裝備、服裝等,在探險時,玩家需要注意風(fēng)暴以及海拔高度,在未有充足御寒物資時,就不要去這些極寒地點進行探險。
生存游戲一般都具有饑餓指標(biāo),這個游戲也不例外。在主角肚子餓的時候,玩家可以搜刮一些植物、肉類(打獵),然后將這些食物帶回營地中進行烹煮,就可以制造成食物。
烹飪過程必須在營火中進行,所以建議每次玩家都大批量制作食物,然后都放在背包內(nèi),在以后的探險期間,你隨時都可以拿出來進食。
藥劑跟食物差不多,制作方法也類似,但藥劑主要是為主角以及追隨者清除負面效果,而食物是可以充饑消除饑餓效果。
另外要注意的是,食物只能恢復(fù)一定的生命值,而藥劑可以恢復(fù)最大生命值。換言之,當(dāng)主角和追隨者生命值遭到寒冷蠶食,使用藥劑能夠清楚被冰封的生命條,而食物則不能。
還有一點就是,生存不僅僅是主角的事情,還有其他幸存者(追隨者),玩家可以將自己的物資(武器裝備、食物、藥劑、材料等)分給追隨者們,讓他們好好為主角工作之余,還能更好地活下去。
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